dota補刀

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dota補刀即魔獸RPG地圖DOTA里的補兵方式,包括正補和反補兩部分·前者指的是"對敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的"打最後一下".後者指的是"對己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是不得錢也不得全額的經驗的(50%)).

簡介

需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%.

此處的正補,特指非技能類殺兵.

補刀的作用

為什麼我們要補刀呢?這是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,假設兩名英雄在同一條路的戰線上相遇.為了方便,姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那么直接後果就是乙只有少量經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那么你們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.

這個狀況的確是不盡合理的,就像一張帖子上寫:在團戰中,為了勝利,通常我們不得不放棄自己喜歡的英雄甚至是自己擅長的英雄,而去使用那些具有強大正補/反補能力的英雄.路人戰中,更多是以遊戲消遣為主,沒有必要太看重勝利,因此我們可以自由選擇自己喜歡的英雄,但也必須儘量提高自己的補刀水平來爭取有利的地位.

有的玩家會由於"懶得補刀"而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.

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