簡介
過去觸摸面板和液晶面板是分開的,要想把兩者做在一起就有in-cell和on-cell兩種技術。
如果能使原本外置的觸摸面板部件與液晶面板實現一體化,便有可能實現面板的薄型化和輕量化。另外,在將觸摸面板外置於液晶的原方式中,液晶和觸摸面板之間存在物理空間,因此,在液晶面板的上面和觸摸面板的下面之間會反射外來光線等,導致在室外等明亮的環境下的可視性降低。如果外置的觸摸面板部件能實現一體化,便可抑制在室外等的可視性降低現象。
難關
In-cell技術的提案以前就提出過,但因難以確保成品率和顯示性能,實用化未能取得進展。其原因在於,需要在TFT陣列基板上的像素內部嵌入觸摸感測器功能。為此,必須使用複雜的半導體製造工藝,這成為提高成品率的絆腳石。另外,在像素內嵌入觸摸感測器,可利用於顯示的面積部分便會減少,這又是導致畫質劣化的主要原因。
In-Cell In-Cell是指將觸摸面板功能嵌入到液晶像素中的方法,即在顯示屏內部嵌入觸摸感測器功能,這樣能使螢幕變得更加輕薄。同時In-Cell螢幕還要嵌入配套的觸控IC,否則很容易導致錯誤的觸控感測訊號或者過大的噪音。因此,對任一顯示面板廠商而言,切入In-Cell/On-Cell式觸控屏技術的門檻的確相當地高,仍需要過良品率偏低這一難關。目前採用In-Cell 技術除了蘋果的iPhone 5和諾基亞的Lumia920,還有華為的Ascend P6和谷歌Nexus5。其中iPhone5 螢幕的厚度估計為2.54mm,In-Cell薄化貢獻為0.44mm,約占到厚度下降1.7mm的25%。