maya動畫設計與製作[鄭剛,吳曉玲編著書籍]

maya動畫設計與製作[鄭剛,吳曉玲編著書籍]

《maya動畫設計與製作》是2011年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是鄭剛,吳曉玲。本書的內容主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。

基本信息

內容簡介

本書採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色動畫、粒子動畫、剛體與柔體等Maya動畫的製作方法和技巧。全書共分為5章:第1章主要介紹了三維動畫的產生及發展過程,並對Maya的關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等基礎動畫製作方式進行了詳細的講述;第2章講述了Maya中各種變形器的功能,並通過實例製作介紹變形器動畫的製作方法;第3章介紹Maya角色動畫的製作方式;第4章介紹了Maya粒子的基本屬性,並通過實例使讀者充分掌握粒子動畫的製作方法;第5章介紹Maya中剛體和柔體的動畫製作方法。本書適合作為在校本、專科及高職院校動漫專業教材,也適合作為社會三維動畫培訓班的教材和廣大三維動畫愛好者的自學圖書。

目錄

第1章 基礎動畫

學習目的

學習目標

學習內容

1.1 三維動畫概述

1.2 Maya基礎動畫

1.3 基礎動畫項目實戰

本章小結

實訓練習

課後思考

第2章 變形動畫

學習目的

學習目標

學習內容

2.1 變形技術基礎要點

2.2 Maya變形動畫
2.3 變形動畫項目實戰
本章小結
實訓練習
課後思考
第3章 角色動畫
學習目的
學習目標
學習內容
3.1 骨骼基礎要點
3.2 Maya角色動畫
3.3 角色動畫項目實戰
本章小結
實訓練習
課後思考
第4章 粒子動畫
學習目的
學習目標
學習內容
4.1 粒子基礎要點
4.2 Maya粒子動畫
4.3 粒子動畫項目實戰
本章小結
實訓練習
課後思考
第5章 剛體和柔體動畫
學習目的
學習目標
學習內容
5.1 剛體和柔體基礎要點
5.2 Maya剛體和柔體的創建
5.3 剛體柔體動畫項目實戰
本章小結
實訓練習
課後思考

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