作品背景
本作原本是川原礫為了參加2002年“電擊遊戲小說大賞”(現改名為“電擊小說大獎”)而寫的第一部長篇小說,但由於文章過長而無法參加,後改為在網路上以“九里史生”名義連載。
在作者為了轉換心情而寫的《加速世界》獲得第15回電擊小說大獎“大賞”後,讀過《刀劍神域》的責任編輯三木一馬就提議將《刀劍神域》在電擊文庫正式出版。文庫版本是將網路版本的內容加以潤色或重寫而成。
故事介紹
2022年,電子機械製造商“ARGUS”開發“NERvGear”裝戴在頭上的機器,能夠控制人類的腦神經連線虛擬世界,於是人類終於實現了完全的虛擬實境。
身為VRMMORPG(虛擬大規模線上角色扮演遊戲)《刀劍神域〈SAO〉》中的其中一名玩家:桐人和其他一萬個玩家才剛登入享受此遊戲之時,遊戲中的管理員對大家宣布了一個令人驚恐的訊息──
那就是,現在唯一要登出此遊戲的方法只有將這個遊戲破關,並且在這個遊戲中GAME OVER的話,也就代表了現實世界中的“死亡”。
桐人只能在這混亂的情況下,比其他玩家更早一步接受這個事實,投入了看不見終點的戰鬥之中……
登場角色
主要角色
角色介紹 | 相關圖片 |
桐人 / 桐谷和人 落入“SAO”這個死亡遊戲中,以到達艾恩葛朗特最上層為目標的“獨行玩家”。別名“黑色劍士”。 | ![]() |
亞絲娜 / 結城明日奈 擁有“閃光”異名,公會“血盟騎士團”的副團長。使用細劍的技能高超,並且有美麗的外貌而聞名。 | ![]() |
艾恩葛朗特篇
角色介紹 | 相關圖片 |
克萊因 /壺井遼太郎 與桐人有孽緣的朋友。在《ALO》里是火精靈刀使。 | ![]() |
艾基爾 /安德魯·基爾巴特·米爾斯 位於艾恩葛朗特第五十層的都市“阿爾格特”里的道具屋老闆。 | ![]() |
幸 艾恩葛朗特攻略公會“月夜的黑貓團”的成員之一。 | ![]() |
莉茲貝特 / 筱崎里香 在艾恩葛朗特第四十八層的主要街道區“琳達司街”經營冶鍊商店的少女。 | ![]() |
希茲克利夫 / 茅場晶彥 使用十字盾的最強“血盟騎士團”公會會長。知名量子物理學者兼天才遊戲設計師,是“SAO”這款遊戲的設計者,也是NERvGear基礎設計者。 | ![]() |
西莉卡 / 綾野珪子 擁有使魔怪物“羽翼龍”的“馴獸師”少女。 | ![]() |
結衣 倒在艾恩葛朗特第二十二層森林裡的謎樣少女。 | ![]() |
克拉帝爾 公會“血盟騎士團”的成員,擔任亞絲娜護衛的劍士。 | ![]() |
妖精之舞篇
角色介紹 | 相關圖片 |
莉法 / 桐谷直葉 桐人在“ALO”里遇見的少女,選擇的妖精種族是“風之精靈”。現實世界裡是桐人的妹妹,國中三年級,參加的社團是劍道社。 | ![]() |
妖精王·奧伯龍/須鄉伸之 現實世界裡的須鄉伸之。深受亞絲娜的父親所信賴,但卻利用這點而不顧亞絲娜的意志企圖與她結成政治婚姻。 | ![]() |
尤金 傳說是全妖精玩家裡最強的戰士。種族是“火之精靈。”擁有傳說中的武器“魔劍瓦蘭姆”。 | ![]() |
幽靈子彈篇
角色介紹 | 相關圖片 |
詩乃( 詩濃) / 朝田詩乃 一個人在東京都內生活的高一少女。登錄“GGO”,想通過進行遊戲來克服內心的陰影。 | ![]() |
死槍( Death Gun ) 於“GGO”里殺害其他玩家的謎之角色。在“GGO”內被他擊中的玩家,“現實世界”也會隨之死亡。 | ![]() |
鏡子(Spiegel)/ 新川恭二 詩乃以前的同班同學。兩人在圖書館相識之後,推薦詩乃進入他自己也樂在其中的“GGO”。 | ![]() |
克里斯海特/菊岡誠二郎 借“GGO事件”與桐人搭上關係的總務省職員。真實身份是目前被借調到總務省的防衛省官員。 | ![]() |
聖母聖詠篇
角色介紹 | 相關圖片 |
有紀 / 紺野木綿季 因其充滿威脅性的劍技而被稱為“絕劍”的神秘玩家。與亞絲娜對戰之後,邀請她加入自己的公會。 | ![]() |
Alicization篇
角色介紹 | 相關圖片 |
愛麗絲(愛麗絲·辛賽西斯·薩蒂)(No.30) 原本是服從於“阿多米尼斯多雷特”的整合騎士,但是在與桐人相遇之後,她打破了右眼的封印,覺醒成真性人工智慧“愛麗絲”。 | ![]() |
尤吉歐 (尤吉歐‧辛賽西斯‧薩蒂圖)(No.32) 桐人在Under World中最先遇到的居民,身負砍斷惡魔之樹“基家斯西達”的伐木工。 | ![]() |
索爾狄麗娜·塞路爾特 諾蘭卡魯斯帝國修劍學院上級修劍士次席。在學院中被人稱作“會走路的戰術大全集”。 | ![]() |
蒂潔·修特利尼(蒂潔·修特利尼·薩蒂圖)(No.32) 侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的尤吉歐。 | ![]() |
羅妮耶·亞拉貝爾 ( 妮耶·亞拉貝爾·薩蒂斯利)(No.33) 侍從練士,負責照顧為了成為“整合騎士”而努力的桐人。 | |
迪索爾巴德·辛賽西斯·賽門 (No.7) 使用“織焰弓”的整合騎士。 | ![]() |
法那提歐·辛賽西斯·圖 (No.2) 使用“天穿劍”的整合騎士騎士長。 | ![]() |
貝爾庫利·辛賽西斯·萬 (No.1) 使用“時穿劍”的最強整合騎士。 | ![]() |
阿多米尼斯多雷特 (Administrator) “Under World”中擁有著極少見資質的少女,通過自學理解了系統命令的概念。現在是“人界”的統治者,居住於“中央大聖堂”最上層。 | ![]() |
用語解說
共通部分
用語 | 備註 |
完全潛行 | 指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。 |
NERDLES | 構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為“NERve Direct Linkage Environment System”。 由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連線,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。 |
NERvGear | 第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,入手極為不易。 |
AmuSphere | NERvGear的後繼機,由RECT公司販售。外型為兩個圓環並排的冠狀器具。標榜“絕對安全”,是將NERvGear的保護系統與安全機構強化,電磁脈衝減弱後的產品。因為其他規格都和NERvGear相同,所以兩部機器間遊戲可以互通。 |
Medicuboid | 醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。 |
Soul Translator | 簡稱STL,由企業「拉斯」所研發的實驗機,開發者為比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。並不是與腦連線的接口,而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的接口。 |
Cardinal | 用以管制SAO等VRMMORPG的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物AI、NPC的AI、道具平衡等。當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。 |
The Seed | 能製作、管理小型VRMMO的免費軟體。茅場晶彥託付給桐人的“世界的種子”。從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲的製作工具都包在裡面,只要準備好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO環境。用The SEED開發出的VRMMO間,是有可能相連的,用同一名角色就能在無數的VRMMO間漫遊。 |
VRMMO聯合體 | 基於The SEED開發出的各VRMMO間的連結計畫,使情報與角色可如同跨越國境般,在各遊戲之間漫遊。第一個與ALO建立連結的是以月面為舞台的遊戲LUNASCAPE。 |
SAO | Sword Art Online,第一部艾恩葛朗特篇的舞台,中文版翻譯為“ 刀劍神域”。 世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。 沒有魔法的存在,將其取而代之的是獨特的“劍技系統”。之所以會這么做,是因為想讓玩家運用自己的身體體驗完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的緣故,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。 |
ALO | ALfheim Online,第二部妖精之舞篇的舞台,北歐神話中 妖精國度的意思。 由結城家旗下的子公司“RECT製造”營運,核心技術源自從“AUGUS”接收的 Sword Art Online,擁有相同的角色數據儲存格式。最大特徵是所有的玩家都擁有有限的飛行能力,能化身妖精而擁有翅膀,體驗以肉身翱翔天際的感覺。設定上玩家分成九個妖精族,以進化成“光之精靈”為目標,朝著被稱為“世界樹”的巨大樹木頂點邁進。屬於技巧制的遊戲,等級給予的HP加成很低,技能熟練度不計入攻擊力公式,只有透過反覆磨練操作技術才能加強實力。戰鬥上相當仰賴玩家的運動神經,且鼓勵不同種族之間的PK,遊戲難度相當的高。沒有SAO的“劍技系統”,但有“魔法”的存在。 |
新生ALO | 新生ALO並非正式名稱,僅是為了與 舊版ALO作區別。 須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的“RECT製造”解散,ALO也陷入停止營運的狀態。但ALO的玩家之中有幾位的本業是風險投資,他們組成新公司並以極低價向RECT買下了ALO的所有遊戲資料,讓ALO以The Seed的環境重新營運。因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,讓再次營運的ALO除了有九成舊ALO玩家願意留下之外,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,原ALO玩家與前SAO玩家的比例約為7比3。經營方根據SAO的資料進行了一連串大規模系統升級,包括解除飛行的滯空限制、“世界樹都市”的實裝、浮游城“艾恩葛朗特”與“劍技系統”的導入等,並在此基礎上開發了可讓玩家自行錄製招式的“原創劍技系統”。此外,在玩家住宅中可以連結外部網路,因此可以收看由其他VRMMO播送的網路節目。 |
GGO | Gun Gale Online,第三部幽靈子彈篇的舞台。 類型為FPS的虛擬實境遊戲,以須鄉事件後散布出的The Seed創造。最大的特色是遊戲中的金錢可直接轉換成真實世界可用的電子貨幣。和人受菊岡誠二郎委託,進入此世界調查死槍事件。 |
UW | Under World,第四部Alicization篇的主要舞台。 神秘企業「拉斯」通過複製人類的搖光——位於人類腦細胞細胞骨架中的量子光,被認為是靈魂——藉助The Seed所創建的模擬世界,通過搖光模擬人類發展過程,藉此制出自律型AI用於智慧型無人武器。和人先以打工的名義禁止原有記憶進入此世界輔助培養搖光的人格發展,桐谷和人被金本敦襲擊後,被秘密轉送至「拉斯」總部——“海龜”,並直接完全潛行。 此“假想世界”並沒有遊戲中所謂的“等級”、“HP”、“經驗值”、“STR”、“INT”等,只有“天命”Durability、“物件操作許可權”Object Control Authority、“系統操作許可權”System Control Authority。UW內的人類也不是遊戲NPC,某種意義上來說他們就是真正的人類。 |
SAO
用語 | 備註 |
艾恩葛朗特 | SAO的舞台,玩家們攻略的城堡的名字。 以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,通過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。 艾恩葛朗特之名來自“An Incarnatin Radius”,也就是“實體化的世界”,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。 |
封弊者 | 對有參加過封測玩家的蔑稱,“封”測和作“弊”的組合名詞。因這些玩家大都運用封閉測試時所得到的知識,在正式營運時比他人搶先得到怪物資源。 |
攻略組 | 以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們,在一萬名玩家中只占寥寥數百人。等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。 |
紅名公會 | 以殺害玩家為目的的公會,其中以「 微笑棺木」最為出名。 SAO中能以ID顏色表示玩家狀態,其中橙色代表犯罪玩家,而專乾盜賊勾當的公會被稱為“橙名公會”。其中專門以殺害玩家為樂的公會則被更進一步稱為“紅名公會”。 |
獨特技能 | 已知習得玩家只有一名的稀有技能。因樣本數太少,故在玩家間取得條件都為不明。最先被確認的獨特技能為希茲克利夫的“神聖劍”,之後是桐人的“二刀流”。 其實是茅場晶彥特別設計,只有滿足特定條件玩家能取得的技能。之後在新生ALO導入劍技系統前的檢查中,共發現十種這種有怪異條件的技能,這些技能在新生ALO中都遭到刪除。 |
水晶 | 擁有特殊功能的八角柱型道具,在沒有魔法的SAO中顯得特別珍貴,價格昂貴。不同顏色的水晶具有不同的功用,且迷宮中有禁止使用水晶的區域和陷阱存在,通稱水晶無效化空間。 |
劍技 | 強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。 雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 在SAO中有明確講出名稱的劍技共有彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”,單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技“星屑飛濺”、“閃光穿刺”,體術技“隕石衝擊”、“腕甲刺擊”,二刀流技“星爆氣流斬”、“雙重扇形斬”、“日蝕”,短劍技“急咬”、“短刃”。 |
ALO
用語 | 備註 |
世界樹 | 聳立在ALO世界中央的參天巨樹。傳說最先到達世界樹頂端的傳說之都揭見妖精王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。但事實上樹頂的傳說之都並未實裝,且要以正規玩法上到樹頂是不可能的,不但樹幹底部的關卡完全破壞遊戲的平衡,終點前還有一個沒有GM許可權根本不能通過的閘門。 |
魔法 | 魔法的學習與種族和技能值有關,不同種族各有其擅長的屬性,但只要技能值夠高,也能學習其他屬性的魔法,使用時需實際用嘴“詠唱”出咒文,會有玩家念錯而放不出魔法的狀況。 |
妖精 | ALO中玩家可選擇的種族—共九個,不同種族有不同特性。 風:長處為飛行速度與聽力,能使用基本的治療魔法。領地首都名司伊魯班,別名“翡翠之都”。 火:長處為武器與攻擊,目前ALO中勢力最強大的種族,與領地相鄰的風精靈族關係惡劣。 水:長處為回復魔法與水中活動。 大地:長處為耐久力和採掘。 影:長處為尋寶與幻象魔法,人氣不高,比較少玩家選擇。 音樂:長處為樂器演奏及歌唱,能透過音樂迷惑與操縱怪物。 黑暗:長處為在黑暗飛行與黑暗環境的視力。 貓:長處為馴化魔獸、敏捷、視力,與風精靈友好。 小矮妖:長處為武器生產及精緻工藝。 |
光之精靈 | 傳說中居住於世界樹頂端的種族,沒有滯空限制,可真正的在ALO之中無限飛行,所有玩家莫不以轉生為光之精靈為最大目標,因而各族屢次發動登上世界樹的攻略行動。 |
殘存之火 | ALO角色死亡後的等待狀態,能看和聽到周圍的狀況卻無法自力移動。在倒數歸零前能被魔法或道具復活,歸零後會被傳送回城鎮重生 |
滯空限制 | ALO雖是標榜著“自由飛行”的遊戲,但玩家的飛行能力實際上受到了限制,需照射日光或月光才能恢復,且只有暗精靈能在地下空間飛行。在ALO重新營運後,該限制亦被移除。 |
UW
用語 | 備註 |
搖光(Fluctlight) | 人類的靈魂。人體的大腦腦細胞內有著無數的微管,其中有著無數的光子,只要讀取其量子場,便能得到大腦中藏存著的全部資料。 |
Alicization 計畫 | 得到能夠真正有著獨立思考及判斷的自律學習型AI,並搭載在無人兵器上的計畫。 Underworld內部出現“禁忌目錄”這一絕對法律而導致計畫受阻,但RATH還是發現到了突破法律限制的“愛麗絲”的存在。 |
分集劇情
第1卷無法完全攻略就無法離開遊戲,GAME OVER也等於宣告玩家的“死亡”——大約一萬名毫不知曉謎樣次世代線上遊戲“Sword Art Online刀劍神域(SAO)”“真相”為何的玩家登入後,這場死亡戰鬥也隨之揭開了序幕。 身為其中一名SAO的遊戲玩家——主角桐人,比任何人都還早接受這款線上遊戲的“真相”。他在遊戲的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不與人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。 桐人原本以完全攻略的條件——到達城堡最上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手女劍士亞絲娜的強迫邀約之下,最終決定與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來了命中注定的契機——
第2卷完全攻略前無法脫離的死亡戰鬥MMO“Sword Art Online刀劍神域”中,除了像主角桐人這種以抵達最上層為目標的“攻略組”,還有許多職業、想法各不相同的玩家存在。 她們在無法退出遊戲的嚴苛狀況下,仍充滿朝氣地生活著,歡笑並且哭泣,她們只是如此享受著“遊戲”。“馴獸師”西莉卡、“冶煉商店”的女老闆莉茲貝特、謎樣小女孩結衣,以及讓黑色劍士忘不了的少女·幸——
第3卷桐人從禁忌的死亡戰鬥MMO“Sword Art Online刀劍神域”回到現實世界後,立刻前去尋找遊戲時的夥伴,同時也是心儀對象的亞絲娜。 但是結城明日奈(亞絲娜)卻還沒從那個噩夢般的遊戲裡歸還。 桐人也因此而陷入困惑與絕望當中。他唯一的線索是亞絲娜以“妖精”模樣佇立在鳥籠里的奇異影像檔。亞絲娜似乎是被困在一款高性能的VRMMO遊戲“ALfheim Online”裡面。 為了解救亞絲娜,桐人一頭闖入這個有著無數妖精飛翔交錯的“ALO”世界……!!
第4卷為了拯救尚未從SAO里歸還的亞絲娜,桐人登錄到可疑的網路遊戲VRMMO“ALfheim Online”里。 這款次世代飛行系遊戲“ALO”里有著“魔法”概念,以及根據玩家的反應力與判斷力來決定勝負的動作遊戲要素,再加上能變成“妖精”在天空翱翔的“飛行系統”和不下於“SAO”的高性能,所以讓許多玩家深深為之著迷。在遊戲當中成為“守衛精靈”的桐人,拚命朝著亞絲娜被幽禁的所在地——同時也是所有玩家最終目標的“世界樹”前進…… 在路途當中,桐人雖然因為“火之精靈”這個精靈種族的陰謀而陷入了九死一生的危機,但在得到“風之精靈”的少女莉法幫助以及導航妖精結衣的輔助之後,終於得以逃出生天。 而桐人最後終於來到“世界樹”的根部。但就在這個時候,莉法和桐人無意間知道了彼此的“秘密”……
第5卷“SAO”事件已經過去了一年。某一天,桐人接到了總務省“虛擬課”菊岡誠二郎的奇怪委託。那是突然發生在充斥槍械與鋼鐵的VRMMO“Gun Gale Online”里的“死槍”事件。被拿著漆黑之槍的迷之角色所擊中的玩家,在現實世界裡也會隨之“死亡”……無法拒絕的桐人答應幫助調查,雖然對於“虛擬世界”對“現實世界”發生物理影響這件事感到懷疑,但他還是登錄了“GGO”。桐人為了尋找關於“死槍”的線索而在不熟悉的遊戲裡徘徊,這是對他伸出援手的,是一名慣用大型步槍“黑卡蒂Ⅱ”的少女——詩乃。
第6卷桐人為了調查槍與鋼鐵的VRMMO《Gun Gale Online》里所發生的“死槍”事件而登入了該遊戲。 桐人將自己在ALO里的遊戲轉移到GGO里後,雖然遇上了乍看之下很容易被誤認為是美少女角色的麻煩,但在經過狙擊手少女詩乃的引導之後,順利參加了決定最強槍手的PvP淘汰賽“BoB”。 桐人在這個被槍枝配的世界裡,成為了唯一使用光劍戰鬥,並不斷在“BoB”里獲勝的知名角色。他獨特的戰鬥方式成為了玩家間討論的焦點,知名度也不斷上升。 次日,隔天舉辦的“BoB”正式大賽開始了。在聚集了許多強敵的“多人大混戰”中,“死槍”終於現出身影。“死槍”究竟是什麼人?“虛擬世界”真的能對“真實世界”產生影響嗎?桐人即將獨自挑戰“死槍”!
第7卷跟桐人有所牽連的“死槍”事件結束後,又過了幾個禮拜。 在充滿了精靈角色的次世代飛行系VRMMO《Alfheim Online》里,出現了奇妙的騷動。新地圖“浮游城艾恩葛朗特”第24層主要街道的北部,出現了一名神秘人物。 這人以自己的“原創劍技”作為賭注與其他玩家進行一對一單挑,並且擊敗了所有對手。這名人稱“絕劍”的劍術高手,甚至打敗了“黑色劍士”桐人。亞絲娜雖然也向“絕劍”挑戰,但最後還是以些微差距敗在對方手下。 可是決鬥一結束,“絕劍”竟然立刻邀請亞絲娜加入自己的工會。 而在足以號稱“絕劍”的強力劍招之下,其實還隱藏著某個秘密——
第8卷《圈內事件》——《SAO》的中層地區發生了慘案,一名玩家被殺害。然而,遇害現場確實HP絕對不會減少的“安全圈內”。就算假設這是一起PK事件,依然找不出兇手殺人的方法……於是桐人與亞絲娜開始追查這宗懸案。 《聖劍》——《ALO》里傳說的聖劍,取得這把劍的任務終於開啟。因守護聖劍的怪物實在太過棘手,桐人曾經一度放棄任務。趁著這次機會,他再度加入了爭奪者的行列。只不過,這次的任務背後其實有某個非常壯大的活動…… 《起始之日》——《SAO》正式上線的第一天。在茅場晶彥宣布死亡遊戲正式開始後,桐人為了在遊戲裡活下去,定下了第一個目標。那就是先完成在封測時期曾有過攻略經驗的任務,取得比初期裝備更為強力的劍——
第9卷桐人一醒過來,發現自己掉進了到處都是參天巨木的森林——奇幻的“虛擬世界”當中。為了尋求線索而在附近亂逛的他邂逅了一名少年。這名虛擬世界的居民——也就是“NPC”的少年竟然擁有足以媲美人類的豐富情感表現。隨著與尤吉歐的友情越來越深厚,桐人腦袋裡也出現了過去的某段回憶。
第10卷桐人和尤吉歐成為了“北聖托利亞帝立修劍學院”的“初等練士”,各自在前輩索爾狄麗娜與格爾戈羅索的指導下學習,過著以人界最強的秩序執行者“整合騎士”為目標的每一天。 為了進入統治央都的“公理教會”中樞,兩人決心排除萬難,成為學院僅有十二名的“上級修劍士”之一! 發生在虛擬世界的宏大故事,即將開始!
第11卷桐人進入這個神秘的幻想世界已經兩年了。 他與好友尤吉歐在“北聖托利亞帝立修劍學院”成為了“上級修劍士”,以人界最強的秩序執行者“整合騎士”為目標,過著勤奮修行的日子。 兩人在成為上級修劍士後,身邊各自多出了一個侍從。桐人的侍從叫羅妮耶,尤吉歐的侍從叫蒂潔。四個人結下了深厚的友誼,過著充實的修士生活,然而就在此時—— “惡意”突然降臨了。 羅妮耶和蒂潔被卑劣的貴族們所陷害,目睹了這件事的尤吉歐想要對他們拔劍相向,身體卻因為對教會的信仰而無法動彈。就在此時,尤吉歐的右眼傳來一陣劇痛,浮現出了奇怪的符號。 那是一串尤吉歐無法解讀的神聖文字。 ——“SYSTEM ALERT”。
第12卷尤吉歐終於與從小追尋的少女愛麗絲重逢了。但是,從這個愛麗絲身上,已經完全看不到當年盧利特村那個女孩的影子。愛麗絲是為了逮捕破壞了禁忌目錄的桐人與尤吉歐而來,她已經沒有了幼年的記憶,並稱自己是整合騎士。桐人和尤吉歐被關進了“公理教會”之象徵“中央大聖堂”的地下牢房,因為桐人的聰明才智,兩人最終得以逃脫。知道桐人是“外部”人類的神秘少女卡迪納爾幫助了他們,兩人為了讓愛麗絲恢復原樣,向塔的頂點進發!但是,“整合秘儀”所製造的最強戰士們,擋在了桐人和尤吉歐的面前!
第13卷“綻放吧,藍薔薇。” 桐人和尤吉歐闖入了“公理教會”的象徵——大理石之塔“中央大聖堂”,向最高祭司“阿多米尼斯多雷特”所在的最頂層前進。兩人終於和“金桂”之整合騎士愛麗絲再次碰面了。然而,因為桐人和愛麗絲的“武裝完全支配術”失控,導致塔的外壁被破壞,兩人向中央大聖堂外跌落。 與桐人分離開來的尤吉歐堅信自己的搭檔還活著,自己一人繼續登塔。隨後出現在他面前的,是最古老也是最強的整合騎士——貝爾庫利·辛賽西斯·萬。面對自己在孩提時便嚮往著的傳說中的武者,尤吉歐拔出了藍薔薇之劍。這次決鬥,以一個劍士的誕生落下了帷幕。 在桐人離開的期間,尤吉歐穿上了整合騎士的鎧甲,眼眸中泛起冰冷的光芒——
第14卷白色大理石巨塔“中央大聖堂”是“公理教會”的象徵。在與世隔絕的大圖書室的賢者——“卡迪納爾”的幫助下,尤吉歐和桐人都進入了大聖堂,向最高祭司“阿多米尼斯多雷特”所在的第一百層前進。前者為了讓成為整合騎士的愛麗絲變回“原樣”,後者則是為了避免Under World被消滅……然後,終於到達了第九十九層。出現在桐人與愛麗絲面前的,是身著整合騎士的鎧甲,眼中浮現出寒光的尤吉歐。尤吉歐毫不猶豫地拔出了劍,桐人也只能無奈迎擊。在踏上旅途的那一天,遠處的轟鳴雷聲預示著的戰鬥與別離難道會就此成為現實嗎?桐人竭盡全力的吶喊,是否又能打動被封鎖了記憶的尤吉歐呢?
第15卷“桐人,告訴我……我……該怎么辦?” 在上一次大戰中,桐人歷盡千辛萬苦打倒了最高祭司阿多米尼斯多雷特,但付出的代價是尤吉歐的犧牲,以及自己的精神喪失。 在那場大戰的半年之後—— 愛麗絲愛麗絲將整合騎士的使命,也就是“守護人界”的任務託付給了貝爾庫利,自己則帶著意志全失、只能坐在輪椅上的桐人,在“盧利特村”相依為命,過著平淡無奇的生活。但與此同時,賢者卡迪納爾所預言的“最終壓力測試”也在一步步向“Under World”逼近…… 從“暗黑帝國”吹來的邪惡氣息已經開始侵入“人界”。而那恐怖的黑暗軍團,也終於開始了行動!
第16卷暗黑神貝庫達,即加百列·米勒率領的侵略軍足有五萬,而整合騎士貝爾庫利率領的守備軍只有五千。 以“天穿劍”法那提歐為首的整合騎士不停奮戰,試圖扭轉這數量上的劣勢,然而敵軍的山地哥布林族使用奸計穿過了防衛線,向後方的補給部隊發動襲擊。為了保護處於失神狀態的桐人,少女練士羅妮耶與蒂潔陷入了危機。 而且,號稱侵略軍中最為狡猾的暗黑術師公會總長蒂·愛·艾魯還圖謀著發動恐怖的大規模術式,以此將守備軍一舉殲滅……此刻,登錄了Under World的亞絲娜又將何去何從?
第17卷“光之巫女”愛麗絲,哪怕犧牲所有暗黑軍團,我也要得到你。 “最終壓力測試”第二天。因為整合騎士付出性命的奮鬥而陷入劣勢的暗黑帝國軍開始以卑劣的手段進行反抗。在外部觀測Under World的美軍傭兵克里特開始將現實世界的人投放到最終決戰之中。這些“硬派虛擬現實網遊測試者”的數量超過了五萬人。 暗黑軍團得到增援,而人界軍卻陷入了絕境。僅憑亞絲娜一人,根本無法與這么多人對抗。就在此時,Under World傳說中的創世神祇降臨了——閃耀著白光的太陽神索魯斯,慈愛而溫暖的大地母神提拉利亞。而她們,就是由詩乃和直葉所化……
第18卷Under World“最終壓力測試”第二天。 擊敗了“人界軍”最強的整合騎士貝爾庫利和使用超級帳號——太陽神索魯斯的詩乃後,加百列追上了逃走的愛麗絲。 另一方面,“人界軍”誘餌部隊被擁有壓倒性數量的“暗黑騎士”所包圍,在戰場之上,亞絲娜的奮戰、莉茲貝特和西莉卡的幫助也失敗了,處於失去自我狀態的桐人終於被微笑棺木的殘黨“PoH”抓住。為了復仇,PoH的毒牙逼近了桐人—— 就在這個瞬間,一道聲音在桐人心中響起。這個聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。來自那唯一的、最棒的搭檔。 桐人終於復活。 他的目的,就是要拯救生活在Under World中的“所有人”。
第19卷Under World在歷經長達三百年的戰亂後終於得以統一。不知從何而來的“貝庫達的迷失者”孤身打敗了暗黑之神,為這個世界帶來了和平。 但是,在人界的中樞——白色大理石之塔“中央大聖堂”中,晉升為“見習整合騎士”的羅妮耶·亞拉貝爾,聽到人界的最高意志決定者“代表劍士”桐人說出了這么一句震撼的話語:“戰爭總有一天會再度爆發。” 這一集講述的是“Under World”大戰之後的事情,也是為“Alicization篇”收尾的章節!
第20卷山地哥布林族的歐羅伊殺害了人界老人亞增。被《禁忌目錄》與“力量規則”束縛的Under World居民是絕對做不出這種事的。這一事件,是想要讓人界和暗黑界再次陷入戰亂的“真兇”所策劃的陰謀。 尋找真相的桐人儘管得到了暗黑界軍總司令伊斯卡恩的協助,卻還是讓疑似犯——“黑斗篷男子”從下榻的地方逃走了。 調查陷入僵局時,亞絲娜在作為兇案現場的旅店嘗試詠唱“過去窺視術”,結果浮現出讓人感到意外的影像…… 除此之外,“真兇”對見習整合騎士羅妮耶和蒂潔伸出了魔爪!
(參考資料: )
出版信息
![文庫版單卷封面](/img/7/0b1/wZwpmL1MjM3UjMzATNxIDN0UTMyITNykTO0EDMwAjMwUzLwUzL2QzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLxE2LvoDc0RHa.jpg)
日文版由ASCII MEDIA WORKS出版,繁體中文版由台 灣角川代理發行,簡體中文版由天聞角川代理發行。
卷 | 副標題 | 日文版出版日 | 繁體中文版出版日 | 簡體中文版出版日 |
1 | 艾恩葛朗特 | 2009年04月10日 | 2009年12月26日 | 2011年08月05日 |
2 | 2009年08月10日 | 2010年04月28日 | 2011年10月20日 | |
3 | 妖精之舞 | 2009年12月10日 | 2010年09月08日 | 2011年12月05日 |
4 | 2010年04月10日 | 2010年11月26日 | 2012年02月05日 | |
5 | 幽靈子彈 | 2010年08月10日 | 2011年01月28日 | 2012年05月05日 |
6 | 2010年12月10日 | 2011年05月20日 | 2012年07月05日 | |
7 | 聖母聖詠 | 2011年04月10日 | 2011年11月02日 | 2012年08月20日 |
8 | Early and Late | 2011年08月10日 | 2012年02月01日 | 2012年09月05日 |
9 | Alicization Beginning | 2012年02月10日 | 2012年08月09日 | 2012年10月20日 |
10 | Alicization Running | 2012年07月10日 | 2013年02月14日 | 2013年02月20日 |
11 | Alicization Turning | 2012年12月10日 | 2013年08月16日 | 2013年07月20日 |
12 | Alicization Rising | 2013年04月10日 | 2014年02月04日 | 2013年12月20日 |
13 | Alicization Dividing | 2013年08月10日 | 2014年04月19日 | 2014年07月05日 |
14 | Alicization Uniting | 2014年04月10日 | 2014年11月06日 | 2014年10月05日 |
15 | Alicization Invading | 2014年08月10日 | 2015年04月17日 | 2015年04月05日 |
16 | Alicization Exploding | 2015年08月10日 | 2016年02月04日 | 2016年03月05日 |
17 | Alicization Awakening | 2016年04月09日 | 2016年12月19日 | 2016年10月05日 |
18 | Alicization Lasting | 2016年08月10日 | 2017年04月27日 | 2017年04月20日 |
19 | moon cradle | 2017年02月10日 | 2018年02月07日 | 2017年07月05日 |
20 | moon cradle | 2017年09月08日 | 未出版 | 2018年05月20日 |
關聯作品
衍生漫畫
《刀劍神域:艾恩葛朗特》由中村貯子於《電擊文庫MAGAZINE》2010年9月號-2012年5月號上連載。
《刀劍神域:妖精之舞》由葉月翼於《電擊文庫MAGAZINE》2012年5月號-2014年5月號上連載。
《刀劍神域:幽靈子彈》由山田孝太郎於《電擊文庫MAGAZINE Comic Walker》2014年5月號上開始連載。
《刀劍神域:聖母聖呤》由葉月翼於《電擊文庫MAGAZINE》2014年7月號 - 2016年5月號上連載。
《刀劍神域:聖劍》由木谷椎於《電擊G's Comic》2014年9月號 - 2015年8月號上連載。
《小刀劍神域》由南十字星於《電擊文庫MAGAZINE》2010年9月號-2016年9月號上連載。
《刀劍神域Progressive》由比村奇石於《電擊G's magazine》2013年8月號 - 2018年4月號上連載。
《刀劍神域:女孩任務》由貓貓貓於《電擊文庫MAGAZINE》2013年7月號上開始連載。
外傳小說
《刀劍神域外傳 Gun Gale Online》由時雨澤惠一著作,黑星紅白負責插畫,於2014年12月10日發行。
《刀劍神域外傳 Clover's regret》由渡瀨草一郎著作,ぎん太負責插畫,於2016年11月10日發行。
改編動畫
動畫《刀劍神域》由A-1 Pictures負責製作,改編自小說1-4卷,於2012年7月7日-12月22日播放,全25話。
原創特番動畫《刀劍神域Extra Edition》由A-1 Pictures負責製作,於2013年12月31日播放,全1話。
動畫《刀劍神域Ⅱ》由A-1 Pictures負責製作,改編自小說5-8卷,於2014年7月5日-12月20日播放,全25話。
原創動畫電影《刀劍神域 -序列之爭-》由A-1 Pictures負責製作,於2017年2月18日上映。
動畫《刀劍神域 Alicization》由A-1 Pictures負責製作,改編自小說9-18卷,於2018年10月6日起播放。
改編遊戲
RPG遊戲《刀劍神域:無限時刻》由NBGI負責製作,於2013年3月14日發售。
RPG遊戲《刀劍神域:虛空的碎片》由NBGI負責製作,於2014年4月24日發售。
ARPG遊戲《刀劍神域:失落之歌》由NBGI負責製作,於2015年3月26日發售。
RPG遊戲《刀劍神域:虛空具現》由NBGI負責製作,於2016年10月27日發售。
第三人稱射擊遊戲《刀劍神域:奪命凶彈》由NBGI負責製作,於2018年2月24日發售。
真人電視劇
2016年8月3日,電擊文庫編輯部副主編三木一馬宣布好萊塢製片公司“天舞影業”將籌備拍攝《刀劍神域》的真人電視劇。
獲獎記錄
主辦方 | 評選活動 | 屆次 | 年度 | 部門 | 名次 |
寶島社 | 這本輕小說真厲害! | 第6回 | 2010年 | 作品部門 | 第14名 |
第7回 | 2011年 | 第4名 | |||
第8回 | 2012年 | 第1名 | |||
第9回 | 2013年 | 第1名 | |||
第10回 | 2014年 | 第5名 | |||
第11回 | 2015年 | 第2名 | |||
第12回 | 2016年 | 第2名 | |||
第13回 | 2017年 | 第4名 | |||
第14回 | 2018年 | 第5名 | |||
讀賣新聞社 | SUGOI JAPAN Award 2015 | 第1回 | 2015年 | 輕小說部門 | 第2名 |