《一舞成名》是趣味第一耗時三年、投資一千萬美元打造的中國首款偶像育成類網遊!同時,她還是中國首款採用世界最先進Unreal3引擎、以國際AAA標準研發的原創網路遊戲!音樂舞蹈是《一舞成名》的遊戲形式,強大的3D互動社區、獨創的選秀和偶像育成系統、讓人感動流淚的故事情節,將為每一位玩家帶來非同一般的體驗!玩家要做的就是在《一舞成名》的虛擬世界中通過包括舞蹈在內的各種方式表現自己、傳播自己的個性與形象,最終成為萬人矚目的明星!
強勢發布
2009年3月18日下午2時,中國最具創造力的開發運營商趣味第一,在上海環球金融中心,為自主研發的中國首款採用世界最先進Unreal3引擎(虛幻3)、以國際AAA標準研發的原創網路遊戲《一舞成名》(Star Tales),舉行隆重的發布會。
出席此次發布會的,除了《一舞成名》全體主創人員之外,還有眾多業界著名的媒體記者、娛樂記者。同時,更有幸邀請到NVIDIA(英偉達)中國區總經理張建中、EPIC中國分部總裁盧志剛、SK電訊投資(中國)有限公司副總裁金國強、北京太合麥田音樂文化發展有限公司副總裁張璐,韓國JYP Entertainment總監CHUNG?BYEONGKI、北京小馬奔騰集團副總經理李莉等,共同見證中國網路遊戲進入“真3D時代”的標誌性產品《一舞成名》(Star Tales)的公開發表。
作為中國第一款基於全球頂級的3D遊戲開發引擎Unreal3(虛幻3)開發的全3D遊戲,《一舞成名》開發歷時3年,耗資千萬美元。獨創了線上參與和選拔、線下包裝和推廣的選秀遊戲模式,傾力打造永不落幕的網路版“超級女聲”。《一舞成名》預計將於3月底進行小範圍的功能性測試。
在發布會上趣味第一CEO葉偉宣布了與世界最大的電腦圖形顯示卡製造商NVIDIA(英偉達)的緊密合作協定:《一舞成名》正式加入NVIDIA(英偉達)的“遊戲之道”(The Way It’s Meant To Be Played)全球推廣計畫。目前該計畫在全球範圍內已經有包括EA、Ubi、SquareEnix、Capcom等兩百餘家頂級軟體開發商參與,幾乎囊括了所有世界知名的一線遊戲大作,《一舞成名》加入“遊戲之道”充分說明了NVIDIA(英偉達)對其品質的認可。
關於趣味第一
趣味第一成立於2006年8月,以創造“最好玩的遊戲”為公司使命,還原遊戲純粹的趣味,以成為“中國的任天堂”為公司願景。
公司從創立之初就獨闢蹊徑,致力於開發能夠真正給玩家帶來快樂的網路遊戲。憑藉出色的遊戲設計能力和對玩家需求的深刻理解,趣味第一迅速獲得了玩家和同行的認可。並於2008年5月獲得韓國電信(SK Telecom)的戰略投資。
趣味第一的核心團隊均來自於世界頂級遊戲開發商UIBSoft和業界知名的遊戲運營公司。CEO葉偉曾在UBISoft任職超過七年,是國內知名的遊戲設計師和明星製作人,曾主導和參與了包括《幽靈行動》、《細胞分裂》等系列遊戲的開發。“以國外最先進的技術和管理,製作針對中國玩家的高品質遊戲”是其終極夢想和追求。
加入TWIMTP計畫
2009年3月18日,國內知名的遊戲開發運營商趣味第一,在上海浦東環球金融中心舉行了新作《一舞成名》發布會。會上NVIDIA中國區總經理張建中先生,正式宣布NVIDIA公司接受《一舞成名》加入NVIDIA的“遊戲之道”(The Way It’s Meant To Be Played,簡稱:TWIMTP)全球推廣計畫。NVIDIA是全球視覺計算技術的行業領袖及GPU(圖形處理器)的發明者。其“遊戲之道”(TWIMTP)被稱作是目前在全球最大的遊戲開發商支持計畫。只有非常流行,並且是遊戲品質非常出色的遊戲 NVIDIA才會把其加入“遊戲之道”。如《Crysis》、《Fry Cry2》、》《Call Of Duty》等歐美大作;以及韓國的《AVA》、《天堂2》、日本的《失落的星球》、《鬼泣4》等。目前該計畫在全球範圍內已經有包括EA、Ubi、SquareEnix、Capcom等兩百餘家頂級軟體開發商參與,幾乎囊括了所有世界知名的一線遊戲大作。此次趣味第一開發的《一舞成名》加入“遊戲之道”充分說明NVIDIA對其品質的認可。