英語詞根
holic,英語辭彙,意為中毒,沉迷於某事,表示對某件事情非常熱衷,無法自拔,不單獨使用,做形容詞詞尾-holic
如:beerholic 嗜好啤酒成癖
colaholic 嗜好可口可樂成癖
movie-holic 嗜好電影成癖
teleholic 嗜好看電視成癖
carboholic 碳水化合物中毒
alcoholic 酒精中毒的,嗜酒成癖的
workaholic 工作狂
動漫用語
解釋為“控”,表示對什麼東西非常著迷
例如clamp的漫畫《XXXHOLIC》,表示對未知事物神秘事物的著迷和沉醉。
合成詞
holic的詞根是holy,神聖、聖潔的意思。
ic,?ical 類似…的,具有…的
形容詞詞尾ic,比如democracy-democratic,
hero-heroic 英雄般的
韓國文化中吸收了很多英語成為外來語。日本、中國也一樣。
很多連續劇名都用這樣的韓文拼音寫法,包括常用的口語:fighting(加油)也有韓文寫法....
HOLIC遊戲
《HOLIC》是由由韓國著名網路遊戲公司MGAME所開發的可愛風 MMORPG,擁有細緻的場景與角色和豐富的動作與表情。遊戲中包含技能組合必殺攻擊系統、Over-Kill系統及人間大炮等等。
有鑒於玩家進行遊戲的速度往往超出製作團隊的預料的快,日前 MGAME針對《HOLIC》發表 EPISODE ZERO,玩家將可透過MGAME所提供的程式,自行設計不同於遊戲中的任務,利用簡單的操作就能設定任務的劇情、獎勵等,預計每個月將可為《HOLIC》產生100~300個新任務,全面開啟網路遊戲新時代。
操作很流暢,是HOLIC的特點。可以跟魔獸世界一樣了。相信玩過的人會有這樣的感覺。
由韓國大廠Mgame開發、戰谷營運的《光明戰記》,於形象官網中所發表的連載劇場點閱數突破 50 萬人次,在戰谷部落格中也有百人聯署希望得知封測時程。營運團隊於今(29)日公布,遊戲預計於 9 月中旬進行「玩家意見測試」、10 月進行正式封測,並同步於官網開放更多圖像與音樂提供下載。
日前韓國經過數次的封閉測試中,遊戲內容的完成度已接近百分之百,增加了冰原、沙漠等更多變的冒險區域,讓世界整體的概觀逐漸明朗,目前正針對職業、經驗、掉寶與任務獎勵進行最終的平衡性調整。
台灣將於韓國封閉測試結束後,接著進行台灣的「玩家意見測試」。戰谷產品處長洪岳農表示:「戰谷的營運精神在於提供玩家一個優質的線上遊戲環境、為了玩家享受到最高質量的線上遊戲服務,《光明戰記》會在韓國開放測試獲得穩定的遊戲版本後,再提供給台灣的玩家。」屆時,玩家將可體驗擁有完整版本內容的《光明戰記》。
除了戰谷部落格中的百人聯署希望能儘快參與封測之外,形象官網中連載的「光明戰記劇場」也廣受玩家喜歡。「光明戰記劇場」是以遊戲中實際畫面拍攝而成的故事影片,劇中以緊湊的故事節奏描述《光明戰記》中不同的種族與職業設定。從序章到番外篇共分成六段,豐富劇情呈現出遊戲中戰鬥的刺激與快感,也表現出朋友間共同奮鬥的熱血情懷,再加上可愛新種族萌比逗趣表情的串場演出,讓劇場廣受玩家的喜愛。
現在進行詳細的 光明戰記 遊戲介紹
遊戲的故事背景:
遠古時代,世界是由七大神祇所統治
由於猜忌予權力拉扯,七神間爆發了戰爭;
七神從人類終挑選了優秀的戰士
並將自有的神力賦予在這些戰士身上
讓他們為神而戰
然而這場戰爭終究是個錯誤。
最後,諸神們發動了「聖夜」
在一個美麗寧靜的夜晚,從天空降下像雪一般的潔白羽毛
痴痴望著迷人景象的人類們,就這樣被回收了神之能力與記憶
而如今,神聖大陸上不時流傳著
神的力量並沒有真的被回收
而是封印在「記憶之光」的碎片散落在世界各地
記憶之光的存在,也吸引了邪惡勢力蠢蠢欲動…
失去記憶的神選戰士們
像是受到了某種召喚,開始踏上了找尋記憶之路
以心中不滅的信念作為引導
邁向自我的光明
一場誕生於神聖大陸的新旅程,正要展開!
種族介紹 |
人類 - 塞爾卡
來自於神聖大陸西部的原生種族,早在世界創始之時,
賽爾卡也跟著誕生;是一支存在已久的種族。
賽爾卡人的體能發展均衡,而且為數眾多,可說是神聖大陸上最具優勢的一族。
這也說明了為何神聖大陸上,多數的房屋與交通工具,幾乎都是以塞而卡的體型所製造。
塞爾卡並不以戰爭擴張種族勢力;然而其生命周期也比其它種族短。
小獸人 - 萌比
相傳萌比是源自於神聖大陸東半部的古老種族,他們為數並不多;
但喜愛旅行的天性,讓神聖大陸各地,總是看得到萌比的蹤跡。
以小巧可愛的外表著稱,加上喜愛交友、樂觀主義,造就萌比族「天生的旅行者」外號。
萌比擁有高超的跳躍能力,使他們能夠跳超過身高的高度;
卓越的體能表現,也讓他們可以舉起大過體型的武器,而且運用自如。
整體來說,萌比是一支生命力強韌的種族。
職業介紹 |
盜賊
將天生的敏捷能力,轉化為戰鬥爆發力,短時間就迅速消滅敵人;另外,盜賊還可以潛入危險
地區,為戰鬥提供情報。
黑魔導士
吸取調和自然之力,再發揮難以想像的極大威力。與其說黑魔導士操控著魔法,不如說他操控
著戰鬥局勢,重要性不容忽視。
戰士
以近戰武器和盾牌戰鬥。戰士具備超強體力和高防禦力,在任何危險環境中都不會退讓,被視
為是戰場上最可怕的存在。
白魔導士
使用神聖的光之力來治癒在戰場倒下的夥伴。當戰鬥越艱難,白魔導士的能力就越會發出光芒
,是戰鬥不可或缺的人物。
格鬥家
熟練體術的奧妙,格鬥家是拿著武器的舞者,不僅具備速度與力量,更可提高同伴的戰鬥效能
,是戰鬥協調性高的角色。
獵人
可使用槍和弓箭兩種武器。遠距離且快速的攻擊,是獵人最大特色,也難怪成群的獵人隊伍有
著「地獄之風」綽號。