ROSHAN

ROSHAN

Roshan,魔獸RPG地圖DOTA中的大BOSS,俗名肉山,即Roshan的音譯,本來Roshan體積就龐大如山,又非常耐打故稱肉山。因為打掉肉山不僅可以獲得不朽之守護(可以復活1次)而且可以給隊友加錢,因此打下肉山非常重要;但是如果打肉山時被對方抓到的話,也可能面臨全軍復沒的危險。名字是由遊戲開發者史蒂夫·費克以他的保齡球命名"Roshan"。英雄聯盟中的納什男爵英文名"nahsor"也是源於肉山。

基本信息

角色設定

霸氣Roshan霸氣Roshan

Roshan是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自

定義地圖DotA(Defense of the Ancients: Allstars)里最強大的中立生物,並以Dota的前作者Guinsoo(羊刀)的保齡球的名字來命名。其出生點位於下路神符右方的峽谷處。Roshan會在死亡後的8~11分鐘內重生。

DotA2中的RoshanDotA2中的Roshan

任何單位都不能在峽谷外對Roshan進行普通攻擊(但是萬能的玩家還是發現了不少峽谷外的位置可以直接攻擊roshan,法球系的可以手動發球點),但是非指向性魔法可以攻擊Roshan(如白虎的神箭,剛背獸的噴刺等),並產生仇恨使其走出峽谷追蹤一段距離,在離開初始位置一段時間之後返回。

DotA以及DotA2中Roshan的樣子:

6.80肉山初始護甲+1

在dota2萬聖節推出的活動地圖中,每天最快擊殺肉山boss的隊伍將每人獲得一個金肉山信使,金肉山信使由於數量極其稀少一度價格突破萬元。圖為 金肉山 信使 陸地和飛行兩種模式下不同狀態

屬性

擊殺金錢獎勵:擊殺隊伍中的每位英雄將獲得200金,Roshan死後會掉落不朽盾和乳酪(乳酪在第三次死亡後才開始掉落)

ROSHANROSHAN

擊殺獲得經驗:1789

生命值:7500+每秒回血20(遊戲每進行5分鐘,生命值增加500)

基礎護甲:3(重甲)

初始攻擊力1:65-65(混亂)(遊戲每進行5分鐘,攻擊力增加10)

射程1:100(近戰)

初始攻擊力2:190-199(混亂)(遊戲每進行5分鐘,攻擊力增加10)

射程2:150

攻擊間隔:1秒

前搖/後搖:0.3/0.3

擁有技能

dota2dota2

重擊

攻擊時有15%的幾率造成額外的50點傷害並暈眩1.65秒。

法術否定

每隔15秒阻擋一次指向性魔法,效果類似林肯法球。

錘擊

錘擊地面,對250範圍內的單位造成70點傷害,並降低50%的攻擊速度和50%的移動速度。對普通單位造成4秒的減速效果,對英雄造成2秒的減速效果。此技能僅在roshan近身有3個及以上單位時才會釋放。

魔法傷害減免

肉山具有75%的魔法抗性

進化

遊戲初始時Roshan擁有增加0.5護甲的堅韌光環,此後每隔5分鐘增加0.5的額外護甲,500點生命以及10點攻擊力。

反彈傷害

反彈20%的近戰傷害

注意:該技能在第四次重生後獲得

反鏡像裝置

鏡像不能對Roshan造成傷害,任何攻擊Roshan的鏡像將立即消失。

反死靈書裝置

從死靈書召喚出的戰士無法對Roshan造成傷害

6.67之後死靈書可以攻擊遠古單位了,也即可以對Roshan進行攻擊了

小技巧

勇氣勳章是破Roshan的最佳道具, 即破法術否定 ,還有減甲效果, 非常好用。

鏡像單位可以M(移動)點 roshan,作為肉盾使用。

寶物

不朽之守護

擊敗Roshan最初是獲得800金的獎勵。從DOTA6.36版本開始,打敗roshan之後可獲得一個不朽盾,英雄死亡之後4秒可以原地復活滿血滿魔。在6.75版本更新之後,不朽盾的存在時間被修改,75之前只要英雄未死亡不朽盾不需要使用,不朽盾就會一直停留在英雄背包里,直到ROSHAN重生,75之後英雄攜帶不朽盾,不朽盾最多存在6分鐘,6分鐘未使用將被回收,ROSHAN重生時間不變。在6.82中這一時間被進一步縮短到5分鐘。在6.79版本之後,肉山的復活時間改為8-11分鐘隨機刷新。在現在的版本中,當不朽盾被回收後會在數秒內將原本持有的英雄回復成滿狀態(受到攻擊會打斷回復效果,類似回復神符)

乳酪

第3次及以後每次殺死ROSHAN,除了有不朽盾還有乳酪,乳酪瞬間恢復2500點生命值和1500點魔法值。賣價:500(大多英雄使用後基本上可滿血滿魔)

遊戲技巧

獲得洞穴的視野

假眼的話,最好是放在天災往下河道走的那個斜坡的地方。在斜坡頂放可以同時打開天災中路上坡視野(近衛推薦眼位);在斜坡底放可以同時看到下河道的神符。兩個點都可以看到肉山入口。

樹眼的話,除了種在入口處,還可以在天災一塔後面那塊樹林裡種,在肉山背後偏右的懸崖那裡,最好吃掉一棵樹然後把樹眼種上去,可以直接看到肉山本人。注意這個眼位假眼是放不下去的,只有樹眼可以。但是樹精衛士重做之後這個小技巧也就失去了意義。

聖堂刺客的陷阱,地精工程師的炸彈和地雷可以提供極小範圍的視野並且可以丟進肉山洞穴中;先知的樹人,陳的忠誠轉化,狼人的狼,謎團的小謎團(時間太短不推薦),死靈書等召喚生物能走進肉山洞穴提供視野;劇毒術士的守衛可以在短時間內提供視野;發條地精的照明飛彈在關鍵時間能夠點亮肉山洞穴;育母蜘蛛的蛛網雖然不能再提供視野但是可以判斷中心點是否發生了戰鬥,並且可以讓蜘蛛從野外商店爬進肉山洞穴;編織者的蝗蟲能探知是否有人在肉山洞穴中,如果想對正在打肉山的敵方英雄發動突襲,這是一個不錯的先手;召喚師的陽炎衝擊能從遠處擊中狀態不佳的英雄,或用來攻擊肉山設法搶走金錢。如果團隊中有上述英雄,可以活用這些技能以控制視野。

Roshan多長時間刷新

ROSHAN是DOTA中唯一的BOSS。每次被殺掉,10分鐘後重新刷新。一次比一次強大。每次殺死你得到300—500金幣,全隊獲得200金幣。前兩次殺能得到 不朽盾(使英雄原地復活的道具)從第三次開始除了不朽盾以外還能得到乳酪(一次性消耗物品恢復HP MP基本上能回到滿血滿魔)。test模式下輸入-roshan即可立即刷新roshan。

售價:500

時間的技巧

殺死Roshan可以在盟友中輸入時間,讓隊友知道Roshan刷出具體時間,對手同理,知道對方在什麼時候還要去打

攻擊肉山的極限方法

前期(1~3級)

雖然肉山在前期是危險的,但是有少數幾種組織可以在前期就對肉山發動攻擊,並通過早早獲得不朽盾積累優勢。這種組合的要求如下:

擁有強大的生命恢復能力。骷髏王的吸血光環和魅惑魔女的恢復術都是很好的選擇。

擁有較高的初始攻擊力。熊戰士是不二之選。一般來說一級肉山通常都是圍繞熊戰士展開的。

擁有召喚大量較高生命值的召喚生物的能力。這一方面主要提及謎團,先知和狼人這三個英雄。

擁有降低肉山戰鬥力的能力。這包括一些廉價的控制技能和減速,降低攻擊速度等的技能。

擁有一個願意購買詭計之霧的輔助(可選)。這能幫助隊伍躲開對方在肉山洞穴處的第一波守衛,增加成功率,避免在肉山洞口強行開團的可能性。

以下列出一系列十分極限的前期偷肉山組合供參考。

雙人組合:謎團+狼人 or 謎團+先知(會招小樹人那個) or 謎團+獸王;適合版本:6.61b 或者 6.64都可以,其他版本沒試驗過。

重點:有三個近戰攻擊肉山時,肉山會踩地板,這對我們一級肉山很不利,

我們需要用以個小技巧讓肉山不踩地板。

方法:一個人先把肉山拉出來,然後另一個人在肉山老家紅叉叉那裡等,

等肉山回到紅叉叉那裡開始攻擊,在多的近戰攻擊肉山,它也不會

踩地板了。

細節:這裡我只以<謎團+狼人>為例,其他2個組合類似。

裝備需求:狼人:大罐子+小淨化,

謎團:2小淨化。

600齣門,還會剩下很多錢,最好出個聖殿,剩下錢隨意買。

1:狼人半路放狼,吃小淨化,

2:謎團拉出肉山,狼人和狼進去等(紅叉叉那裡)。

3:肉山回去,開打。用小狼抗,第一隻小狼半血,謎團轉化,及時拉開,

用第二隻小狼抗,等分裂,謎團吃淨化。

4;分裂後,讓小謎團抗。把小謎團全部M到肉山身上,然後A肉山。

5:如此循環:招狼,轉化,等分裂。期間狼人要抗一會,半血後吃大罐子。

需時:2分鐘內,2人滿血輕鬆拿下。

如果是RD模式,天災可以選完英雄馬上去打

近衛的話,安全起見,等第一波兵出了在去打,怕被天災看F的發現。

其他2個組合: 《謎團+先知》,更輕鬆,因為小樹比小狼抗多了。

《謎團+獸王》,稍微累點,因為只有一隻鷹,需要獸王多抗會。

另外:用拉出肉山避免肉山踩地板的方法打肉山,l狼人一人6級就可以輕鬆FARM掉肉山

裝備:祭品,大罐子,小淨化。(6級出這些不難)

方法:

1:半路放狼,吃淨化。

2:人拉出肉山,小狼在紅叉叉那裡等。

3:肉山回去,開打,先讓2隻小狼抗,紅血沒必要拉開,讓小狼死好了。

4:兩隻小狼死後,等肉山A你時候,人變狼,放小狼。

5:人掉小半血時候,回頭,吃大罐子

6:最後一隻小狼快死時候,在放小狼

7:恭喜,肉山已經掛了。

還有可以2級roshan的。

如《小精靈+拍拍熊。》

中期(6~11級)

這個時間段能一個人安全快速擊敗肉山的英雄只有熊戰士。只要獲得祭品和四級怒意狂擊即可在半分鐘內擊敗肉山。

擁有四級不可侵犯的魅惑魔女可以有效降低肉山的攻擊速度,配合其他輸出英雄也有機會在中期快速擊敗肉山。

末日水晶

在末日前夕推出來的dota imba3.84c版本中,roshan獲得極大的加強,一改以往在imba裡面被隨意蹂躪的形象

基礎屬性

氣血:10000

魔法:2000

攻擊類型:混亂型 近戰

攻擊力:100-100

攻擊間隔:1

護甲類型:重型

護甲值:20

技能介紹

ROSHANROSHAN

威懾:任何對其造成攻擊傷害的英雄都會在4秒內減少

100%主屬性提供的攻擊力以及30%的攻擊/移動速度(普通單位則減少80%攻擊力)。

致命一擊:攻擊有12%的機率造成3~5倍暴擊,3%的機率造成12~15倍暴擊效果。

狂暴:生命值每損失1%攻速提高2%。

重擊:攻擊時有機率將目標及周圍單位眩暈若干時間。

升級:每過5分鐘,肉山將增加500點生命值,10點攻擊力,以及0.5點護甲,最多10級,一開始肉山就會獲得第一級的加成

相位:無視地形以及單位碰撞。

金鋼鐵骨:肉山將不會受到bingo效果,而且不受暈錘,地復,金箍棒等裝備的眩暈效果,每累計受到1000點傷害則清除自身debuff一次。

擊殺獎勵

經驗獎勵上調250%,金錢獎勵改為500~1000,聯盟所有玩家獲得金錢獎勵從200提高為350點,並且聯盟所有玩家可以獲得一個不朽者的祝福的BUFF。

不朽者的祝福:提高50點攻擊力,10點護甲,30%的法術抗性,200點法術能量,10%移動速度及50%攻擊速度,Roshan每次重生會使該Buff的效果額外提高20點攻擊,4點護甲,10點法術抗性,80點法術能量,5%移動速度以及20%攻擊速度,持續65秒

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