簡介
probe是星際爭霸的神族單位,在星際爭霸2中同樣存在
功能:
基礎建設單位,俗稱農民。學名:探測器,探針。暱稱:探基、探姬。
採集資源,由於基地體積較大,探測器工作距離又不是緊貼礦,所以採集速度有微弱優勢。
建築,必須在水晶塔的光輝作用範圍那建造,失去水晶塔的光能支持,建築會立刻中斷工作。建造過程中探測器只需要設定一個坐標,就能自
動打開傳送縫隙進行建造,點下魔咣球後即可返還其他工作。
1代中的數據:
人口需求:1
生產價格:50礦
建造時間:20
生命值:20
能量盾:20(可升級3次,每次+1)BF中升級
防禦力:0(可升級3次,每次+1)
防禦裝備:地面防護裝置(BF中升級)
防禦模式:小型防禦(爆炸攻擊模式對其本體HP部分效果50%)
攻擊力:5(對地)
攻擊間隔:22
使用武器:定向電磁波
攻擊模式:普通攻擊(對任何防禦模式100%傷害輸出)
射程:1(實際上準確說是一點幾,比人族農民遠一點,可以隔空攻擊)
視野:8(比人類和蟲族農民稍大1格)
重量:輕型(運輸機可載重8個)
體積:23*23像素
穩定速度:2.28
加速度:0.978
單位性質:地面兵種,機械類單位,無人駕駛單位
使用方法
探測器
是在主基地中建造的,你可以一次在主基地中依次建造5個探測器。
探測器除了生命點外,也有等離子護罩。相比人族的SCV可以進行修理和蟲族的雄蜂可以自動再生的能力而言,如果探測器的生命點數減少了,就不能再補回來了。但是,它們的等離子護罩可以隨著時間慢慢地再生,而你可以通過盔甲電池來加速這個過程。
在遊戲的早期可以使用探測器來偵察敵人的基地位置。事先了解敵人是什麼種族以及它們的基地位於何處都是非常重要的。你能夠了解的任何訊息都可能帶來進一步的信息,比如如果知道了敵人已經有了什麼建築,就可以根據敵人的建築順序來判斷敵人可能會採取什麼戰術。你可以為探測器設定好路線,然後就不用管它了。敵人總是要消耗時間來追逐這個探測器,而這樣你就有可能取得優勢了。先選中你的一個探測器,然後讓它跑進敵人的基地里,然後再跑開。重複這樣做。通常敵人就會集中精力來消滅你的探測器,因而打亂了敵人的建築順序和遊戲時間。如果你的敵人準備在早期進行突襲,那么這種干擾就會為你贏得珍貴的時間來準備你自己的防禦了。
只要有足夠的資源,探測器就可以隨心所欲地同時建造好幾個建築。探測器只需要為建築物定好位後就可以離開了,然後它就可以回去採礦或者立即去建造別的建築物了。和人族和蟲族相比,這個建造上的優勢實在太大了。人族的SCV在建造好一個建築之前不能去乾別的活,而且也很容易被消滅。蟲族的雄蜂則必須犧牲自己才能變形建成一個建築。這實際上意味著只要用一個神族的探測器就可以在很短的時間內建立一個巨大的殖民地。神族的玩家實際上只需要把一個探測器送到適當的地點就可以開始建立基地了,而不需要象人族和蟲族那樣要用好多工人才能完成這項工作(除非人族和蟲族的玩家願意從新建的基地中生產工人)。一個探測器就可以同時為主基地,天然氣吸收者和一些電塔定好位開始建造。
和神族對戰的時候,一定要注意在消滅敵人基地的時候不能放跑任何一個神族的探測器,一旦有探測器漏網,神族的玩家就可以在非常短的時間內重新開動自己的戰爭機器。
探測幀
STA用於搜尋周圍的無線網路而發出的探測幀。位於802.11MAC幀的frame control filed的subtype裡面。probe分為probe frame,probe request frame,probe response frame等。
建造採礦
有一個小技巧可以讓你的探測器在為一個建築定好位之後立即開始採礦,而不會在你不給它下命令的時候就在那裡發獃(這在即時戰略遊戲中可是非常重要的)。先選中這個探測器,然後按下Shift鍵,接著選擇你想建造的建築,讓你的探測器定位,做完這一步之後,繼續按住Shift,右鍵點擊水晶礦或者氣礦,然後鬆開Shift鍵。要注意:你必須在探測器實際開始工作前按下shift鍵同時點擊發出命令,要不然你就無法再給探測器下任何命令了。當你的探測器完成了建築工作後,它就會自己開始取採礦了。
還有一個方法也可以達到同樣的效果,就是先命令探測器建造一個建築,然後快一點在探測器開始建造之前按下Shift,右鍵點擊水晶礦或者氣礦,然後鬆開Shift鍵。這兩種方法的不同在於,上面的那種方法要你先按下Shift鍵再命令工人幹活,而這種方法則在先命令工人建築後再按下Shift鍵。兩種方法都可以實現同一目的,但是你可能會發現它們之間掌握起來難易程度不同。
探測器既可以采水晶又可以採氣。要執行採礦的操作,只需要選中探測器後在右鍵點擊礦物所在位置即可。每一個採礦的位置同時只能有一個探測器在那裡工作。探測器可以自動尋找最近的路線來進行開採。如果已經找不到路可以開採礦了,探測器就會等待直到騰出一條路線來為止。正因為這樣,很可能你用來採礦的探測器會有所浪費。如果你發現有很多的探測器在等著採礦,你可能就到達了一個開採極限。這時你的探測器的利用率就不高,你應該馬上去尋找另一個可供開採的資源讓你那些無事可做的探測器過來採礦。
你應該自己決定要派多少個探測器來開採資源,記住不要浪費。有一個比較好的法則就是,在每一堆水晶周圍可以有2-3個探測器,當然你可以根據資源離主基地的遠近來判斷應該多建還是少建探測器。(探測器總的數量不超過60個為宜)
再開採氣礦的時候,你首先需要在氣礦上建造一個天然氣吸收者。在建完吸收者之後,選定探測器然後右鍵(或按下g鍵)點擊吸收者開始開採氣礦。在任何一個瞬間都只能有一個探測器在吸收者內開採氣礦。可以用來開採某個氣礦的最大數量的探測器(如果你的主機地離得夠近的話)為3-4個。如果你命令更多數量的探測器去開採氣礦,這些探測器就會堵在吸收者的外面等機會去採礦。如果你的主基地離吸收者比較遠,你就可以使用更多的探測器來開採,直到它們又開始堵在吸收者外面為止。
戰鬥技巧
通常在比賽中當礦場不保時,用Probe進行卡位(可以卡龍騎或雷車)並且可以讓其在坦克中使坦克轟擊自己的部隊,達到預期效果
相關升級
對地鎧甲升級 ——每升一級對地鎧甲加1,升三級一共加3。
等離子護罩升級——每升一級護罩加1,升三級一共加3。
研究這些升級對於增加探測器的防守而言作用微乎其微。由於探測器本身就是非常弱的戰鬥部隊,在激烈的戰鬥中,這些升級帶來的生命的延長几乎可以忽略。