圖書簡介
本書以SolidWorks 2016版本為背景,介紹各個命令的功能使用方法,將作者長期使用SolidWorks積累的建模經驗分享給讀者。全書系統地介紹了軟體在二維草圖、三維特徵建模、曲線曲面建模、鈑金設計、焊件設計、裝配體設計和工程圖設計、出詳圖等方面的功能。本書每章首先介紹命令的基本操作,後面通過一個較綜合的實例介紹這些命令具體的操作步驟,按照操作步驟完成模型的創建;最後通過自主練習引導和啟發讀者運用所學理論知識,起到學為所用,在操作中加深對所學理論的理解和鞏固的作用。本書重視理論結合實際套用,可作為廣大工程技術人員、三維設計愛好者的自學教程和參考書籍,也可作為高等院校計算機輔助設計課程的教材。
圖書目錄
第1章 SolidWorks 2016設計基礎 1
1.1 SolidWorks 2016簡介 1
1.2 SolidWorks的啟動和退出 2
1.2.1 SolidWorks的啟動 2
1.2.2 SolidWorks的退出 3
1.3 檔案基本操作 4
1.3.1 新建檔案 4
1.3.2 打開檔案 5
1.3.3 保存檔案 6
1.4 SolidWorks 2016工作界面 7
1.4.1 選單欄 8
1.4.2 控制區 10
1.4.3 常用工具列 14
1.4.4 繪圖區 14
1.4.5 任務窗格 14
1.4.6 狀態欄 14
1.4.7 前導視圖工具列 15
1.5 SolidWorks的操作方法 15
1.5.1 滑鼠功能 15
1.5.2 鍵盤功能 16
1.5.3 結束當前命令方式 17
1.5.4 模型顯示樣式 17
1.5.5 視圖方向切換 17
1.6 自定義基本環境 18
1.6.1 設定工具列 18
1.6.2 選項 22
1.6.3 設定工作區背景顏色 22
1.6.4 設定模型顏色 24
1.6.5 設定單位 27
1.7 本章小結 28
第2章 繪製草圖 29
2.1 草圖繪製基礎 29
2.1.1 草圖繪製的基本概念 29
2.1.2 繪製草圖的流程 32
2.1.3 草圖繪製原則 32
2.2 草圖繪製實體 33
2.2.1 直線和中心線 33
2.2.2 圓 35
2....
2.2.3圓弧36
2.2.4矩形、平行四邊形38
2.2.5多邊形41
2.2.6橢圓和橢圓弧42
2.2.7樣條曲線43
2.2.8文字44
2.2.9槽口44
2.2.10點45
2.3為草圖添加幾何關係45
2.3.1自動添加幾何關係46
2.3.2添加幾何關係47
2.3.3顯示/刪除幾何關係48
2.4草圖尺寸標註49
2.5繪製草圖實例51
2.6自主練習54
2.7本章小結55
第3章編輯草圖56
3.1繪製圓角/倒角56
3.1.1繪製圓角56
3.1.2繪製倒角57
3.2剪裁/延伸實體58
3.2.1剪裁實體58
3.2.2延伸實體60
3.3轉換實體引用61
3.4等距實體61
3.5鏡向實體62
3.6陣列63
3.6.1線性草圖陣列63
3.6.2圓周草圖陣列64
3.7編輯草圖實例66
3.8自主練習70
3.9本章小結71
第4章拉伸與旋轉特徵建模72
4.1拉伸凸台/基體特徵72
4.1.1拉伸凸台/基體操作72
4.1.2拉伸凸台/基體屬性74
4.2拉伸切除特徵79
4.3旋轉凸台/基體特徵80
4.3.1旋轉特徵的操作80
4.3.2旋轉特徵屬性81
4.4旋轉切除特徵82
4.5拉伸和旋轉特徵實例83
4.5.1拉伸特徵實例83
4.5.2旋轉特徵實例87
4.6自主練習90
4.7本章小結92
第5章掃描與放樣特徵建模93
5.1掃描特徵93
5.1.1掃描規則93
5.1.2簡單掃描94
5.1.3掃描特徵屬性95
5.1.4使用引導線掃描97
5.1.5掃描切除101
5.2放樣特徵102
5.2.1簡單放樣102
5.2.2放樣特徵屬性104
5.2.3使用引導線放樣106
5.2.4使用中心線放樣107
5.2.5放樣切割109
5.3掃描和放樣特徵實例111
5.3.1掃描特徵實例111
5.3.2放樣特徵實例117
5.4自主練習119
5.5本章小結121
第6章參考幾何體的創建122
6.1參考基準面122
6.1.1通過直線/點方式123
6.1.2點和平行面方式124
6.1.3夾角方式125
6.1.4等距離方式126
6.1.5垂直於曲線方式126
6.1.6曲面切平面方式127
6.2參考基準軸128
6.2.1直線/邊線/軸方式128
6.2.2兩平面方式129
6.2.3兩點/頂點方式130
6.2.4點和面/基準面方式130
6.2.5圓柱/圓錐方式131
6.3參考坐標系132
6.4參考點133
6.5基準特徵建模實例133
6.5.1實例1133
6.5.2實例2136
6.6自主練習140
6.7本章小結141
第7章實體附加特徵142
7.1倒角特徵142
7.1.1倒角特徵的操作142
7.1.2倒角特徵屬性143
7.2圓角特徵144
7.2.1等半徑圓角144
7.2.2變半徑圓角145
7.2.3面圓角146
7.2.4完整圓角146
7.2.5圓角生成遵循的規則147
7.3筋特徵147
7.3.1筋特徵的操作147
7.3.2筋特徵屬性148
7.4拔模特徵149
7.4.1中性面拔模149
7.4.2分型線拔模150
7.4.3階梯拔模152
7.5孔特徵154
7.5.1簡單直孔154
7.5.2異型孔嚮導155
7.6抽殼特徵157
7.7包覆特徵158
7.8圓頂特徵159
7.9附加特徵實例160
7.9.1實例1160
7.9.2實例2164
7.10自主練習167
7.11本章小結168
第8章實體編輯169
8.1陣列169
8.1.1線性陣列170
8.1.2圓周陣列171
8.1.3曲線驅動的陣列172
8.1.4草圖驅動的陣列173
8.1.5表格驅動的陣列174
8.1.6填充陣列175
8.2鏡向176
8.3更改特徵屬性177
8.3.1編輯草圖平面177
8.3.2編輯草圖178
8.3.3編輯特徵178
8.3.4父子關係179
8.3.5壓縮/解除壓縮179
8.3.6退回和插入特徵180
8.4實例操作180
8.4.1基座180
8.4.2支架187
8.5自主練習193
8.6本章小結193
第9章曲線與曲面設計194
9.1曲線194
9.1.1分割線195
9.1.2投影曲線197
9.1.3組合曲線198
9.1.4通過XYZ點的曲線198
9.1.5通過參考點的曲線199
9.1.6螺旋線/渦狀線199
9.2曲面特徵201
9.2.1拉伸曲面201
9.2.2旋轉曲面202
9.2.3掃描曲面202
9.2.4放樣曲面203
9.2.5邊界曲面205
9.2.6平面區域206
9.3實例操作207
9.3.1實例1——放樣曲面207
9.3.2實例2——燈泡209
9.4自主練習211
9.5本章小結211
第10章曲面編輯212
10.1等距曲面212
10.2填充曲面213
10.3自由形213
10.4刪除/替換面214
10.4.1刪除面214
10.4.2替換面215
10.5縫合曲面216
10.6延展曲面和延伸曲面216
10.6.1延展曲面216
10.6.2延伸曲面217
10.7剪裁/解除剪裁曲面217
10.7.1剪裁曲面217
10.7.2解除剪裁曲面218
10.8加厚曲面218
10.8.1加厚曲面219
10.8.2切除實體219
10.9圓角曲面219
10.9.1等半徑圓角220
10.9.2面圓角220
10.10實例操作——創建滑鼠221
10.10.1滑鼠主體曲面221
10.10.2滑鼠上蓋224
10.10.3加厚229
10.11自主練習229
10.12本章小結230
第11章鈑金設計231
11.1鈑金的生成231
11.2鈑金特徵232
11.2.1法蘭特徵233
11.2.2轉換到鈑金236
11.2.3放樣折彎238
11.2.4褶邊239
11.2.5轉折240
11.2.6繪製的折彎241
11.2.7交叉折斷241
11.2.8邊角242
11.2.9成形工具244
11.2.10鈑金角撐板249
11.2.11通風口250
11.2.12展開/摺疊251
11.2.13切口252
11.2.14切除252
11.3實例操作253
11.4自主練習263
11.5本章小結263
第12章焊件設計264
12.1焊件特徵264
12.1.1焊件265
12.1.2結構構件266
12.1.3自定義構件輪廓268
12.1.4剪裁/延伸268
12.1.5頂端蓋269
12.1.6角撐板270
12.1.7焊縫271
12.2實例——創建書桌272
12.2.1創建模型272
12.2.2創建焊縫281
12.3自主練習281
12.4本章小結282
第13章裝配體設計283
13.1裝配概述283
13.2添加零部件285
13.2.1插入零部件285
13.2.2插入子裝配體286
13.3建立配合286
13.3.1標準配合287
13.3.2高級配合289
13.3.3機械配合290
13.4裝配體零部件操作290
13.4.1零部件的複製291
13.4.2零部件的陣列291
13.4.3零部件的鏡向294
13.4.4零部件顯示狀態的切換294
13.4.5零部件的壓縮狀態295
13.5裝配體特徵296
13.6裝配體檢測297
13.6.1干涉檢查297
13.6.2間隙驗證299
13.6.3孔對齊300
13.6.4計算質量特性300
13.7爆炸視圖301
13.7.1生成裝配體爆炸視圖301
13.7.2編輯爆炸視圖302
13.7.3爆炸視圖的顯示302
13.7.4爆炸視圖的動畫演示303
13.8裝配體設計實例操作304
13.8.1臂裝配304
13.8.2底板裝配311
13.8.3整機架裝配316
13.8.4總裝配319
13.9自主練習326
13.10本章小結326
第14章工程圖設計327
14.1工程圖概述327
14.1.1新建工程圖328
14.1.2添加圖紙329
14.1.3列印工程圖329
14.2圖紙的設定330
14.2.1修改圖紙屬性330
14.2.2編輯圖紙格式331
14.2.3自定義圖紙格式331
14.2.4工程圖選項的設定332
14.3標準工程視圖332
14.3.1標準三視圖332
14.3.2模型視圖333
14.3.3相對視圖334
14.3.4預定義的視圖335
14.3.5空白視圖335
14.4派生視圖336
14.4.1投影視圖336
14.4.2輔助視圖336
14.4.3剖面視圖337
14.4.4局部視圖342
14.4.5斷裂視圖343
14.4.6剪裁視圖343
14.5工程視圖生成實例操作344
14.5.1實例1——底座344
14.5.2實例2——支架349
14.6自主練習352
14.7本章小結353
第15章出詳圖354
15.1出詳圖概述354
15.2標註尺寸356
15.2.1模型項目356
15.2.2孔標註357
15.3註解358
15.3.1中心線/中心符號358
15.3.2符號360
15.3.3區域剖面線/填充362
15.3.4注釋363
15.3.5零件序號363
15.4表格365
15.4.1總表365
15.4.2材料明細表365
15.5焊件工程圖367
15.5.1添加獨立實體視圖367
15.5.2添加切割清單表367
15.6出詳圖實例操作368
15.6.1實例1——底座工程圖368
15.6.2實例2——齒輪工程圖375
15.7自主練習381
15.8本章小結382
第16章綜合套用383
16.1零件建模383
16.1.1固定鉗體383
16.1.2活動鉗體384
16.1.3固定螺母386
16.1.4絲槓387
16.1.5活動帽口391
16.1.6銷1394
16.1.7銷軸396
16.1.8銷2397
16.1.9鉗口板399
16.1.10手柄402
16.2裝配體403
16.2.1鉗口裝配403
16.2.2總裝配——插入零部件405
16.2.3總裝配——添加配合406
16.3自主練習410
16.4本章小結411
參考文獻412