AssaultCube(之前為ActionCube)是一個快節奏 FPS,基於Cube引擎。主要遊戲方式是網路遊戲。
歷史
AssaultCube是2004年7月開始的,一組Cube社區的玩家啟動。2006年11月第一次發布,主旨在於創作一個嶄新融入Cube簡單風格但更加現實的遊戲。 2007年5月26日,ActionCube更名為AssaultCube(Action Quake開發者的請求)。儘管一切簡單化AssaultCube有幾百個一直活躍的玩家,任何時候都有超過60個伺服器,全都是自行架設的。 AssaultCube也有幾個戰隊組織競賽。或許低硬體要求,簡潔的遊戲風格讓此遊戲維持這樣的狀態。
玩法
AssaultCubeAssaultCube比Quake慢,比cs快。AssaultCube中隊伍分別名為Cubers Liberations Army (CLA)和Rabid Viper Special Forces (RVSF)。
AssaultCube保持Cube引擎的一個bug,讓玩家可以用平常倍的速度向斜下方(45度角)前進,因為有趣,所以沒有想要修復,就像Quake中的兔子蹦
另外一個不真實的地方是利用後坐力可以提升速度和跳躍高度。
AssaultCube武器很基本,衝鋒鎗,狙擊步槍,手槍,突擊步槍,霰彈槍,匕首,機槍。
AssaultCube 有12個遊戲模式(除了和電腦戰鬥以及地圖編輯之外):
死亡競賽 一擊必殺(狙擊槍) 匕首和爆炸物 倖存者和組隊存活 手槍模式(手槍、匕首和爆炸物) 奪旗 護旗(占領旗幟越久越好) 獵取旗幟(VIP) AssaultCube很容易從別的地方導入地圖,但是官方發布的包不包括任何從其他遊戲轉化的地圖。