適用性:在軟體系統中,行為請求者與行為實現者之間通常呈現一種緊耦合的關係。但在某些場合,比如要對行為進行記錄撤銷重做事務等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。這種情況下,使用command模式將行為請求者與行為實現者進行解耦。
結構圖:
![Command模式的結構示意圖](/img/b/5d7/nBnauM3XxIjN3cjMxMTM4UjNxMTMygjM0kTMwADMwAjM2EzLzEzL4czLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
Command模式是一種計算機術語,命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。命令模式允許系統使用不同的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日誌,可以提供命令的撤銷和恢復功能。
Command模式是一種計算機術語,命令模式把一個請求或者操作封裝到一個對象中。命令模式允許系統使用不同的請求把客戶端參數化,對請求排隊或者記錄請求日誌...
設計模式(Design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被...
簡介 設計框架 設計原則 基本模式 設計步驟設計模式(Design Pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式的目的:為了代碼可重用性、讓代碼更...
簡介 設計框架 設計原則 基本模式 設計步驟《設計模式與遊戲完美開發》是於2017年1月清華大學出版社出版的一本圖書,作者是蔡升達
前言 圖書簡介 目錄屬於計算機領域,是一個系統軟體,具有作業系統的功能。
簡介 套用平台《圖解設計模式》是一部由[日] 結城浩所著書籍,人民郵電出版社出版發行。
出版信息 內容簡介 結城浩 目錄 叢書信息軟體設計模式(Design pattern),又稱設計模式,是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用...
簡介 歷史 模式格式 相近術語 模式原則在面向對象程式設計的範疇中,命令模式(Command Pattern)是一種設計模式,它嘗試以物件來代表實際行動。
概述 模式結構 模式協作 模式分析 模式優點易學設計模式,是人民郵電出版社出版的圖書。
內容介紹 作者簡介 編輯推薦 目錄