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《TFT LCD面板的驅動與設計》是中國台灣作者為台灣五南文化事業出版公司編寫的科技參考書,考慮到《TFT LCD面板的驅動與設計》涉及的內容對祖國內地該領域的發展有很高的參考價值,特別是對高校師生有學習參考價值,為此,我社將該書修訂出版並收錄到“新材料及在高技術中的套用叢書”中。
《TFT LCD面板的驅動與設計》可以作為高等院校師生的教學參考書,也可供工程技術人員參考。
圖書目錄
第1章 了解TFTLCD
1.1 了解顯示器
1.1.1 像素(pixel,即pictureelement)
1.1.2 對比度(contrast)
1.1.3 灰階(graylevel)
1.1.4 顏色(color)
1.2 液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,LCD)
1.2.1 光閥的概念
1.2.2 如何利用LCD製成光閥
1.2.3 如何控制液晶光閥
1.2.4 液晶電容
1.2.5 進一步認識液晶
1.3 了解薄膜電晶體(thinfilmtransistor,TFT)
1.3.1 TFT的結構與工作原理
1.3.2 TFT的電流-電壓特性
1.3.3 TFT與MOSFET的比較
1.4 了解TFTLCD
1.4.1 TFTLCD架構
1.4.2 彩色TFTLCD的亞像素
1.4.3 TFTLCD的比喻
1.5 名詞解釋
第1章 練習
第2章 TFTLCD的工作原理
2.1 TFTLCD的工作方式
2.2 極性反轉(polarityinversion)
2.2.1 什麼叫做“極性反轉”
2.2.2 為什麼可以“極性反轉”
2.2.3 驅動電壓的均方根(rootmeansquare,RMS)
2.2.4 為什麼必須要有“極性反轉”
2.2.5 像素陣列極性反轉的方式
2.3 充電(charging)
2.3.1 充電與放電電流
2.3.2 充電時間
2.3.3 電壓範圍
2.3.4 預充電(pre-charge)
2.4 電位保持(holding)
2.4.1 漏電的路徑
2.4.2 儲存電容(storagecapacitor)
2.4.3 儲存電容的參考電壓
2.4.4 點缺陷型漏電
2.5 電容耦合效應(coupling)
2.5.1 電容耦合的原理
2.5.2 像素中的電容
2.5.3 掃描線的電容耦合效應
2.5.4 數據線的電容耦合效應
2.6 信號延遲(delay)
2.6.1 信號延遲的原理
2.6.2 信號延遲的計算方法
2.6.3 掃描線上的信號延遲
2.6.4 數據線上的信號延遲
2.6.5 共電極的信號延遲
2.7 綜合效應
2.7.1 充電與電荷保持
2.7.2 充電與電容耦合
2.7.3 充電與信號延遲
2.7.4 電荷保持與電容耦合
2.7.5 電容耦合與信號延遲
第2章 練習
第3章 面板設計實例
3.1 從產品規格開始
3.1.1 認識TFTLCD的產品規格
3.1.2 專業領域的整合
3.1.3 產品規格的協調製定
3.1.4 TFT面板設計相關的專業規格
3.2 TFTLCD像素排列
3.2.1 像素完全相同與最壞情況設計(worstcasedesign)
3.2.2 初始設計
3.2.3 初始像素布局
3.2.4 布局後模擬
3.2.5 像素設計實例
3.3 像素陣列之外
3.3.1 掃描線與數據線布線
3.3.2 下板共電極布線
3.3.3 共電極金膠點與共電極電源布線
3.3.4 對準標示
3.3.5 測試鍵(testkeys)
3.3.6 電荷分享預充電設計
3.3.7 靜電防治、陣列測試與雷射修補設計
3.3.8 其他設計項目
第4章 TFTLCD的驅動系統
4.1 驅動系統概述
4.1.1 時序控制電路(timingcontroller)
4.1.2 掃描驅動電路(scandriver)
4.1.3 數據驅動電路(datadriver)
4.1.4 共電極參考電壓源
4.1.5 電壓源轉換電路
4.1.6 r(Gamma)校正參考電壓
4.2 掃描驅動電路
4.2.1 掃描驅動電路的基本功能區塊
4.2.2 掃描驅動電路子系統概觀
4.3 數據驅動電路
4.3.1 數據驅動電路的基本功能區塊
4.3.2 r校正參考電壓
4.3.3 數據傳輸界面
4.3.4 數據驅動電路子系統概述
4.4 時序控制電路
4.4.1 視頻數據處理
4.4.2 電荷分享(chargcsharing)節省電源
4.4.3 回響時間補償(response:timecomperlsation,RTC)
第4章 練習
第5章 設計的現實考量
5.1 靜電防治設計
5.1.1 靜電破壞
5.1.2 TFT的靜電防治設計
5.1.3 驅動負載的增加
5.1.4 靜電保護設計的方式與有效階段
5.2 陣列測試設計
5.2.1 陣列測試的時機與目的
5.2.2 陣列電性測試的方式
5.3 雷射修補設計
5.3.1 雷射修補的目的
5.3.2 雷射修補的方式
5.4 布局考量
5.4.1 TFT的布局方式
5.4.2 像素布局設計
5.4.3 陣列外布局設計
5.4.4 面板接合光刻掩模設計
5.4.5 基板上面板放置與其掩模接合設計
5.4.6 上下基板對位設計
5.4.7 布局檢查
5.5 製程與環境的變動
5.5.1 電極線寬定義及對準
5.5.2 薄膜厚度
5.5.3 環境溫度變化
5.6 顯示畫質不良的分析
5.6.1 點缺陷與線缺陷
5.6.2 斑駁
5.6.3 串擾(cross-talk)
5.6.4 閃爍(flicker)與直流殘留(DCresidue)
5.6.5 漸層(shading)
5.6.6 區塊(blocking)
5.6.7 不良現象的原因分析
第5章 練習
第6章 面板設計的進一步發展
第一版後記
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