概述
Xbox720,是微軟當前一代視頻遊戲機,下一代Xbox遊戲機在2011年問世,將會恢復使用Intel的晶片,另外還會加入一個藍光碟機動器和比以往任何家用遊戲主機更強的存儲能力,微軟表示將在2012年的E3遊戲展上首次展示Xbox720遊戲機。
技術性能
1、下一代Xbox720遊戲主機內將會集成16~32個處理核心,處理器和顯示核心也許會集成在同一顆晶片內,系統將擁有8GB的DDR記憶體,晶片之間的連結頻寬和硬碟驅動器都會達到TB等級。還有的人開始預測2011年Xbox720所集成的處理器會達到12GHz。
2、Intel在2010年所發布的研發代號為SandyBridge處理器,採用32nm製造工藝技術。整體架構會輕鬆達到4GHz的水平。當然,這是指的桌面級別的處理器,而半導體行業在2003年的時候,就已經達到了3GHz的速度。雖然在2011年的時候,我們不能指望處理器的時鐘頻率達到12GHz,但是保守的預測堅挺到5GHz應該還是有可能的吧。
3、最近微軟已經發布了60GB版本的Xbox360Pro,而SONY的PlayStation3也有160GB版本大規模上市。很顯然未來的家用遊戲主機,不僅僅是一個可以玩耍3D遊戲的簡單設備。它應該是家庭娛樂的核心電器。家用遊戲主機需要有更大的存儲空間來下載電影,電視節目,存儲各種新電影遊戲的演示demo,還有可以下載存儲海量的LiveArcade遊戲。很顯然60GB的容量是遠遠不夠的。
技術革新
1、如果Xbox720擁有一個足夠大容量的硬碟,那么光碟機對於它來說就會像一個多餘的擺設了。Xbox720未來使用的處理器,如果微軟將新一代Xbox720定位於高端娛樂遊戲機,而不是像是任天堂的Wii一樣走低價策略的話,那么Xbox720所集成的處理器將可能是一顆具備超強性能的超級處理器。同時Intel的處理器回歸Xbox平台也不是沒有可。
2、在2012年之前Intel就已經計畫發布22nm製造工藝技術的SandyBridge體系架構。目前在今年年底即將發布的新一代處理器架構名為Corei7,即Nehalem處理器,它集成有4個處理核心。待到2010年的時候,我們也許可以看到集成有16個處理核心,同時具備HT超執行緒技術的處理器,它在操作系統中將會被檢測有32個邏輯核心。2011年的時候,也許我們能看到Intel的24或32核心超強處理器。24或32核心目前仍然在實驗室中,INTEL沒有製造24或32核心的銷售版處理器的計畫史上最強IntelNehalem架構超詳解析。
3、遊戲主機的顯示核心,可以說是整個主機中最為重要的部分。它們現在不僅僅負責將像素、多邊形、材質顯示在螢幕上。它們還要具備更多的功能,如更多的物理特效,更聰明的AI人工智慧對手,更逼真的角色肢體,同時還要具備高清解碼能力等等。由此在顯示核心的競標中,Intel的Larrabee顯示晶片基本不可能被列入Xbox720的採購單。
4、因為Larrabee是一顆多核心的繪圖晶片,它完全基於x86架構,具備非常友好的用戶開發界面和完全可程式性。Larrabee的出現完全將CPU和GPU的劃分界限弄得渾濁不堪。很難想像在下一代Xbox720遊戲主機中,將會有一顆性能強大而構造簡單的圖形處理器。它具備強大的多核心處理能力,怪獸一般的3D圖形性能,同時具備超強的可程式性,可以更好的支持物理特效和AI模擬。