產品發布

微軟互動娛樂部總裁Don Mattrick首先登場,公布新一代Xbox主機:XboxOne。
XboxOne包括主機、手柄和kinect三部分,支持聲音控制和雲遊戲技術。XboxOne按照“簡單,直接,完整”的理念打造,將於年末發售。
XboxOne可以通過聲音識別用戶,載入用戶喜歡的程式和遊戲,支持多任務,切換迅速,並且支持Skype實時通話。當玩家需要溝通時,可以一邊進行遊戲(或電影、電視等)一邊用Skype與其他人聊天。Skype的界面將以分欄形式出現在畫面一側。
XboxOne中具備一個叫The guide的欄目,用來引導你的不同的娛樂需求,只要用戶說出一個頻道、演員或是球員,The guide就能把符合條件的電視節目推送給用戶。另外還有一個分欄Trending,可以顯示朋友喜歡的或時下流行的遊戲和節目。並且XboxOne已經取得了NBA和NFL的直播權,可以實時觀看比分數據
主要配置

新的Xbox Live是建立在XboxOne之上的,Xbox Live初期只有500台伺服器支持,到了Xbox 360時期增至3000台,而Xbox One將會達到30萬台伺服器。正因為伺服器的增加,音樂、遊戲、短片等都可以保存在Xbox Live雲上。
之後登台的是,EA Sports執行副總裁Andrew Wilson。他宣布FIFA、Madden NFL、NBA Live和UFC系列的新作都將在一年之內登入XboxOne。這四款遊戲都將使用Ea的新引擎EA Sports Ignite。Andrew Wilson保證:“因為XboxOne,體育遊戲的根本玩法將改變。”
Xbox Live
除了可以保證遊戲體驗的 Xbox One 硬體發布外,微軟的線上遊戲服務 Xbox Live 也是確保遊戲連線順暢的最大重點之一。該公司宣布將為這次的次世代微軟遊戲主機提供更堅強,數量達到 300,000 的伺服器主機(直接 Xbox 360 時的 150,000 翻了有一倍呢),進而提供 Xbox One 玩家完整的線上遊戲服務體驗 -- 除了自家的通訊服務 Skype 與社交連線分享等趨勢功能外,這次微軟還提供了可以上傳遊戲遊玩視頻的線上串流功能,讓在 Call of Duty 遊戲上的戰友都能看到你的精彩戰績。此外,在這次的更新中,分享自己的戰績與搜尋下個縣上連線戰場都變得更簡單。音樂、視頻、遊戲與所有存檔內容都將被儲存於雲端,開發者還能藉此資源建立即時伺服器,讓遊戲體驗更加即時真實。Kinect感測器

主要遊戲
XboxOne確定有以下的遊戲正在進行開發中:
刺客教條IV:黑旗(Assassin'sCreedIV:BlackFlag)
戰地風雲(Battlefield4)
決勝時刻:魅影(CallofDuty:Ghosts)
Destiny(Destiny)
國際足盟大賽14(FIFA14)
極限競速5(ForzaMotorsport5)
勁爆美式足球25(MaddenNFL25)
勁爆美國職籃14(NBALive14)
量子裂痕(QuantumBreak)
UFC終極格鬥王者(UFC)
看門狗(WatchDogs)
XboxOne將不具備向下兼容能力,這是由於系統使用了不同的核心架構。Xbox360採用的是PowerPC架構,而XboxOne則改為使用了以AMD為基礎的x86架構。