簡介
《倚天屠龍記》由金庸先生授權、完美時空祖龍倚天工作室潛心打造,加入了革命性的“AX”系統。遊戲中,玩家不僅可以體驗創新的動態擬真感官效果,還可以在各個伺服器中往來自如,無障礙交流溝通,體驗“全江湖”遊戲樂趣。
《倚天屠龍記》改編自著名作家金庸先生的同名武俠小說。完美時空以原著為基礎,採用新穎的視角切入點,把原著中所展現的江湖世界完整地展現在廣大玩家面前。遊戲中玩家既可以選擇三大陣營,在五種創新的對抗模式中激戰,也可以選擇諸多自主玩法,體驗更多遊戲樂趣。
《倚天屠龍記》採用了完美時空自主研發的EPARCH引擎,實現了更生動的動態畫面效果,為遊戲帶來更加細緻的視覺體驗。除此之外,該遊戲還套用了新技術“AX”系統以實現伺服器之間的無障礙溝通。
完美時空董事長兼執行長池宇峰先生表示:“作為完美時空將會推出的一款新作,《倚天屠龍記》這款武俠風格的網路遊戲產品使得我們的產品多元化戰略又向前邁出了堅實的一步。多年來完美時空一直致力於為玩家提供不同類型的遊戲產品,以滿足玩家們不同的需求。我們有信心將《倚天屠龍記》打造成一款精品網遊大作,為玩家展現原著中無限精彩的武俠世界。”
關於《倚天屠龍記》小說:
《倚天屠龍記》是著名武俠作家金庸的小說,為“射鵰三部曲”系列第三部,同其他兩部一起收錄在《金庸作品集》中。該書以元末群雄紛起、江湖動盪為廣闊背景,敘述武當弟子張無忌的江湖生涯,以動盪的時代和亂世的江湖為背景,表現了眾武林豪傑質樸自然、形態各異的精神風貌,展現其不可替代的人格力量。《倚天屠龍記》曾被改編成多部不同版本的同名電影和電視劇。
遊戲背景
元朝末年,天下動盪不安,各地義軍紛起,盛極一時的大元帝國,已經陷入風雨飄搖之中。被壓抑已久的各種矛盾瀕臨爆發,元朝的鐵桶江山內已經是戰火紛飛。為取得逐鹿天下的先機,各種勢力紛紛插手,或是安插門人弟子,或是背後操控某支義軍博弈天下。
南方,以少林、武當、全真、峨嵋四大門派為首,組成天道盟,統馭江南武林;西域,邪派第一大教明教,以強勢姿態橫掃西北,挾五毒、天鷹、逍遙組成逆天盟,企圖染指天下;中原及關外,則以崑崙、華山、丐幫和古墓為首,聯合摩天崖一些隱世不出的散修,結成神州社,準備伺機而動。
面對來自江湖的巨大壓力,元庭謀劃了一個龐大的布局,意圖分化武林勢力,並最終將其一網打盡。為了達成這個目標,隱匿已久的各種神秘組織紛紛登台亮相:監控四大汗國的十二蛇被調回中原;無人知曉的暗衛則潛入三大勢力,挑起矛盾紛爭;臭名昭著的十三吉祥,直接以血腥的手段,在江湖中興風作浪。與此同時,一個關於倚天屠龍、武林至尊的謠言,以飛快的速度,傳遍整個江湖……
遊戲製作
《倚天屠龍記》依託EPARCH2D引擎打造,套用了完美時空的最新突破技術“AX”系統,真正實現了伺服器之間的無障礙溝通。同時,遊戲還兼顧了資料庫事務性能,玩家的遊戲安全性得到了極大的提高。
刀光劍影再現江湖恢宏畫卷
現代武俠巨擘金庸先生共著有十五部武俠小說,其中,《倚天屠龍記》描寫的地域最廣、時間跨度最長,並且對於江湖門派、武林紛爭、人性善惡……等的刻畫最為宏博,整部小說所展現出來的武林畫卷可謂最為波瀾壯闊。小說的主角具備複雜的身份、個性,通過他的遭遇,金庸先生對“江湖”這一概念進行了最為廣闊的展現和最為徹底的詮釋。而小說的許多細枝末節之處,則進行了許多留白,給人們留下了無數的遐想空間。
完美時空傾力打造的《倚天屠龍記》以原著為根基,採用了全新的視角切入點,把隱藏在原著中的細節完善還原,與原著的內容交織融匯,把一個真正的屬於《倚天屠龍記》的完整江湖世界,展現在廣大網友面前。
自由穿梭仗劍行俠走遍天下
突破了網遊技術禁錮的“AX”系統被套用到《倚天屠龍記》當中,使得玩家可以實現真正的全區交流。遊戲中,玩家可以在各個伺服器中往來自如,不同伺服器的玩家可以無障礙交流溝通----整個遊戲只有一個江湖,玩家可以體驗真正的“全江湖”暢快激戰。而在未來,“AX”系統還將為玩家帶來更為人性化的構建和設計,將伺服器與遊戲整體的任務系統和進程,完美地融合在一起,完全實現全地域化的突破級遊戲享受。
感官衝擊現實晝夜陰晴雨雪
《倚天屠龍記》套用了頂級2D引擎EPARCH,實現了2D遊戲範疇中的動態畫面效果,為2D遊戲帶來更加細緻的感官享受。銀裝素裹的大地、花前月下的迷離、荷塘月色的清朗……都將得到最美的展現。而且,遊戲會將現實與虛擬有機地融為一體,在中國特有的天干地支系統支持下,畫面會隨著現實中的天氣,進行晨、昏、晝、夜、雨、雪、陰、晴……等多種變化,這些變化還將影響到遊戲任務進程----特定場景中,絕世高人悄然現身,尋找有緣人賜予重寶;特定天氣下,蓋世神兵撼地出世,吸引無數紛爭與陰謀;特定時刻里,強力BOSS突然來襲,挑戰他將得到意想不到的收穫……這一切都有可能。時辰、天氣、任務,在《倚天屠龍記》的世界裡渾然一體、完美融合,甚至會隨著玩家的遊戲進程而轉變,帶來完全真實的感官享受。
遊戲特色
三大陣營創新五大對抗模式
豐富多變的PVP系統是《倚天屠龍記》的又一特色。遊戲中,玩家可以選擇三大陣營,在五種創新的對抗模式中激戰。同時,遊戲還實現了陣營之間的領土占領與動態推演;龐大的陣營模式PVP系統,為玩家帶來特色鮮明的嶄新對戰享受。遊戲還設定了人物屬性與裝備結合的獨有模式,打造出獨特的“內功式”玩法,可以將裝備轉化為人物自身內功,更具備江湖特色。
內置微博體驗最潮交流方式
《倚天屠龍記》的江湖世界中,實現了“微博”這一人性化的網路交流溝通方式,獨有的遊戲內置微型部落格系統,帶來更多交流樂趣;一句微博,全服共享,微博達人,人人都有可能!身在江湖,亦能體驗最潮流的網路交流方式!
趣味自主享受DIY式江湖體驗
《倚天屠龍記》致力於開發江湖玩樂趣味,為玩家帶來諸多自主玩法----全新的仿古跑商模式,讓玩家體驗古代行商、坐商的奮鬥人生;神秘的DIY系統,讓玩家的自由度大大提高,打造與眾不同的個性角色;五行天賦、龍行天下、相位轉移、生肖系統……江湖多彩,遊戲多姿,盡在《倚天屠龍記》!
遊戲特點
第一職業,目前只開放了逆天盟只有4個職業,明教,天鷹,逍遙,五毒,
明教是戰士,高血,高外防,外攻一般,暴擊一般,有貌似衝刺的技能眩暈效果。
天鷹貌似遊俠,有隱身,高外攻,高爆,血防一般。
逍遙使法師,有閃現技能,高內功,高技能傷害,血防一般。
五毒是奶媽,土系天賦可召喚BB,高內防,攻擊,血量都一般。
倚天每個職業,每個系都有群攻擊技能需要在天賦中進行加點設定,群的效果根據選擇系的不同也有差異。建議前期選擇群攻系進行升級後期改成攻擊系,目前等級不夠,所以還談不上雙修。
以上只是非常粗糙的介紹一下職業的特點,但是請記住,沒有最強的職業之有最強的玩家,職業上的不足可以靠裝備彌補,倚天是個非常依靠裝備的遊戲!
第二練級,前28級沒必要說,做主線任務跟飛一樣就升級了,28級到30級是坎,我建議是在28級的時候加入家族,跑家族任務經驗在那個級別相當可觀!值得注意的是,30級之前建議把快活林的龍行任務刷完,因為如果升級到30級,快活林的龍行任務就無法再接取了,有相當可觀的歷練經驗,雖然等級經驗不多,但是歷練經驗非常豐厚,就這樣做做任務殺殺怪30級就到了,那恭喜你,你可以群怪升級了!升級地圖也換到了星宿海這裡建議你組隊做追擊任務,龍行殺怪任務兩個任務可以同時進行,練了就去跑跑家族任務,主線任務,每日任務。這樣你就到了35級了,可以下地宮了,考驗你裝備的時候來了,地宮的追擊任務經驗非常豐厚,掉落的精緻煉化和強化材料可以提升你的裝備,不過攻擊實在是可以用BT來形容,倚天給怪物也設定了五行攻擊,無論你的防禦多高,都會有五行傷害,那是無法抵消的,除非到後期,但是現在不成,所以,地宮追擊升級建議組隊去做,並且一定要帶上奶媽,要不你喝紅會像喝水一樣,建議地宮一層升級的時候內外防禦要達到900+(尤其內防)才可以保證群怪不會掛掉。之後就是無限重複這些任務就OK了,任務做完就掛機群怪。
第三裝備,倚天裝備貌似是分職業其實是通用,只不過會根絕裝備不同附加屬性有所不同而已。裝備分普通,精良,傳說,絕世,目前只看到了最高的是傳說裝備,裝備根據品質,等級,部位的不同,所需要的煉化材料,寶石,銘刻也有所不同。強化目前只強過精良裝備需要精良的天青石而已。這裡建議外防職業的煉化和寶石鑲嵌選擇內防,內防職業選擇外防煉化和寶石。裝備的活的,主要途徑是生產,BOSS掉落,任務。生產需要圖樣,而圖樣需要聲望達到一定等級,家族研發或者BOSS掉落來獲得。註:每件裝備都有相應的煉化方向,這再裝備上有註明,煉化的時候看下就明白了,目前寶石鑲嵌不需要鑲嵌符,只要選擇一下你要把寶石鑲嵌到那個孔上就OK了。
第四賺錢只有懶死的,沒窮死的,倚天賺錢之路和其他遊戲沒什麼分別。
(1)前期賺錢可以選擇跑商30級以上可開啟,這裡值得注意是,建議跑商儘量選擇人少的時候跑,你會有意想不到的收穫的。
(2)販賣,打怪掉落的任何東西都可以賣,都是任務或者強化煉化裝備用的。
(3)生產,倚天的生產系統相對來說是很豐富的,首先是採集,分為狩獵,捕魚,伐木,採礦,採藥,5種,每種採集技能可以加工兩種材料,而採集還有幾率獲得精緻材料,是用來生產精緻物品裝備所必須的。其次是製造技能,分為寶石,銘刻,鍛造,冶煉,鑄造,制皮,織造,縫紉,中醫,巧匠。每種織造技能又會分陰陽,根據陰陽專精度的不同製作精緻裝備的幾率也會相應的提高。
第五特色
(1)裝備,精良品質以上的裝備會有附加五行屬性,也就是大家所常見的靈魂鏈,激活後有附加屬性。
(2)元魂成長40級開啟,就是損耗裝備增加自身屬性,損耗的越好獲得的屬性越多,值得注意的是,用強化煉化後的裝備進行元魂成長會獲得魂魄值,可強化魂魄屬性。
(3)經脈,需要用歷練經驗來沖穴和激活技能,穴位沖開後,本身無屬性,需要激活技能並且裝備後才能有。經脈需求歷練經驗很高,所以龍行任務建議每天都做完。沖穴建議前期先把四條主經脈的第一個穴位沖一層,然後升級技能都升級到5級以後再開始衝下一個穴位,穴位的技能選擇根據職業不同有所差異,無需全部升級,每個穴位只能裝備一種技能。
目前只玩到了41級沒有達到50級所以無法體驗聚寶盆功能所以這裡不做介紹了,希望能對大家有所幫助,寫的不好,如果錯誤希望大家指出來。
遊戲亮點
完美時空打造的《倚天屠龍記》以原著為根基,採用了全新的視角切入點,把隱藏在原著中的細節完善還原,與原著的內容交織融匯,把一個真正的屬於《倚天屠龍記》的完整江湖世界,展現在廣大網友面前。
刀光劍影再現江湖恢宏畫卷
現代武俠巨擘金庸先生共著有十五部武俠小說,其中,《倚天屠龍記》描寫的地域最廣、時間跨度最長,並且對於江湖門派、武林紛爭、人性善惡……等的刻畫最為宏博,整部小說所展現出來的武林畫卷可謂最為波瀾壯闊。小說的主角具備複雜的身份、個性,通過他的遭遇,金庸先生對“江湖”這一概念進行了最為廣闊的展現和最為徹底的詮釋。而小說的許多細枝末節之處,則進行了許多留白,給人們留下了無數的遐想空間。
自由穿梭仗劍行俠走遍天下
突破了網遊技術禁錮的“AX”系統被套用到《倚天屠龍記》當中,使得玩家可以實現真正的全區交流。遊戲中,玩家可以在各個伺服器中往來自如,不同伺服器的玩家可以無障礙交流溝通----整個遊戲只有一個江湖,玩家可以體驗真正的“全江湖”暢快激戰。而在未來,“AX”系統還將為玩家帶來更為人性化的構建和設計,將伺服器與遊戲整體的任務系統和進程融合在一起,實現全地域化的遊戲享受。
感官衝擊現實晝夜陰晴雨雪
《倚天屠龍記》套用了2D引擎EPARCH,實現了2D遊戲範疇中的動態畫面效果,為2D遊戲帶來更加細緻的感官享受。而且,遊戲會將現實與虛擬有機地融為一體,在中國特有的天干地支系統支持下,畫面會隨著現實中的天氣而變化,這些變化還將影響到遊戲任務進程。
任務攻略
龍行任務其實就是在公告板懸賞任務。隨著等級的提高,任務等級也會不同,內容也會增加。
要快速升級必然需要足夠的經驗,我們可以通過完成一些系統任務獲得更多的經驗,其中龍行天下任務比較有意思,獲得經驗也更快捷,龍行任務是歷練經驗,現階段歷練經驗可以用道具轉化成角色經驗,這可是神速升級的必須途徑啊。
龍行任務種類繁多,有替人購物的任務,傳信的任務,殺怪等任務。例如30級後接到任務,總壇安全任務,小心走火入魔任務,元兵壓境任務等,都是屬於傳信任務。藥物送達任務,就是屬於替人購物的任務了。
蒼猿傷人任務,劇毒蜈蚣任務,敵人的敵人任務,都是屬於殺怪任務啦。不過前面兩種任務簡單些,當然經驗也少些。而殺怪任務則是最划算的。
30級前是殺5-240隻怪殺的越多經驗也就越多啊!不過記得啊封頂就是240,殺多了就是浪費時間啦!做任務的時候注意看任務提示啊!任務備有任務提示系統,看提示就知道自己該做什麼了。免得浪費了寶貴的時間喲!
豐厚的經驗只是基本菜,任務完成後獎勵的五行寶箱還會開出金木水火土五種令牌喲!就是俗稱五行令牌啦。湊齊五個令牌可以開出“皇極經世書”,這個可是前期的極品東西!可以換取藍色品質裝備,30級前這些可是頂級裝備喔!為以後的升級之路武裝上吧!
總體上說任務系統設計的還是比較完善的,雖然任務是不少,但任務類型太單調啦,除了刷怪就是PK,缺少好玩的東西和有意思的任務。
希望在任務設計上在有所突破吧,讓大家做任務的時候,不會覺得枯燥,這樣遊戲才會耐玩嘛。
新手必看
倚天屠龍記裝備分類裝備的種類有很多,以下是裝備的總體類型分類
武器拳爪、奇門、匕首、長劍、斧鉞、棍棒、大刀、短棍
裝備羽衣(外防攻裝)、裘皮(外防血裝)、霓裳(內防攻裝)、錦袍(內防血裝)
令牌令牌(力量、內力、外防、內防)
飾品項鍊、戒指(左)、戒指(右)、腰飾、錦囊
寶物殉星位、妖星位、義星位、仁星位、將星位、魔星位、南極位
時裝頭飾、華服
遊戲配置
最低配置:
CPU:奔騰41.3G
記憶體:256M
顯示卡:9550以下顯示卡
其它支持:DirectX8.1a以上版本
推薦配置:
CPU:奔騰42.0G
記憶體:2G
顯示卡:9500GT以上顯示卡
其它支持:DirectX8.1a以上版本