glCallList

glCallList glCallList glIsList

簡介

glCallList 函式執行顯示列表。

語法

void WINAPI glCallList(
GLuint list
);
參數
列表
要執行的顯示列表中的整數名稱。
返回值
此函式不返回值。

備註

調用 glCallList 函式開始執行的已命名的顯示列表。 就像你叫他們而無需使用顯示列表中按順序,執行保存在顯示列表中的函式。 如果 列表中 沒有已定義為顯示列表,glCallList 將被忽略。
glCallList 函式可以顯示列表中出現。 要避免無限遞歸調用另一個顯示列表的顯示列表執行過程中顯示列表的嵌套級別上設定限制。 此限制是至少 64,但是,它取決於實現。
OpenGL 狀態不保存和還原整個 glCallList 的調用。 因此,顯示列表中的執行完成後,將留 OpenGL 狀態顯示列表執行的過程中所做的更改。 在 glCallList 調用之間保持 OpenGL 狀態,使用 glPushAttrib、 glPopAttrib、 glPushMatrixglPopMatrix
只要顯示列表包含只允許在此間隔中的函式,您可以執行調用 glBegin 和 glEnd,相應調用之間顯示列表。
以下函式檢索有關 glCallList 的信息:
用參數 GL_MAX_LIST_NESTING glGet
glIsList
要求
小支持的客戶端
Windows 2000 專業版
最小支持的伺服器
Windows 2000 伺服器
標題
Gl.h
圖書館
Opengl32.lib
DLL
opengl32.dll

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