ios開發教程

ios開發教程

CCAction ce,標準觸摸事件,縮放CCScale動作,精靈BatchNode處理, u選單、CCAction

基本信息

作者:歐陽老師
名稱:Cocos2D-X遊戲開發
適用對象:有C++基礎/iOS開發基礎學員
語種:中文
發布時間:2011年12月

簡介

主要以Cocos2D-X遊戲開發視頻教程《捕魚達人》和iOS開發視頻教程《憤怒的小鳥》兩個遊戲項目,由千鋒金牌講師歐陽老師講授,為對iOS行業感興趣的廣大愛好者,提供最專業的教學視頻,引領他們進入iOS的大門!

作者簡介

歐陽堅 (歐陽大神)
歐陽大神

講師語錄:人如果靠吃飯活著,那飯不叫飯,叫飼料,逼一逼自己,不然就不知道 自己有多優秀。
個人簡介:千鋒3G學院iOS學科教學總監、iOS技術部總監,中國iOS教學引領者、中國iOS教學視頻第一人。清華大學碩士,原FSMLabs中國區技術總監,10年軟體開發經驗,8年教學經驗,3年iOS/Android研發教學經驗,無償發布《OC語言》《iOS開發基礎》《憤怒的小鳥》iOS開發教學視頻。所講的iOS遊戲等高端課程實戰性強。

內容

  • Cocos2D-X遊戲開發視頻教程《捕魚達人》
授課講師:歐陽老師適用對象:有C++基礎/iOS開發基礎學員
捕魚達人

視頻簡介:視頻以捕魚達人為項目案例講述如何使用Cocos2D-X來開發這樣一款遊戲。使用了C++開發語言,內容覆蓋了Cocos2D-X遊戲啟動程,暫停恢復,遊戲場景創建,定時器使用,CCLayer的生命周期, CCNode介紹和繼承關係圖, CCAction原理, 串列動作CCSequence,標準觸摸事件,縮放CCScale動作,精靈BatchNode處理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 遊戲性能提升,Bezier曲線介紹,多繼承和代理等技術點。
  • iOS開發視頻教程《憤怒的小鳥》
授課講師:歐陽老師適用對象:有iOS開發基礎學員
憤怒的小鳥

視頻簡介:主要以AngryBirds這個具體的項目來講解如何用Cocos2D和
Box2D開發一個商業性的遊戲項目,包括Cocos2D介紹、CCScene劇場、錨點和進度條、CCMenu選單、CCAction、粒子效果、劇場動畫切換、遊戲選關、坐標轉換、精靈數據處理、OpenGL畫線、Cocos2D事件機制、Box2D物理引擎、物理世界的模擬、碰撞檢測等內容。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們