cs1.5命令

cs1.5命令

cs1.5命令為經典遊戲CS1.5中控制台命令,可以設定遊戲中的各種參數以及開啟遊戲隱藏中的各種功能(包括作弊等等)。

控制台命令

『控制台命令〗 參數的輸入列即是玩家們輸入addbot的地方

按下「~」即可開啟

使用時先輸入參數名

cs控制台 cs控制台

然後按下SPACE空出一格 再輸入設定值即可

一般玩家進入遊戲都只能用到Client(玩家用參數)

不過...如果你是開LAN GAME的人

就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值

大多數指令之參數0代表關閉此功能

地圖名單存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加擴展名.bsp

命令詳情

Server專用

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄檔案(那要怎么存檔???)

mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔案中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&;轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................人物模型計算傷害的框架比例大小,CS中被強制設為1,半條命中默認為3.5

sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制網路傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制網路傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入遊戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回複分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72有不順或滑鼠一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在螢幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的檔案名稱,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定螢幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小螢幕

sizeup........................放大螢幕

timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與在線上速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

reconnect.....................不離線直接重組在線上

retry.........................離線並重新在線上

connect IP....................在線上到指定Server

console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開

使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且遊戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會干擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字捲動速度

注意事項

注意:以下部分為增加圖象質量,如欲提高顯示速度請使用相反設定

命令 默認值 建議更改值 說明

cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度

gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快

max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)

fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大

mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖

hisound 0...............1,高質量聲音

loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)

s_a3d 0.................0,使用A3D系列音效卡設定為1

s_eax 0.................0,使用創新系列音效卡設定為1

bgmvolume 0.............1,播放CD音樂

cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等

gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah" 0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器

錄像類命令

首先你必須擁有CS

激活遊戲的時候請修改捷徑內的參數

\hl.exe -console -game cstrike -condebug

此為範例請將路徑更改為你自己遊戲安裝的路徑

如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

進入遊戲,並正常開始一場遊戲

當您想錄像時請按~鍵呼叫出控制台,在控制台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設定錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設定的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像檔案後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2............3D畫面方面的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位

遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼

遊戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入

Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 <won id> kick....設定某個WON ID不準進入遊戲,時間設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時,建議最好做一個autoexec.cfg檔,裡面寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新激活時,才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc里設定是找這個檔來跑,或是自行修改那個檔去捉別的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip記錄檔案,banned.cfg是ban掉的won id記錄檔案,最後,不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,這 樣會使每次換地圖時就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重複的記錄塞滿

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