VT遊戲創作秘笈

VT遊戲創作秘笈

《VT遊戲創作秘笈》是2010年中國青年出版社出版的圖書,作者是劉明昆。

基本信息

內容簡介

本書是“最新數字遊戲動畫規劃教材”之一,全書共分19個章節,主要對VT遊戲創作技巧作了介紹,具體內容包括觸發滑鼠單擊事件、追蹤對象、判斷角色相對位置、絕對方向位移、攝影機對應絕對方向位移等。該書可供各大專院校作為教材使用,也可供從事相關工作的人員作為參考用書使用。

作者簡介

劉明昆,中文名:劉明昆;英文名:Daniel Liu。 現任: 世新大學專職助理教授級技術教師;中國戲曲學院客座教授;資深漫畫家。 曾任: 數位內容學院講師;新藝術遊戲學苑約聘講師;Virtools項目教育課程指定講師;愛迪斯科技技術顧問;軟亦奇科技技術顧問;遊戲團隊負責人。 部分暢銷著作: 遊戲創作達人白皮書;遊戲創作範例黑皮書;PLAY系列叢書;遊戲數字動力——開發工具篇;遊戲數字動力——範例篇;精靈世界系列(原創漫畫)。

圖書目錄

Chapter 1 滑鼠單擊位移——直線前進

1-1 導入並設定角色素材

1-2 導入並設定場景素材

1-3 設定牆壁與地板

1-4 設定滑鼠單擊位移效果

Chapter 2 滑鼠單擊位移——路徑計算

2-1 導入並設定角色素材

2-2 導入並設定場景素材

2-3 設定路徑移動效果

2-4 測試動畫效果

Chapter 3 觸發滑鼠單擊事件

3-1 導入並設定素材

3-2 設計開啟寶箱動作

3-3 設計寶箱上蓋的旋轉動作

3-4 測試動畫效果

Chapter 4 對話場景

4-1 導入並設定素材

4-2 設定初始待機動作

4-3 設定避免傾斜情況

4-4 測試動畫效果

Chapter 5 追蹤對象

5-1 導入並設定飛彈和怪物素材

5-2 設定飛彈發射效果

5-3 設定飛彈碰觸怪物後的消失效果

5-4 設定飛彈隱藏效果

5-5 創建怪物腳本

5-6 測試動畫效果

Chapter 6 判斷角色相對位置

6-1 導入並設定角色素材

6-2 設定角色相對位置

6-3 測試程式效果

Chapter 7 拋物線與勻速運動

7-1 導入並設定素材

7-2 創建並設定曲線

7-3 設定西瓜在曲線上的勻速運動效果

7-4 設定曲線顏色

7-5 測試動畫效果

Chapter 8 判斷複數觸發事件

8-1 導入並設定素材

8-2 組合西瓜素材

8-3 檢測群組中的對象

8-4 降低執行速度

8-5 測試動畫效果

Chapter 9 絕對方向位移

9-1 導入素材並設定按鍵

9-2 設定複雜按鍵效果

9-3 設定所有按鍵效果

9-4 測試動畫效果

Chapter 10 攝影機對應絕對方向位移

10-1 添加並設定攝影機

10-2 建立虛擬參考點

10-3 設定虛擬點位置

10-4 測試動畫效果

Chapter 11 攻擊連續技系統

11-1 按順序使出連續技

11-2 限制最大連續技數量

11-3 連續技接招時間點的限制

Chapter 12 角色跳躍

12-1 設定角色與牆體的碰撞效果

12-2 設定角色跳躍效果

12-3 激活人物跳躍功能

12-4 設定跳躍延遲時間

12-5 細化調整角色跳躍

12-6 設定跳躍時進行移動的效果

12-7 設定二段跳躍效果

12-8 測試動畫效果

Chapter 13 地板滑動

13-1 導入並設定角色素材

13-2 導入並設定場景素材

13-3 控制角色和地板的滑動狀態

13-4 測試動畫效果

Chapter 14 場景生成

14-1 導入並設定牆壁和地板素材

14-2 創建迷宮

14-3 對迷宮進行詳細設定

14-4 定位牆壁位置

14-5 利用格線製作牆壁

14-6 複製地板

l4-7 在迷宮中添加角色

14-8 增加牆壁碰撞效果

14-9 測試動畫效果

Chapter 15 種植系統

15-1 創建種植對象數據

15-2 利用種植對象數據

15-3 測試動畫效果

Chapter 16 設定跳舞毯按鍵

16-1 事先準備工作

16-2 調試跳舞毯按鍵

Chapter 17 設定太鼓按鍵

17-1 事先準備工作

17-2 調試太鼓按鍵

Chapter 18 雷達偵測

18-1 導入並設定遊戲角色

18-2 創建攝影機

18-3 設定對象層級

18-4 設定偵測情況

18-5 設定偵測信號的位置

18-6 測試動畫效果

Chapter 19 八音盒製作

19-1 設定順序播放音樂

19-2 設定循環播放音樂

19-3 顯示音樂名稱

19-4 測試動畫效果

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