製作發行:NOVALOGIG
地區:美國
語言:英語
遊戲介紹
從遊戲核心來看, 《大地勇士》與《三角洲特種部隊》及其續集貌離神合。玩家在各類怪異的場景中穿梭,執行反恐怖主義任務。玩家必須戰勝無以計數的壞蛋,克服不可逾越的困難。並且,與先前兩款遊戲一樣,《大地勇士》並不是一場粗枝大葉的射擊比賽。行動的隱秘和注意自我保護是每關戰役中克敵致勝的關鍵,因為誤入救火行動也常常會致玩家於死地。畢竟,《大地勇士》是一款現實主義遊戲,力圖再現作為一員特殊精英部隊成員所要身處的重重危險。這些危險包含了一個非常鐵面無情的生命力系統。從該系統中,玩家無法獲其剩餘的生命/健康值--敵人士兵的一顆子彈就足以使玩家告別人間。感謝上帝,此套系統對敵人也同樣適用,一顆準確無誤的子彈也常常能放倒一個目標。《大地勇士》的主要部分包括其界面,操控、單人戰役、和多人選項,都與《三角洲特種部隊》系列的前二款遊戲一脈相承,非常相似。
這並不是說,《大地勇士》沒有取得任何進步。此款遊戲中最明顯的革新便是經過增強的遊戲引擎。正如上文提及的那樣,如今的《大地勇士》全面支持3D加速,不僅大大改善了遊戲性能,而且提高了遊戲視覺效果。如果說前兩部《三角洲特種部隊》遊戲的地形是肢離破碎、殘缺不全,那么《大地勇士》的遊戲場景可堪稱是細膩流暢--全部室外場景的模糊感覺已然是昔人已乘黃鶴去。物理對象經過一番整容之後,以其更高頻度的多邊形數和更鮮明活潑的圖像紋理儀態大方地展現在玩家面前。此款遊戲的諸多任務之一就上演在開羅古代遺蹟的殘垣斷壁之中;史芬克斯等宏偉建築被如實細膩地成功再現了。此新圖形引擎同時還增進了室內場景的細膩感。在同一任務中,劇情最終在一座金字塔內落下了幃幕,在此我們為高聳的巨型壁畫和威嚴的石頭神像所折服。在玩家探索上述封閉區域時,遊戲並沒有出現停頓。換言之,這又是對改進圖形引擎的一次考驗。
與前兩款《三角洲特種部隊》遊戲相比,另一個重大的改進是遊戲人物的增加。玩家只能在先前的遊戲中扮演一個沒有相貌的無名氏戰士。幸運的是,NovaLogic公司非常欣賞玩家為某個人物設計的個性化屬性。為此目的,該公司將在《大地勇士》中添加五位風格獨具的戰士。在開始遊戲時,玩家將可以選擇五位各有所長的人物(每位人物都有各自獨特的本領,比如破壞或者潛水)中的一位。