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《NBA LIVE 2006》 - 基本介紹 自從1995年EA推出了“NBA LIVE 95”後,這款遊戲便成為EA旗下最受歡迎的籃球遊戲品牌,在1990年代甚至主導籃球遊戲的市場潮流,而在市面上唯一能與“NBA LIVE”系列抗衡的只有當時SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已經把運動遊戲部門賣給美國Take-Two公司)。而這次的“NBA LIVE 06”既然挾著十周年紀念的名聲而來,自然各方面表現也要有大幅度進化,才不枉費玩家十年來的支持鼓勵。 這次EA請來了被選為NBA職籃最佳明星的邁阿密熱火隊後衛 Dwyane Wade 擔任遊戲代言人,他是目前NBA職籃單季得分紀錄(每場得分24.1分)、總得分1854分的紀錄保持人,也被選為NVA職籃的年度MVP球員。在遊戲內容方面,這次“NBA LIVE 06”除了將收錄2006年最新的球

基本信息

基本內容

按鍵操作發售廠商: SCEA

發售日期: 2007年10月02日

遊戲年齡: 全年齡

遊戲人數: 1-2

遊戲版本: 美版

發售平台: PSP

你能輕易的在它的迷你遊戲中發現SONY籃球系列PSP版本的大概情況。去年由於加入了全明星周末的元素,Conquest和Carnival發行的一些遊戲讓玩家們大呼過癮。這些都回來了,其中加入了一些明顯的調整以吸引玩家的注意。全明星周末受到的改動最小,遊戲放棄了全明星遊戲中經典卻相對薄弱的灌籃大賽,3分球比賽和技巧比拼。你或許對舊版本遊戲中這些功能已經相當適應了,你還是可以自己選擇難度,逐漸測試他們的能力。

另一方面,Conquest和去年的遊戲已經截然不同了。一輪輪的戰術遊戲讓玩家們接管NBA的其他隊伍和他們的故鄉,遊戲被賦予新的視覺效果和操作功能。比如,同盟里不同區域的分割更容易辨認了,所以當你準備政府大西洋或中部版圖的時候,你能更簡單的挑選自己的武器以及你的對手。當然,支持你的城市和你的隊伍是遊戲中最主要的部分,而你只能靠接管或打敗對手來贏得支持。

玩家還可以選擇通過參加訓練來加強他們的隊伍,這將增加隊員獲得獎牌的數量,幫助他們成為明星運動員。另外,擁有多數明星運動員的隊伍可以通過升級主場來提高他們的防守能力,在防守隊伍的時候取得額外的優勢。一開始你是在操場上作戰,但是隨著遊戲的進展,你將轉移到訓練場,而最終將在職業競技場上作戰。

嘉年華遊戲和其他的迷你遊戲已經濃縮成一個叫Block Party的功能,其中包括10個迷你小遊戲(攻略)。玩家可以選擇其中任何一個小遊戲,只有嘉年華遊戲為玩家提供兌換券讓他們可以換運動衫。在嘉年華這方面,玩家可以利用舊的遊戲比如Hot Shot!, Big Shooter和Pinball,雖然今年Pinball最大的轉變是玩家可以下載新的適應四季變化的Pinball桌,加入新選項使玩家可以賺取兌換券。最新的添加是Block a Shot, 它和Whack-A-Mole遊戲是非常類似的,還有Shootin"" Bricks,它是以Arkanoid為基礎的。玩家不僅可以調整球的速度,動作的角度,還可以獲得不同的能力提升,比如用磁體控制球行走路線的能力。

百科名片

《NBA LIVE》是一款以NBA為主題的電子遊戲系列。自從1995年EA推出了《NBA LIVE 95》後,這款遊戲便成為EA旗下最受歡迎的籃球遊戲品牌,在1990年代甚至主導籃球遊戲的市場潮流,而在市面上唯一能與《NBA LIVE》系列抗衡的只有當時SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已經把運動遊戲部門賣給美國Take-Two公司)。

遊戲特色

《 NBA LIVE》歷代遊戲封面(17張)

  NBA LIVE 是以NBA球員為原型創造出來的一系列競技遊戲。最早版本為《NBA1995》,隨著市場的需要,EA每年都會發布當年最新遊戲版本。時下( 2010年)最新版本為《NBA2010》,而國內最流行的版本是《NBA2008》。在iPhone平台上EA也推出了相應的版本,但bug偏多,特色是通過season模式獲得總冠軍可以解鎖退役退役球星。

真實感

遊戲畫面精美細膩,球星們獨具特色的招牌動作逼真,系統AI可以將每個球員情緒都體現了在遊戲當中,EA SPORTS將“巨星自由風格”(Freestyle Superstars)展現得淋漓盡致。 NBALIVE的進步都歸功於EASPORTS本季採用的全新動作捕捉技術,這能幫助程式設計師們讓虛擬的球員從外觀和動作上更趨於真實。從NBA街頭籃球到NFL08和NCAAFOOTBALL08,現在又到了NBALIVE08,很顯然,這個起源於EAFIFA系列,經過改進的細節動作捕捉系統該開始賺利了。球員們的動作現在將更加複雜,不會再有和原來那樣,從一而終的簡單動作了。最終,不僅是球員們看上去越來越好了,不可否認在遊戲發布前,那些早期建模的圖像BUG也會被修復,而且遊戲將因為這套系統提供給你在球場上更多的動作選擇。

王朝模式

《 NBA LIVE 2009》遊戲截圖 (14張)

 王朝模式是《NBA LIVE》遊戲性的集中體現。

王朝模式是由玩家選中一個球隊,開啟一個長時間的NBA之旅。在這個模式中,玩家負責運作、管理、比賽等一支球隊的所有環節。(具體玩法詳見以下攻略)

新賽季開始及集訓營

人還在飛機上我就被告知,我的球隊已經去了集訓營,老闆詢問我是是否“進入集訓營”還是讓那裡的教練“模擬集訓營”或者“跳過訓練”。

當然是選擇直接到集訓營里和的隊員見面並通過訓練了解他們的特長的了。剛進集訓營球隊的主教練——那個頭頂半禿的范老頭(好象不是老頭,不過樣子實在太象老頭了)拿出了4個訓練方案來徵求我的意見,還好我常看NBA大概的知道“投籃” “防守” “進攻” “體能”等各項訓練是乾什麼用的,我選擇了提高球員的力量、速度、敏捷、跳躍能力與體力的“體能”訓練套餐。我把我這個決定告訴了范老頭,並且要求訓練強度達到100%,他冷冷的丟下了一句話“菜鳥,這次我幫你,以後要做什麼,就完成任務後再來和我說吧”就去執行了。原來我的角色是負責球隊整體發展的總經理,具體的工作由手下去做。不會他們找我來只是想叫我幫背黑鍋吧?我在心中暗自揣摩,管他呢,既然來了就讓他們見識一下什麼叫天才,我一定要囊括NBA中所有能夠獲得的獎項。

經過一個星期的集訓回到辦公室,當然要做的第一件事就是跑去翻看賽程表了,當看到我還有5天的時間來準備第一場比賽,我終於放下心來,5天,足夠讓我這個天才完全的熟悉球隊的運作了。當繃緊的心放下來的時候發現身邊怎么有個“滴滴滴”的響個不停的聲音,仔細的找了一下,原來是一個在閃動的“個人數位助理”(PDA)。打開一看,發現裡面有一條老闆發過來的訊息他說,這個東西就是我日後工作的工具了,以後有什麼事情都通過這個PDA來告訴我,並建議我去看看“球隊經理過去經歷”里的“球隊經理評分”。另一條是教練團發來的,他們向我匯報集訓的統計結果,以便讓我更加的了解球員的能力。看完了訊息,自然要先去熟悉一下我的管理許可權和各部門的功能了。

王朝中心功能介紹

先找到老闆告訴我的“球隊經理服務台”,發現裡面的東西還真多。“統計資料中心”是看各隊球員的數據及能力統計的,而“球隊統計資料”是看整個聯盟中各個球隊的數據統計資料的。“任務清單”等等,怎么會有這樣的東西?難道範老頭真的要通過這個來給我一個下馬威?這一定要瞧仔細了,裡面任務分成3大類,“球員任務”是看球員個人的表現,比如一節拿多少分,多少助攻之類的;“球隊任務”是看整支隊伍在一場球中的表現怎么樣;至於“季賽任務”則是隊里的球員和球隊在一年中的表現達到什麼要求,完成要求的才能贏得“王朝點數”和“商店點數”。“王朝點數”是用來進行球隊建設的,比如請教練對球員進行個人訓練還是球隊整體訓練,以及請多些提高能力的助理教練,派球探去查找球員或者向老闆申請購買專機到客場比賽等等。而“商店點數”是用來買球衣球鞋襪子頭帶之類的東西給球員裝備的。“聯盟排名領先者”是看球員的數據統計資料排名;“球隊記錄”是看球隊完成了什麼不能達成的任務,“實力排行榜”最讓我模糊,照看這個是根據球隊球員的能力和在賽區中的排名來排的一個球隊綜合實力排行榜。

MVP侯選人

是整個聯盟里的表現最出色的前5位隊員的排名,這個也是最佳陣容和MVP的評選的侯選名單。“NBA新聞”是看聯盟中的大事,比如轉會受傷之類的,沒什麼意義。“當月最佳球員”是上月的東西部最佳球員和最佳新秀的獲獎名單;“賽季名次表”是球隊的名次排列;“即將到期的自由球員”是看各個球隊契約就要到期的球員名單,這樣就可以統計出到賽季結束後能空出多少錢來簽自由球員了,火箭的契約到賽季末到期的只有4人,能空出大概7.6M的工資出來,不過還沒能控制在工資帽之下。“球隊經理的過去經歷”是看經理取的成績。

球隊建設

大概的了解了一下自己的狀況,我必須儘快做好準備迎接我的第一場比賽,我還有5天的時間來組建一支令我滿意能夠爭奪總冠軍並囊括所有獎項並且到下一個賽季還能空出大概8到10M的工資來簽自由球員的球隊才行。定下了這個目標,我要轉入的球員那只能是拿新秀工資的有潛力的球員或者是到契約到今年就結束的球員,必須送走的就是球隊中的那些高薪低能者。而要囊括所有的獎項球隊就必須要有3個穩定的得分點要有至少1個好的替補、一個新秀等任務。為了不打亂各個已經成型的球隊的以及影響到整個聯盟的發展,或者是說我不喜歡我的第一個總冠軍拿得太過順利而沒有對抗性,我下定決心不交換強隊中的主力!因為火箭隊的PF位置和PG位置都比較弱,並且想要實現所有的目標,也就是從這兩方面入手。PF的話當然是選一個防守型的新秀比較好,這個目標就是山貓隊的榜眼秀奧卡福了。進入到“球員管理名單”,在“交易球員”里找到了山貓隊,發現他對我的C和PF都很感興趣(綠色很長),為了不減弱山貓的實力,我決定說服當年密西根五虎之一的霍華德嘗試著打C的位置,我告訴他,如果他那樣的身材去打C的話,他肯定能重新進入到全明星陣容的,他考慮了一下後答應了。然後我進到“編輯球員名單”里把他的註冊資料里的主要位置改成了C。然後再去和山貓協商,發現他們果然對霍華德讚不絕口,不過這樣他們還是不願意放出他們的希望之星,我只好再給他一個防守型大前鋒C.Weatherspoon以填補奧卡福的空位還給他一名3分很準的投手型小前鋒S.Padgett來衝鋒陷陣,但因為大家薪水方面的差距(NBA規定交易雙方的薪水差距不能超過20%或者200K),我只能選擇接受了他的C大水牛J.White和他們隊中能力最差的P.Brezec以便讓他騰出位置接受我的3名球員。

同時因為熱隊非常需要SF,他們看到我能力51的R.Bowen都大放綠光,我決定用他來交換在熱隊鬱郁不得志的第3控球後衛K.Dooling(能力59),隔了一天之後,熱隊經理就回覆說這個交易可以改善雙方的球隊,所以他很高興的接受了。

就這樣,我懂得了NBA里交換的規則並總結出了規律:1、給對方最需要的位置的人。如果自己手裡的人不能打這個位置,那就去簽一個年薪1M以下的自由球員或者修改球員的主要位置,比如SG可以去打SF或者PG,而身高夠的2米這樣的球員基本上都能打PF位置了,再高一點,那自然去打C了,只要你能說服(改)他去打那個位置並且能力不降。2、賽季中和對方交換選秀權,那怕是拿出自己最好的人去交換,他們都不會答應的。難道一個希望之星真的比全明星隊員還好嗎?也許是他們也和我一樣喜歡培養自己的心腹吧。不換就不換吧,等到選秀完畢我再用能力相當的球員去換還能省下一筆呢。3、看中了對方的球員,但他又死活不換,那就用曲線救國的辦法。先用一個他感興趣的人去換掉他一個能力不高的主力,主要是挑那些替補很弱的位置下手,換了後他就沒什麼人能打這個位置的主力了,這個時候誰用他急需的這個位置的球員去和他商量,他們都是眼冒綠光的,再配上多換1策略,再加點耐心,看來NBA中沒什麼人是換不來的。

經過這兩次交換,陣容已經確定為C 姚明 PF 奧卡福 SF 吉米傑克遜 SG 麥迪 PG 蘇拉 第6人是能打SG和PG位置的杜林。並且隊中契約即將到期的球員變成4人的工資已經有12.78M,減負初步成功,雖然還沒騰出簽自由球員的薪水出來,不過不用急,為了不至於讓球隊大變型而讓球迷向我大丟雞蛋,我談好了一單讓M.Taylor改打C,然後和大水牛以及沃德向紐約尼克斯交換他們的替補的替補以前的全明星哈達威以及2個明年工資到期的垃圾球員T.Ariza和B.Sundov的交易。因為這個交易會令我的球隊能力受到一定影響,所以我要留到全明星賽後才進行。那些無知的傢伙還以為我吃了虧,其實球隊的能力雖然暫時的減弱了,但是球隊缺節約了大概20M的工資,到下賽季開始的時候就能有大概8M的工資額來簽那些能力強的自由球員了。

《NBA LIVE 2010 》球星界面(19張)

 比賽戰術安排

調整完球隊後,第一場比賽是在奧本山宮殿體育館對戰上賽季的總冠軍活塞隊,在更衣室里,我不斷為小伙子們打氣,並且告訴他們我們一定能成功,要求他們按照賽前的布置把球多給麥迪和姚明,讓他們2個和第6人杜林去得分。比賽開始了,因為我還有很多事情要做,所以前三節我是讓范老頭帶他們去打的(模擬模式)第一節29:24我們領先,但第2節打成了25:27,第3節被人追成了26:28,這個時候已經是80:79了,我再也坐不住了,決定親自到場去指導比賽。進去後,先暫停了比賽,看了一下“統計資料中心”里的“球員統計資料”,前3節表現最出色的是麥迪,他拿了24分3個板7次助攻,看來我前面要他多組織比賽,爭取代表火箭的第一場球他就拿個3雙的目標他再努力一點就能夠實現的了。這個時候我發現球隊中還有4名隊員沒有得分,我把他們分時段派上去,畢竟籃球是一個團體項目,只有大家都得分了,比賽才有意義嘛(我可不是不顧比賽的輸贏而要求他們去完成12人全都得分的任務喔)。把杜林調整到主力PG的位置,因為他要去競爭最佳第6人和最佳進步隊員的,所以上場時間和得分都不能少。定下了第4節的目標後,我告訴他們我總結出來的一些比賽心得,要求他們認真的貫徹執行。

內線進攻:1、先用一個檔拆戰術或者背對籃下戰術讓內線球員在內線要好位,然後把球傳到他手上,按住踮步鍵做一個肩膀晃動的動作,再加方向鍵配合,如果防守隊員是在下的小弧內,那就按正對籃筐的方向,此時大多能把防守隊員撞開後進到內線,為了避免封蓋,輕按一下投籃鍵做個投籃假動作把防守隊員晃起來,然後再選擇是投還是扣。如果防守隊員沒在小弧內,並且內線球員的投籃能力比較高(挪威司機,拉德馬諾圍棋之類的投手型PF),那就隨便按一個方向(只要不是正對籃筐那個)持球隊員晃動後就會後跳一步以便和防守隊員拉開距離,這個時候馬上來個(後仰)投籃,命中率非常高。

內線防守:在內線有姚明和奧卡福這樣的蓋帽高手,先在籃下站好位置(不要盲目的上去貼住進攻隊員,要不被那些強力內線靠打是很難抗住的),如果對方選擇扣籃那就衝上去蓋,如果是投籃那就選擇舉手干擾,如果大家僵持住了就看準機會來喊一個包夾,讓隊友過來協防。在進攻方做出轉身的動作後,球通常會暴露一下,看準了按盜球鍵,有很大的機會把球給捅掉。最高興就是對手溜底線了,只要站好位舉高雙手,很大的機會能把球逼出界外。

外線進攻:用些速度快彈跳好的帶鞋標誌的球員,不斷的做轉身運球動作,把防守對員轉暈了突破進去,

因為防守方卡位比較好,那就多喊幾個擋拆戰術來檔人,或者用孤立戰術把防守隊員拉空以便突破。突進內線了如果是在籃下附近,能先做投籃假動作把對方晃起來,如果不行,在扣籃的時候多按一次扣籃鍵並用右模擬搖桿做出避免封蓋的空中自由動作。在突破到內線的時候,發現外線有球員舉手要球,那一定要準確的傳給他,因為這個時候給他投,命中率非常高。

外線防守和突破防守:防外線就讓外線隊員自己防,控制好籃下的防守隊員準備衝上去封蓋和搶籃板就行了。防轉圈突破就要多練習造犯規戰術,看準了他的突破路線來個立定造犯規,可以有效的遏制突破。

2次進攻和搶進攻籃板:當投籃不進的時候,馬上切到籃下的隊員,然後不要按把籃板抓下的那個跳球鍵而是用投籃鍵,如果球員敏捷度夠高的話,他就能先一步起跳把球往籃筐里點,並且能連續的起跳連續的把球向筐里點,這樣做的好處是能夠在非常短的時間內連續搶3個籃板,從而讓球員的狀態變好(腳上的光圈會閃)。如果被防守隊員卡住了身位,那硬擠是沒有用的,這個時候需要向帶球轉身那樣做一個轉身的動作,就能把防守隊員擺脫了,這個秘訣也能用在按下無球跑位鍵之後選擇無球隊員跑位被人擠住跑不動的情況。

搶防守籃板和快攻:搶防守籃板就先要卡住身位,把對方擠在外面後再看準了起跳,抓到籃板後在半空中就把球傳出去,然後把做一個自由動作(FREESTYLE)把搖桿向籃筐的方向推,主要是讓球員轉身(其實就是那個轉身的動作)。接到球之後,馬上把左搖桿推向籃筐的方向,使球員轉身接球後可以馬上向籃筐跑。這個過程中最好一直按著加速鍵,把這個組合動作連熟了之後基本上90%的快攻機會都不會停頓下來而是直接殺向籃筐。

當球員把我這些基本的進攻招式和對球隊對球員比賽的要求領會了之後,我進到“攻守手冊”裡面把“防守配對”里對活塞前3節表現最好的拉西德華萊士的防守強度改成了高,並且還把自動包夾給選上,

點數和NBA商店的使用

贏得了第一場比賽並且拿到了820點點數,雖然還不夠訓練球員,那就先去查看一下新秀了,在“王朝發展”里查看“球探報告”發現明年的選秀球員潛力是“弱”,不過在前3位中,居然讓我發現了一個叫K.Chow的中國上海的球員身高1米91能打SG位置的球員潛質是良好,不用想了,就是他了,怎么都是中國人。然後我忍痛花了300點點數要球探去考察他的進攻防守體能3項能力,他說幾天后會給我訊息就走了安排好考察的事情之後,我決定到“我的NBA LIVE”里去見識一下,迎面而來是一個大廳,裡面有好幾個陳列的房間,其中“EA SPORST 名人堂”里是記錄我手裡的球員和球隊獲獎的情況和每年的總冠軍的。當然因為現在只是開始,所以都是空的,不過我相信一年後,我要把這裡大部分空位都填滿。記錄簿是記錄NBA聯盟的歷史記錄,看看張伯倫單場100分,50個籃板的不可能完成的任務,不知道我的手下有誰能夠達成這樣的目標;退休球衣是隊中有球員要退役了,如果你覺得他對球隊做出了很偉大的貢獻操作”的,不過好象壞掉了,點了觀看後不能直接看,只給出一個地址讓我自己到那裡觀看,我有怎么可能有這個時間呢?因為我要在電腦上輸入密碼以獲得更多的獎勵點數球服什麼的,不過想想這樣的話就沒什麼競爭性和追求了,我最後還是捨棄了這個很有誘惑力的想法。旁邊有台很漂亮的叫“音樂精靈”的CD機,原來是放NBA的音樂的,我覺得不好聽,決定改天找幾張自己喜歡的CD來放上去。走到“NBA專賣店”,這裡從復古球衣、練習球衣、配備和球鞋都有。那些漂亮的鞋子看得我眼花,最後還是挑了幾雙好鞋去給我的球員穿以鼓勵他們。當我把鞋給杜林換上之後,小伙子非常的激動,他表示一定認真完成我給他的任務,而我驚奇的發現,他的綜合評價居然從59上升到了62。後來我再發現,在訓練後球員能力雖然增長了,但綜合評價在一個賽季內是不長的,這個時候只要幫他換鞋,那他們的實際能力就體現出來了,我訓練了YAO10次左右,再加上換鞋,他綜合能力就變成了84。

全明星周末

三分球大賽中任意選擇8名球員來參加(在王朝模式中是得到邀請才能參加),那怕他的3分能力為0,在比賽設定里可以調整選擇淘汰賽的循環次數、遊戲的難度以及攝像機的角度(5個)。比賽的界面很簡單,上手也不難,1個鍵來拿球4個鍵來投籃。要想在3分球大賽奪冠,必須掌握好投籃的時機和節奏,每個人的節奏是不一樣的,把握好自己熟悉的球員的出手方式和起跳距離,儘量每次都在最高點鬆開投籃鍵,這樣才能確保命中率。必須注意的是彩色球是算2分的,所以一定要儘量確保這個球能投進。每輪會淘汰幾個最低分的選手進入最後一輪的選手中誰的得分高誰就是三分王啦,比較喜歡1輪決勝負,把自己控制的選手排在第一位,丟出一個28分以上的,就等著看奪冠了。麥迪參加的時候想不到一次就丟出了個30分,500任務點到手新人賽和全明星賽是一樣的,只不過對戰的兩支隊伍變成了一年級的新秀和二年級的新秀。比較有趣的是全明星賽/新人賽的模式和平時的比賽模式是大不相同的,它把在比賽中無球隊員跑位鍵換成了把球拋向籃板的拋球鍵,並且電腦的防守壓力也小了很多,還增加了一些花哨動作及提高了扣籃成功率,要想打出街球效果的大家可千萬不要錯過了。全明星賽的大餐就是那些讓人眼花繚亂的配合,搶斷之後可不要錯過表演了啊,下個快攻就用拋球鍵把球拋向籃板,在球碰到籃板反彈的時候馬上按下扣籃鍵就能起跳,在空中把球接住,並且做一個花式轉身之類的動作把球灌入籃筐。

球拋起之後如果自己沒辦法跟進,那也可以讓隊友去跳起接球,以完成最後的得分任務的,但是時機一定要掌握好,一般是在球剛往回彈的時候開始起跳。另外全明星賽中另一個得分武器就是空中接力(Alley opp)!只要在對方半場,3秒區附近有自己的隊友,只要他沒被卡住身位,輕輕一按下空中接力鍵,就會把球拋出,然後看著他從人群中飛身而起接球來一記大力灌筐,那怕是用最高難度,扣籃成功率都超過80%,實在是太好用了。因為這裡的數據不影響王朝里球員個人的統計數據,所以可以嘗試一下打2分鐘一節的比賽,用自己控制的球星衝擊全場投籃命中率100%的不可能任務(2500點)。

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