品牌介紹
12個角的球和頭頂帶按鈕的小人來自80年來TIPP-KICK的標誌。
在1980年以前,這款足球遊戲僅限於孩子們玩耍,而不象今天這樣流行於成人世界。
歷經80餘年,TIPP-KICK台式足球遊戲如今已經成為享譽歐洲的文化娛樂活動的知名品牌,在德國、奧地利及瑞士幾乎每個孩子都知道它,而它卻不僅僅只是孩子們的遊戲,德國《時代》報刊把這個遊戲描寫成檯球、桌球及射球的神奇組合。TIPP-KICK遊戲的風格自然,以後幾代相傳沒有改變。孩子們認識它,成年人帶著不衰的熱情玩著它,TIPP-KICK不僅是一種足球玩具,而且成為一種文化積澱下來。
雖然學起來簡單,但是通過動手、練習、揣摩以及遊戲規則的掌握,便會發現他魅力無窮。手指的動作,速度、角度都會引發出人們激情及興致。
在德國甚至有地域性及全國性的球隊,並且不斷的受到關注,TIPP-KICK受到許多人的喜愛,在中國也同樣贏得越來越多“TIPP-KICK”迷。
TIPP-KICK的足球文化
TIPP-KICK台式足球的第一個俱樂部成立於1938年, 從此TIPP-KICK也被視為體育項目,德國每年舉行一屆全德國的TIPP-KICK俱樂部杯遊戲比賽。TIPP-KICK俱樂部及其合作夥伴包括曼切斯特聯隊、拜仁慕尼黑、多特盟德、雲達不萊梅、柏林赫塔等,TIPP-KICK台式足球推動了世界範圍內足球文化的發展。
TIPP-KICK足球產品也是德國2006年世界盃足球賽指定紀念產品,銷售量達500多萬套。
TIPP-KICK發展歷史
1923年,來自 Schwenningen 的年輕出口商 Edwin Mieg 被委派接管 Junghans 鐘錶公司印度辦事處。一條職業生涯擺在了他的面前!但是事情的發展沒有那么順利。
Junghans 公司將已承諾的職位給予了另一名申請者!正是這一原因促使 Edwin Mieg 先生從鐘錶業轉到了玩具業。開始了另一種職業生涯。
第一階段
Edwin Mieg 發明了一種獨創性的遊戲方法,1924年,TIPP-KICK 這一名字已經使他變得家喻戶曉。Edwin Mieg 勇敢跨出了實現他的遊戲方法的第一步,並積極地促進了這一遊戲的產生。和今天一樣,這個遊戲通過模型來進行:遊戲目的是將一個雙色木塞,使用片狀金屬裝置射到一個球門中,此裝置在按下其頭部按鈕時,腿部就會擺動。由於片狀金屬裝置重量很低,這一過程實現起來並不容易。踢球裝置很快得到了改進:從1925年開始,Edwin Mieg 在裝置中澆鑄了鉛。這一專利是從 Swabian 焊鍋匠 Carl Mayer 處購買的。單人的 EDWIN MIEG 公司就這樣成立了。
第二階段
新建立的公司在 1926 年的萊比錫玩具博覽會上第一次非正式的推廣了這個遊戲。由於缺乏資金,Edwin Mieg 無法獲得他自己的展台,因此他將活動轉移到了展覽廳的前面。他將自己的遊戲搭建在展覽廳入口處的樓梯台上,讓感興趣的訪客遊玩 TIPP-KICK。許多人在此長時間逗留,形成了一大群觀眾。這當然沒有逃過那位曾經取代 Edwin Mieg 先生的鐘表商的注意。
Edwin Mieg 沒有因此而受到影響,倒是為自己的遊戲被積極接收而信心倍增,他將位置移到了另一個出口,並售出了他的第一批 TIPP-KICK 遊戲。這標誌著一個經典德國成功故事最樸素的開端。
第三階段 世代交替
1938 年,Edwin Mieg 在內卡河畔Schwenningen 市 Hardt 街 21 號建立了自己的工廠。人們對 TIPP-KICK 遊戲需求的持續增長使他能夠做出這樣的投資。這時鍍鋅的踢球裝置可以在自己的工廠內完成了。Edwin Mieg 先生於 1948 年去世,他的兒子 Peter 和 Hansj?rg Mieg 繼承了公司。遊戲保持原樣進入五十年代。1954年,世界盃勝利直接導致了 TIPP-KICK 突飛猛進的發展。
與一腔熱誠的工廠經理 Franz Rusch 一起,Peter Mieg 開發出了可撲球的“Toni”守門員。直到今天這一守門員仍沒有更改,它由塑膠製成,按動按鈕時它可以向左或向右撲球。
僅在德國世界盃勝利的那一年間,就在德國售出了 180000 套遊戲。
小型足球的製造者
保持了遊戲的真實性不變,足球和球門從1954年起也開始用塑膠製造。
公司開發出了更大的球場和更穩定的遊戲方案,同時在鐘錶之城 Schwenningen 生產了極具吸引力的遊戲時鐘。
1963 年,Mieg 公司遷移到了 Schwenningen 市 Dickenhardt 工業區的新生產工廠中。
有趣,而又嚴肅
隨著德國足球聯賽的開始(1963年),公司將各支足球隊生產成了 TIPP-KICK 球員(Bundesliga Top-Kicker)。1967 年,一位當時還未知名的年輕足球隊員的形象被印在了 TIPP-KICK 的產品包裝之上。當時只用了1000馬克的酬金,Mieg 公司就獲得了這位球員 Gerd Müller 的名字和圖象使用權。在1974年的德國世界盃上,此遊戲已經能夠使用改裝套件 TIPP-KICK Star Kicker 改裝成各參賽國球隊。
圍繞著 TIPP-KICK 遊戲,對各種附屬檔案進行創新和不斷改進進入了日程安排。因此,1978年推出了網狀球門;四年後又推出了Star-Keeper,這是一位可以向前撲球的守門員。80年代和90年代,依次向市場推出了五款不同版本的 TIPP-KICK 遊戲,每種版本各針對一種目標人群。
最好的時代,最壞的時代
TIPP-KICK 可以說成是一種“小型足球”。從經濟學角度來看更是如此。一旦“大型足球”存在問題時,作為“小型足球的製造者”的我們也能夠感受到它的影響。1970年的德國足球聯賽醜聞導致了銷量的急劇下降,而德國隊在世界盃上欠佳的表現,例如1978年阿根廷世界盃(“科爾多瓦之恥”)或1994年美國世界盃(Stefan Effenberg 不光彩的舉止和退役),對於我們的年度結算帶來了很大的負面影響。
九十年代末期產生了一種新的經濟趨勢,這為公司創造了一種新的有利的商業環境:TIPP-KICK 遊戲越來越多地被公司用作宣傳禮物。隨著2006年德國主辦世界盃的到來,這一趨勢還將得到進一步加強。
在德國、奧地利和瑞士,TIPP-KICK 品牌具有很高的知名度。以前,此玩具主要在這些國家中使用和銷售。它在歐洲其它國家還有擴展空間,因為很多國家的市場上都出現過一些其它的足球遊戲。TIPP-KICK 的主要競爭者之一就是來自英國的 SUBBUTEO 遊戲,但是在2000年它停止了生產。
努力提高這一玩具在其它國家的銷售量,這是自九十年代 Mieg 公司第三代管理經營者Mathias 和 Jochen Mieg 先生接管公司後確立的一個主要目標。
Mieg 公司:德國最小的玩具公司
由於強烈的需求波動,Mieg 公司已經將很多1998年之前由自己完成的生產任務交給了各供應商。這樣,鑄造和注塑已經實現了外部供貨。遊戲中的射手由位於8公里之外的一家鑄造廠鑄造,而塑膠部件則由距離公司總部300m的注塑廠供應。80% 以上的射手和守門員都是在突尼西亞完成塗漆工作的。
從2006年開始,兩套完整的遊戲玩具將在中國進行生產。這兩種遊戲玩具將被出口到新計畫的南美洲和亞洲市場。終端客戶以及專業的玩具貿易商,將會在未來幾年中看到圍繞 TIPP-KICK 遊戲的更多創新產品。
同年 TIPP-KICK 開始引起中國的愛好者的關注並且逐漸發展成為一個群體,他們發現並參與到這個非常特別的遊戲中來。
TIPP-KICK產品特色
TIPP-KICK桌上足球遊戲是一種新型娛樂產品,風行於歐美港台,它具有投資小,回報快,不受年齡空間限制,不分室內,室外都可以擺放,與目前的檯球、桿式足球相比具有如下特點:
1. TIPP-KICK桌上足球具有競爭性和對抗性,玩時氣氛活躍,富有刺激性,有較強的娛樂性。
2. TIPP-KICK桌上足球具有隨機、實操性(簡單明了的操作,易上手)可2人對打,也可3-22人同時玩耍,只要掌握遊戲規,眼明手快就能玩出氣氛。 3. TIPP-KICK桌上足球注重經營效益與檯球相比,占地面積更少,擺一張檯球桌的面積可擺4-6張TIPP-KICK桌上足球與桿式足球相比,TIPP-KICK桌上足球可很方便的任意拆裝、移動,只要放置在普通桌面上即可展開遊戲;在單位面積內不僅能節省成本,更能創造更多的利潤。
4. TIPP-KICK桌上足球具有益智性與檯球、桿式足球相比,消費人群更廣,可以老人、小孩一起玩,男孩、女孩一起玩;另外可以健身,提高人的反應能力,達到娛樂健身、健腦益智的目的。
5. TIPP-KICK桌上足球遊戲規則新穎,對遊戲的影響力,能夠使遊戲過程更加緊張,有趣;同時培養人對足球運動的興趣,了解了足球文化。
6、TIPP-KICK桌上足球具備觀賞性和參與性,遊戲本身在國外具有悠久的歷史,適合於社區、學校、酒吧等公共場所娛樂,也可豐富人們的家居生活,增添情趣,是一款不可多得的娛樂休閒產品。
TIPP-KICK足球遊戲的玩法
TIPP-KICK桌上足球簡單易學,老少皆宜,作為足球玩家的你,不需要超乎常人的強健體魄,只需要用雙手,腦眼手敏捷配合,就可以開展精彩的接球,停球,帶球,傳球,射門等進攻和防守的技能。
TIPP-KICK 遊戲規則
開場
在遊戲開始之前,每位遊戲者選擇一種球色。例如:甲方擇白色,則乙方選擇黑色進行遊戲。
誰開始發球呢?(低頭看球即可!)
- 如果球為白色,則甲方開球。
- 如果球為黑色,則乙方開球。
中場
中場時,雙方更換場地和球色(5分鐘後)!現在乙方用白色,甲方使用黑色。
遊戲時間
通常一場遊戲持續 2 x 5 分鐘。但是,遊戲長度可以雙方協商決定。獲勝方:獲勝方為進球數最多的射門得分方。如果雙方進球數相同,則遊戲結果為平局。
比賽
每個球隊由一位射手和一位守門員組成。根據遊戲情況,最多可以使用三位不同的射手。但球場上只允許出現一位射手。按壓射手按鈕,球即被移動。不得推球。守門員可防守任何球。只有它可以推球,並將其變為自己的顏色。
進攻
甲方和乙方可以從任何位置射擊對方球門,比賽開始、進球和球門球情況除外!
間接進球不屬於這類例外情況。
開球
如果甲方射入一球,則隨後由乙方開球。開球時,球必須離開開球圓形區域。
防守
防守隊員必須位於距離足球至少兩倍於身高的位置處。(參考“後衛”)
進球
整個足球必須越過球門線。守門員進球也是允許的。甲方射擊乙方的球門。乙方的守門員撲救,球滾入甲方的球門。
角球
情形1:甲方射門。乙方的守門員撲救,球從球門線上飛出。
情形2:甲方射門,球從乙方射手身上反彈,並滾出球門線。在這兩種情形下,甲方都獲得一次角球。如果甲方技術很好,身經百戰,則它也可以角球直接射向乙方的球門——這是允許的!
擲界外球(適合於TIPP-KICK射門)
情形1:甲方射門並擊中乙方的比賽隊員。球滾出側邊線。則甲方可以在球滾出球場的地方繼續進行遊戲。
情形2:甲方射門,球直接滾出側邊線。則乙方可以開始射門。
後衛
防守隊員可以始終站立於禁區線上,即使當球和禁區線之間的距離不是2個射手高度。例外:球觸到禁區線並顯示進攻方的顏色:防守隊員必須移開。
罰球
甲方控制他的射手射擊乙方的球門。
情形1:乙方在它自己的禁區內用手觸球。
情形2:乙方在他的禁區內將射手布置為防守隊員。甲方可以罰球。
球門球
甲方射擊,他的射手未能射進乙方的球門,乙方獲得一個球門球。
這些是自由球:
- 禁區外的手球。
- 顯示對方顏色時持球。
- 發球或開球後,球未能離開開球圓區或禁區時。
- 防守方未遵守2倍於射手身高的距離時。
自由球
在自由球情形下,防守隊員必須保證3倍於射手身高的距離。自由球總是從犯規地點射出。例外:當發射球門球和開球時,如果球未能離開禁區或開球圓形區:則自由球應從球停止的地方發射。
TIPP-KICK使用維護的一些技巧
1. 修銼工作
“正常”的金屬射手在從玩具店中售出時為經典的圓形腳,圓形腳並不能真正滿足“TIPP-KICK PRO”,它難以運用一些巧妙的射擊技巧。後續模型,也就是帶較長平沿腳的 TOP Kicker,是它的一種改進型,但仍留有改善餘地。為了製作富於個性化的形狀,需要對“TIPP-KICK pro”進行金屬修銼。
修銼工作準備過程中,必須首先將腿從射手骨架上拆下來。執行方法如下:
將射手頭頂的按鈕從操縱桿上拆下來。
向踢球腿的上方一側稍稍擴大側桿的入口孔(通常被油漆覆蓋),將側桿敲出。如果這種方法行不通,必須修銼側桿的整個端部,以便側桿能夠更容易拔出。
這時就可以將踢球腿夾持在台虎鉗中,並根據需要使用金屬銼刀加以修正。
到底現在應該如何來正確地修銼踢球腿呢?這一問題無疑最難回答。基本上講,所有射手身上的“脛骨”要修銼平齊,以便它能夠為球提供一個整齊的表面。另一方面,修銼腳時有很多種可能。如果腳被修銼得很平且未銼短時,有利於高球的質量。然而,這種情況下擊球速度通常會太慢,精度不高。如果將腳銼短,這種情況即可改變。總之:腳越短,射門就越精確、越直。在射手遠距離大力抽射的情況下,要確保腳和腿不能銼的太薄,否則射擊力度會降低。“短腳”不適合於射擊高球。
重要提示:不要將腳銼得太短,因為這樣將無法擊敗防守球員的“兩級防守”。“射擊者較長的腳”在發射角球或側球時對於球的切入很有必要。究竟要修銼出怎樣的腳,這純屬個人選擇。簡單的規則是:嘗試。規則允許在一場比賽中最多可以使用四位不同的射手。因此,在一場比賽中可以使用“長腳”和“短腳”射手。
另外,踢球腿的替換件提供有很多種選件,各種不同的踢球腿和射手之間可以相互組合,便於在“TIPP-KICK 綠茵場上”建立起一支理想的“球隊”。
2. 操縱按鈕
操縱按鈕和腿部之間的連線桿由非常柔軟的金屬製成,在一番“瘋狂射擊”之後,此連線桿常常會變得彎曲,這意味著射手在隨後射擊中將會質量降低。將連線桿換成一根經過適當修改的髮夾條,則可抵制這種情況。髮夾條的材料足夠硬,幾乎不會變形。要對髮夾條進行適當修改需要投入些許努力,但這是絕對值得的。
3. 配重
原裝的射手站板中的配重在一般情況下是足夠可以滿足“正常”需要的。但是,TIPP-KICK 規則允許在射手身上貼上或旋接一塊略微加重的配重物。較大配重的優點是:射手(定位在略微偏向側面處)在面對進攻球員時具有更大的防禦面積,而且,由於射手具有更大的重量,當它在快速撤退到防守位置時,不會輕易跌倒。
最佳方法是從直徑15mm 的金屬桿上截下長 1cm 的金屬段。這是最大的射手配重。此配重可以使用環氧膠進行貼上,或使用螺紋連線件來旋接。但是,這必須因此而保證配重物不會凸出超過站板側面。
4. 止動裝置
止動位置是指踢球腿碰觸“射手的身體”,且裝置會立即出現損壞跡象時的位置。通過修銼此位置可以避免這種情況,以便腿部實際上不會再碰觸到射手。修銼此位置之後,可鑽制出一隻小孔,並插入一根金屬銷。此金屬銷就成了一個永遠不會損耗的止動裝置。
5. 守門員
TIPP-KICK守門員組裝:
要組裝守門員控制箱,請首先將紅色小按鈕插入到控制箱(1)上的對應孔中。然後,將守門員曲柄一端使用彎曲線材連線到守門員身體上,曲柄另一端插入到藍色控制箱(2)上的中心孔中。
然後就可以插入板彈簧(3),並在正確位置處連線左側槓桿(4)和右側槓桿(5)。
然後剩餘的所有工作就是關閉控制箱的箱蓋,使守門員曲柄端部配合到箱蓋(6)上的正確軸承中。
TIPP-KICK 守門員身上配備了操縱箱和按鈕,的確是一位裝備精良的球員,但是應該十分節約得使用它們。守門員俯衝向角落中自然十分有趣,但即使稍稍的高射球或反彈球都足夠使足球越過躺在地上的守門員,飛進球網中。特別是TIPP-KICK 初級玩家,總想充分利用現有的各種可能,而忽視這樣的事實:在很多情況下,其實直立的守門員能夠更好得將球撲出。適用於真實球賽的東西在 TIPP-KICK 綠茵場上也同樣適用。好的定位戰術和撲救通常比得上一次壯觀的防守。快速“俯衝”也很重要,但只有當球從下方飛來時才應使用。遊戲老手通過對方的射擊準備可以判斷出球的走向,並做出正確反應。
真實的“TIPP-KICK pro”通過這樣一種方式來改裝其守門員,即只將一根剛性桿穿出依然連線在守門員身上的操縱箱。這樣就無需再操作按鈕了。自定義守門員具有多種方式,經驗豐富的聯賽球員一定可以提供一兩條的守門員改裝技巧。