一、遊戲簡介
又譯《星雲戰記》、《鈦戰機》和《X戰機》。這個遊戲是盧卡斯藝術公司根據同名電影改編的遊戲。此遊戲中動人曲折的故事情節和驚險刺激的太空大戰的場面讓玩家大為傾倒,使該公司一舉成名。這部模擬空戰遊戲的3D製作水平很高,物體由遠而近的大小變化很有立體感和空間感。故事背景講的是在遙遠的未來,銀河系中有一個強大的帝國,它的統治者帝國皇帝野心勃勃,他想統治並奴役整個銀河系。面對帝國的殘暴統治,一些星球上的智慧型生物聯合起來組成一支起義軍,他們的力量雖然無法與帝國軍隊相抗衡,但他們的英勇頑強卻令帝國膽寒。玩家便是這個起義軍中一架太空戰機的駕駛員,為了星系的和平而戰鬥。
二、遊戲用鍵:
Backspace:戰機全速飛行;Space:回答電腦問題;
Enter:發射;
\:全開油門;
〕:用2/3的速度飛行;
〔:用1/3的速度飛行;
+:加速;
-:減速;
B:任務簡報;
C:打開及關閉電視攝像機;
D:損壞報告;
F:打開X-Wing;
H:結束戰鬥;
I:轉換CMD顯示模式;
O:關上雷達;
M:打開飛行地圖;
R:鎖住最近敵方戰機(對敵大中型飛船無效);
S:加厚前半部防護盾(後半部的防護盾會變薄;
T:下一個目標:
V:觀看電影;
W:調換武器;
U:選擇目標;
X:改變武器設定;
’:用雷射炮的能量修補防護盾;
Ins:斜向上觀看;
1-9:不同的觀察點;
F1:飛彈觀察點;
F2:機外觀察點;
F3或/:轉換機外觀察點;
F4或*:重新設定攝影機;
F9:雷射炮能量補充控制;
F10:防護盾能量補充控制;
H:返回基地;
Alt+A:命令僚機攻擊雷達鎖定的敵軍目標;
Alt+C:校正遊戲手柄;
Alt+D:調整畫面的解析度,解析度低時遊戲速度會加快;
Alt+E:彈射逃生;
Alt+H:雷達鎖定僚機後可令其返航;
Alt+M:音樂開關;
Alt+P:暫停;
Alt+S:音效開關;
Alt+V:遊戲版本;
Shift+A:呼叫隊友攻擊目標;
Shift+C:呼叫隊友掩護自己;
Shift+E:呼叫隊友逃避;
Shift+G:呼叫隊友前進;
Shift+H:呼叫隊友基地會合;
Shift+I:呼叫隊友放棄目標;
Shift+R:呼叫隊友報告近況;
Shift+W:呼叫隊友暫不行動;
按下numlock鍵,小數字鍵盤便成為環視座艙的功能鍵。
三、遊戲任務簡介
在對帝國的戰鬥任務中分為歷史戰爭和未來戰爭兩大部分,歷史戰爭是已發生過的戰鬥,是演習類的作戰任務,與遊戲進程沒有太大關係,但可從是學會如何和帝國作戰,完成任務後還可以升級,最高可升任將軍。未來戰爭是駕機與帝國作戰,難度很大,但升級很快。總共有三場戰役38個任務。包括保護義軍長官的座機(任務1),保護運載物資(任務4)。第三場戰役已是攻擊帝國建造的機械星球——“死星”,包括擊毀地面上的貨櫃,消滅Nav Budy”裝置周圍兩公里的炮塔(任務13),破壞死星排熱口的戰鬥(任務14)等。完成全部任務後,義軍獲得全勝。
在戰鬥中頻繁出現的X-Wing戰機,外形酷似現代化的戰鬥機,裝有4門雷射炮,還可帶少量的飛彈。敵方也有類似的戰機鈦截擊機。我方還有多種機型,如Y-Wing轟炸機,外型粗笨一些,速度緩慢,但防盾較厚,飛彈的數量也多,火力較強,機上配備的離子炮可破壞敵飛船的動力系統而使其喪失戰鬥力。常用於消滅或俘獲敵大中型飛船。敵方與此相似的戰機是鈦轟炸機。我方的A-Wing戰鬥機是一種小巧玲瓏的太空戰機,速度極快,開足馬力可輕易甩掉所有的戰機,尤其在遠距離迎擊或尾追敵機時,更加顯得速度更快。它所配備飛彈的性能比前兩種戰機要好,可輕易擊中雷達鎖住的敵機。由於它速度極快,有時可用作偵察機來完成識別敵艦隊任務。
在遊戲中出現的太空梭只能完成運輸或維修任務,上面配有2門炮,火力和防盾都很弱,速度也很慢,任何一種戰機都可很輕易地趕上它。這種飛行器往往是敵我雙方爭奪的焦點。其他的大中型飛船還有貨運飛船(Transport)、用於拖帶失去動力的飛船的太空拖車(Space tug),太空護衛艦(Corvette),B型戰艦(Nebulon B)以及各種存儲貨物的太空貨櫃。我方的主力戰艦叫Mon Calamari Cruiser,戰鬥力很強,也可放戰機迎敵,由於不太靈活,常停泊於太空被當作固定火力點使用。帝國的主力艦叫星際破壞者(Stary Destroy),破壞力很大,防盾極厚,得用幾十枚飛彈才能將其擊毀。不過其上部有兩個箱形突出物,打掉後就容易打掉整個敵艦。
三、遊戲心得
密技
在飛行中鍵入“WIN”,則子彈和裝甲全滿。此密技只限部分版本。
時間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 6F 03 FE 0E 87 C3 80 3E,將FE 0E 87 C3改為90 90 90 90,則時間不減。
尋找A2 C2 FE 8F 13 01 88 1E,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。修改後,攻擊多次後便會沒有飛彈。只要選一次子彈,再選飛彈即可。
星雲戰記資料盤的密技
時間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 FE 0E B7 C4 80 3E,將FE 0E B7 C4改為90 90 90 90,則時間不減。尋找D2 C3 FE 8F 13 01,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。
跳關及觀看過關畫面。
修改存檔檔案???.PTL(這裡???為存檔號),其中SECT 0001,DISP 0240為TOUR1的任務數,SECT 0001,DISP 0241為TOUR2的任務數,SECT 0001,DISP 0242為TOUR3的任務數,將這3個值都改為0F,進入遊戲,讀取修改過的進度,再到Change Tours處,便可選擇各關的過關動畫和爆機畫面。
搜尋“x戰機”,將會有更多詳細的地方,看你自己需要啦。
參考資料:http://www.wanbusi.com/Article/c/c1/200401/39439.html