實體類和模型
Model是電腦程式設計中有兩個概念:一個是三層架構中的實體類,另一個是MVC架構中的模型。
1、在“三層架構”中,為了面向對象編程,將各層傳遞的數據封裝成實體類,便於數據傳遞和提高可讀性。
2、在MVC(模型Model-視圖View-控制器Controller)模式中,Model代表模型,是業務流程 /狀態的處理以及業務規則的制定,接受視圖請求的數據,並返回最終的處理結果。業務模型的設計可以說是MVC最主要的核心。
Model基板
SEGA(世嘉)推出的3D街機基板,誕生了無數名作,啟發了無數的遊戲開發者,促進遊戲邁入3D時代,具有劃時代的的意義。該系列共推出過3代,分別為model,model2,model3。model的價格相當驚人。
model誕生了VR戰士這樣的名作。
model2代表遊戲為:死記之屋2,刑事快打2,夢遊美國,VR戰警。
model3代表遊戲為:VR戰士3,Lost World,Scud Race,Virtual On 2,Virtua Striker 2 '99等。
SEGA還根據model2開發了SS(世嘉土星)遊戲機。
一款製版軟體
Model是國際知名電腦橫機製造商瑞士事坦格集團(Steiger SA)電腦橫機的製版軟體,目前軟體更新到8版本。支持法語、英語、德語、葡萄牙語、西班牙語、土耳其語、簡體中文等語言。最大限度地支持嵌花組織的自動生成,並全面適用於事坦格所有機型。