REBUILD

REBUILD

以前製作劇場版的時候是將16毫米膠捲放大修正出來的。但是這個手法畫質粗糙,容易導致《EVA》本來的畫面風格崩壞。這次的新劇場版是為了達到新的高度而創作的作品,原本的舊手法已經不能適應現在新時代的需求了。為了滿足這些需求而被創造出來的,就是繼承了《EVA》的本質,適應新時代要求的“再構造”技術——“REBUILD”。

融合

不是完全新作也不是舊作,是新EVA世界的融合

這次劇場版並不是完全意義上的新作,但是也有很多新的內容。解決“不新卻新”的難題的“REBUILD”,其過程也相當複雜。

首先為了與影院的大寬屏相匹配,調整為最合適的畫面品質,必須起用最新的技術。為了讓新的觀眾把《EVA》當作“2007年新作”來看,也為了《EVA》以前的fans更加熟悉並覺得“這個才是真正的EVA”而深深的感動。把這兩個對立面的融合變為可能的秘密,就是“解體和再構造”技術了。

所謂“解體”,就是將原本的舊片映像還原成素體形態。將所有的素材完好地還原成素體。這些保存了10年以上的珍貴原畫、設定圖,將經過重新“烹調”。以杜比尺寸合起再提高畫面構成的品質進行重新描繪。原畫的作畫監督將用現在的眼光去重新評估、精心挑選。使登場人物的形和影、語氣、表演修正、機械的描繪水平獲得提高。背景的密度感,色彩,光和影的表現也將變得更加華麗。

以細膩的修正作為前提,EVA系列的細部以武器為中心進行了大量的新設定,色彩也有所更新。

手工才是發揮數位技術潛在能力的新的“感動”

現在的動畫的後期製作經常“全數位化”,也就是以“2D=手繪”加上“3D=數字映像”從而達到高品質映像化的效果。“REBUILD”將根據這個情況選用最合適的方法。

“使徒”的一部分動作使用3D畫面來表現,獲得了出乎意料的效果。超常能力的表現以及強大的視覺效果將在大螢幕上重現。第3新東京市的兵裝大樓群等的畫面細部也以3D進行了補強。電影的風味更加濃厚。

最大效果

“REBUILD”能帶來最大效果的技術是“數字攝影”(合成)。把氣氛、存在感、臨場感、細微感情變化的微妙之處完整的傳達出來的“電影感”、“EVA風格”。決定這個的是攝影。之前由於受顯示器的限制細緻的調整是一項極難的工作,不過這一切在模擬時代都成為可能。

“REBUILD”將壓抑於過去製作環境的“EVA本質”都解放了出來。誰都不知道誰都不曾體驗過的“EVA電影”,猶如解除拘束的初號機一樣,給廣大觀眾造成強烈衝擊。

最後,所謂“REBUILD”就是,重視作為“EVA”原點的“手繪法”的技術。數位技術是強化映像的“畫筆”。但是驅使這“畫筆”追求更高品質畫面的是人類的“腦和手”。正是這隻手,才是真正的“新時代的新故事的感動”。

原因

為什麼要炒雞蛋飯(REBUILD)?

其一,“故事的時間軸和95年的TV版相同,但是內容卻有很大的差別,可以說是一部‘新作’。”

其二,“故弄玄虛地扔給觀眾很多費解的詞句,已經是十二年前的老做法了。這次企劃的重點,是讓大家對《EVA》的預測全部落空。”

其三,“採用了很多與原先截然相反的新設定。“

其四,”沒看過TV版也可以很輕鬆地享受。內容會變得容易理解,但是也不會是那種只要傻著眼就能看懂的地步。

其五,“開始企劃之前,庵野先生一口氣把全部的TV版看了一遍,然後他第一次提出了‘EVA原來這么有趣啊,都沒想過會這么好玩’的話。我一聽到就感動和差點哭了,這次的新劇場版,是首先肯定了我們之前的工作後才開始的。”

其六,“《EVA》的確曾經大紅大紫過,也因為它太紅了,所以動畫界對它有很多不必要的誤解和混亂,導致了很多粗製濫造。在《EVA》的風潮持續不衰的十年中,人膠毫無疑問是站在對立和否定的立場上的。我們作為製作者,有覺悟親手為《EVA》開始的這一時代掛上終場的帷幕。”

硬碟的REBUILD。

一般串口硬碟組了RAID後由於之後的一些操作導致RAID陣列出現問題後需要Rebuild

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