定義
Adobe RGB又稱為Adobe RGB 色彩空間,由Adobe Systems於1998年開發的色彩空間,讓顯示器在RGB模式下展現更多色彩。
規格
在 Adobe RGB 標準中,色彩被指定為 (R,G,B) 三個組元, 其中 R, G, B 中每個分量的值可以介於 0 和 1 之間。在顯示器上顯示出來時,白色點(1,1,1)、黑色點(0,0,0)、原色點(1,0,0)的準確值會被指定。顯示器上白色點的亮度也應該被指定為160cd/m2,黑色點則是0.5557cd/m2,對比度為287.9,顯示器周圍環境照度為32lx。 Adobe RGB 中 RGB 色彩分量與亮度並不是成線性關係。相反,伽馬值被假定為2.2,sRGB中是接近線性關係的0伽馬值。它的伽馬值是563/256或2.19921875。Adobe RGB 的色彩空間覆蓋了CIE 1931標準的52.1%,白點對應D65。
三個原色點以及白色點CIE值如下表所示:
顏色 | x | y |
紅 | 0.6400 | 0.3300 |
綠 | 0.2100 | 0.7100 |
藍 | 0.1500 | 0.0600 |
白 | 0.3127 | 0.3290 |
區別
Adobe RGB和sRGB色彩空間的主要區別:在於開發時間和開發廠家不同。sRGB色彩空間是美國的惠普公司和微軟公司於1997年共同開發的標準色彩空間(standard Red Green Blue)。 Adobe RGB色彩空間是由美國以開發Photoshop軟體的 Adobe公司1998年推出的色彩空間標準,擁有色彩空間和良好的色彩層次表現,與sRGB色彩空間相比,Adobe RGB包含sRGB沒有覆蓋的CMYK色彩空間。 通常都是色彩能力極強的高端顯示器,優派VG2450使得Adobe RGB色彩空間在印刷等領域。 兩種色彩空間所包含的色彩範圍不同,Adobe RGB有更加寬廣的色彩空間能再現更鮮艷的色彩,Adobe RGB比sRGB具有現大的色彩空間。
避免誤區
Adobe RGB是高性能顯示器的一個重要評判標準,但對於顯示器來說並非單一Adobe RGB數值越高越高顯示器效果越好,顯示器Adobe RGB越高而色位和sRGB標準沒有相應提高,明基Ez2450L的Adobe RGB標準為95%,但色位缺僅有6bit,sRGB也只達到了100%,畫面反而會出現色彩過渡不均勻,畫面有撕裂感以及偏色等問題。
Adobe RGB和色位的匹配表如下:
類型 | Adobe RGB標準 | 色位 | sRGB |
普通色域顯示器 | 80%以下 | 6bit | 95% |
消費級Adobe RGB顯示器 | 90% | 8bit | 100%~120% |
消費級Adobe RGB顯示器 | 95% | 10bit | 120% |
專業級Adobe RGB顯示器 | 100%及以上 | 10bit及以上 | 120%及以上 |