《孑孓之家》

《孑孓之家》

《孑孓之家》是一部低保真,科幻紀實話劇,其靈感源自寶馬考慮拋棄陸虎公司時在英國傳統汽車工業城伯明罕引發的情感震動。《孑孓之家》深沉、詩意、幽默,探究和思索並重,十幾個小故事貫穿全劇,愛恨糾結,或相互交織,或各自獨立,聚合成歷史時刻的立體社會畫面。

簡介

《孑孓之家》是一部低保真,科幻紀實話劇,其靈感源自寶馬考慮拋棄陸虎公司時在英國傳統汽車工業城伯明罕引發的情感震動。多年來,英國中西部地區的人們以製造汽車為生,但在一個風詭雲譎,全球變暖的時刻,《孑孓之家》的人們自問,誰會再為他們做三明治,洗衣服,剪頭髮,教育孩子,而這些孩子父輩生產的汽車零件曾讓陸虎汽車奔跑在英國和全世界的大街小巷。

風格

《孑孓之家》深沉、詩意、幽默,探究和思索並重,十幾個小故事貫穿全劇,愛恨糾結,或相互交織,或各自獨

《孑孓之家》《孑孓之家》

立,聚合成歷史時刻的立體社會畫面。雖然千頭萬緒的回溯反映了英國汽車工業或輝煌或暗淡的發展史,但《孑孓之家》並未沉湎於陸虎的傷感歷史,而是從人文關懷的角度,講述了製造汽車和為汽車工業服務的人的故事。
 

舞台設計

《孑孓之家》舞台背景選用了有強烈視覺衝擊力的巨幅汽車傳送系統照片,故事講述過程中,汽車大燈光柱不時掃過。所有燈光、道具和音效均由演員手動操控,使觀眾得以體會那些已漸行漸遠的技術。

低保真:音效均由演員完成,因此有強烈的現場感。

科幻:因為話劇的時間背景被設為未來某個時間,陸虎品牌、長橋工廠和陸虎汽車都蒙上了一層神秘色彩。

紀實:劇本的基礎為人物訪問、逸聞、親身經歷以及關於伯明罕汽車人生活、工作、成長、愛情和製造、購買、銷售以及駕駛和乘坐汽車的文獻,有很強的紀實性。

藝術總監/導演詹姆斯·雅克談《孑孓之家》

創作靈感

《孑孓之家》的創作醞釀長達數年,最初的創作靈感來源於2000年的陸虎汽車併購,這件事對我們的心靈衝擊非

《孑孓之家》《孑孓之家》

常大。2005年,我們去生產陸虎汽車的長橋工廠和生產捷豹汽車的布朗蘭做深度調查。我們本想創作一部紀實科幻劇,但歷史卻在跑在了我們前面。我們第一次實地調查後的一個月,長橋工廠宣布關閉。

《孑孓之家》很容易寫成工廠的傷心史或者輓歌,但這不是我們心中的歷史,因此我們極力擺脫這一暗淡底色。《孑孓之家》不是講述陸虎汽車的歷史,而是十幾個活生生的人的故事,他們的生活曾經或者依然和英國中部地區的汽車工業密不可分。這些故事長短不一,或相互交織,或獨立成篇。所有故事均在開始之後開篇,在結束之前完結,省略了很多中間環節。沒人會指望弄清所有故事的全部線索,但我們希望這幅用小故事做出的拼圖能反映社會變革的大畫面。《孑孓之家》的大部分素材篩選自我們聽到的數百個故事,但這些素材經過了混合,解構和想像,如有雷同,不勝榮幸。

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