《三界傳》

《三界傳》

《三界傳》是創智人生獨立開發的原創中國風卡牌對戰遊戲,遊戲以中國古代仙鬼傳說為背景,玩家可以召喚出神話中的英雄,配以強大的裝備和技能來擊敗對手。

基本信息

遊戲信息

《三界傳》產品發布會《三界傳》產品發布會

遊戲人數:2-8人
遊戲時間:15-60分鐘
適合年齡:15歲以上
遊戲售價:68元
出版商:創智人生
策略套用:★★★★☆
歡樂氣氛:★★★☆☆
聚會Party:★★★☆☆

推薦理由

遊戲卡牌畫面設計精良,在國產桌遊產品居上游。策略套用也很不錯。五行相剋為中國的傳統概念,在版圖和卡牌設計中,這方面也套用的非常到位。最值得提出的就是遊戲中的怒氣系統,每個玩家的怒氣值等於他的體力上限減去他的現有體力值。遊戲中血多不一定代表有優勢,血少也不代表一定是劣勢。使得遊戲中對抗性更為激烈。

遊戲定位

中度策略型對戰遊戲

遊戲背景

盤古開天闢地之後的數萬年里,神鬼人共同生活在一片天地里。神仙慈悲,庇佑著人類,掌控著他們的生老病死。人類善良,憧憬著並供奉著神。就連鬼怪也與世無爭,安靜的生活在地下。終於有一天,這微弱的平衡卻在不經意間被悄悄地打破。三界傳的故事即將正式開始。

精美的原畫:
國內桌遊正處於初級階段,很多廠商由於心急,產品還未達到出版標準便出品了。卡牌質量不過關,形象設計也差強人意。《三界傳》的原畫的設計很是出色,相信在設計的時候創智人生團隊也是比較用心的。
遊戲機制:
《三界傳》定位為中度策略的一款遊戲,需要玩家熟悉每張卡牌的能力,通常玩家玩2到3局基本就可以順利的進行遊戲,只是節奏可能會慢一些。整個遊戲主要分為英雄,技能和場景3大元素,融入了五行系統和怒氣系統。熟悉了五行相剋和怒氣原理,基本上就可以簡單的套用一些策略。
測試的過程中,感覺遊戲平衡性還是不錯的,開局不會出現特別優劣懸殊的情況。當然還是要熟悉每張牌的作用,才能和隊友打出很好的配合。

遊戲特色

怒氣和五行系統的設定貫穿了整個《三界傳》中。
怒氣系統被定義為《三界傳》的核心繫統。
每個玩家的怒氣值等於他的體力上限減去他的現有體力值。一般情況下,玩家的體力上限為4。
說白了就是血少並不一定是壞事,這種設定芒果只能說的話就是:“設計的太棒了!”
五行系統被定義為《三界傳》的另一個核心繫統。
在《三界傳》中,英雄牌有五行屬性、裝備牌有五行屬性、玩家也有五行屬性:
英雄牌的五行屬性會影響英雄之間的戰鬥。在戰鬥中的兩個英雄,若某英雄的五行克制另一個英雄,則他的攻擊力和防禦力會加倍。
裝備牌的五行屬性會影響裝備牌的效率,當裝備牌的一個五行屬性和裝備它的英雄牌的五行屬性相同,則會觸發裝備牌的同屬性效果。
在遊戲開始時,每個玩家會抽取一張遊戲版圖,這個版圖就代表了玩家所屬的五行屬性,每個不同的五行屬性會有不同的特殊能力。

玩家反饋

這幾天除了和朋友測試外,還將遊戲推薦給其他玩家。
大部分玩過卡牌的朋友覺得不錯,上手蠻快的。但是大部分女生玩過之後覺得很繁瑣,也有部分玩家覺得遊戲節奏還是過於慢長。
不少朋友也提出了卡牌五行屬性的標誌實在是太小了,雖然對應顏色不同,但是看起來還是不明顯。
很多新手玩家在玩的過程中經常需要花費部分時間去了解卡牌的能力,如果能在說明書上對一些常用的卡牌有簡單的介紹,應該可以加快玩家上手的速度。
通常會有部分玩家總是將自己版圖上的屬性誤認為是自己的屬性就可以克制他屬性相剋的其他玩家,這裡芒果建議玩家要詳細閱讀說明說。相信廠商會吸收大家對遊戲的建議,在下次設計出版中有一些改進改進。今後也將會設計出更加精美完善的產品給各位玩家。

測評報告

《三界傳》《三界傳》

測試人員

北京奇想工作室負責人李晶

良朋優邈設計師CICI

愛桌遊遊走麥田

北京友樂匯桌遊吧吧主朲來

北京創智人生科技有限公司產品總監劉世瀚

北京創智人生科技有限公司人事馬艷傑

北京創智人生科技有限公司美術惡魚

北京創智人生科技有限公司美術bin

北京創智人生科技有限公司美術7ingl

北京創智人生科技有限公司策劃大寶

北京創智人生科技有限公司策劃NoRth
首先先感謝各位參加這次的首測。

《三界傳》算是中度策略遊戲,適合競技比賽。由於卡牌較多,新玩家上手會相對困難一些,但是一般玩過兩輪便基本可上手遊戲,熟悉卡牌以後會有更多樂趣。體驗過《三界傳》的測試人員,都有一種與眾不同的感覺。
本次測試是3V3本方陣營由我(NoRth)遊走麥田,CICI,敵對陣營劉世瀚大寶李晶。

這次的測試主要測試了遊戲的3V3對戰的激烈程度,以及平衡性。測試的結果很理想,無論是遊戲對戰時的激烈程度,還是遊戲的平衡性,爆發力。猥瑣流都可以在遊戲裡發揮出最大的實力。遊戲中五行的運用也十分得當,團隊的配合五行的運用得到的充分的利用。怒氣更是成為自己制定戰略的一個重要手段。

下面節選一段比較精彩的戰況。(敵對陣營的配合這是杯具)

激烈的戰鬥進入了中期,我們占據了絕對的優勢。劉世瀚、李晶瀕臨死亡,劉世瀚的回合,就在這個時候一張“第九殿-平等王陸”把我們的距離又重新拉了回來。此回合的局勢完成了逆轉。因為前期的戰鬥我們用光了手中的殺傷性技能而此時距離又從新拉回到同一起跑線。我們的優勢蕩然無存。此時跳過我的回合,來到大寶的回合。這個時候擁有2怒的大寶是個極具殺傷力的戰士,因為此前沒有獲得怒氣此時他的手裡已經有了很多的殺傷性技能牌,這個時候擁有很多殺傷性的牌是災難性的。這個時候大寶就是這樣一個給我們製造災難的人。手中強大的技能牌發動後,場面上已經3V1了,我與遊走麥田雙雙陣亡。此時的局面大體上已成定局了。

相信《三界傳》會是一款能讓你愛上的遊戲。

相關信息

《三界傳》《三界傳》

2010年6月4日下午2點大家期盼已久的《三界傳》產品發布會終於準時開始了。《三界傳》的設計師們出席發布會並現場為家講解介紹了《三界傳》這款遊戲的遊戲機制,設計心得。
發布會現場播放了《三界傳》官方教學視頻,讓大家對遊戲的流程有了初步的了解,並進行了抽獎環節,本小編也十分幸運的成為了最先得到《三界傳》這款遊戲的幾位中將者之一。在這裡非常感謝創智人生。
抽獎環節之後,官方還安排了《三界傳》體驗活動。讓大家有機會對本遊戲進行了試玩。整個試玩過程中,大家對《三界傳》給予了高度的評價。他獨特的五行設計以及怒氣系統讓大家眼前一亮。
《三界傳》是創智人生獨立開發的原創中國風卡牌對戰遊戲,遊戲以中國古代仙鬼傳說為背景,玩家可以召喚出神話中的英雄,配以強大的裝備和技能來擊敗對手。最近《三界傳》的樣品開箱照已經現身,玩家可一睹《三界傳》的風彩。
最後創智人生的負責人劉世瀚與並跟眾多出席本次發布會的業界同仁們一起就中國原創桌遊的未來前景以及發展方向進行了深入的探討。現場氣氛十分活躍,大家都對桌遊的發展前景持樂觀的態度。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們