UG NX 10.0 中文版從入門到精通

《UG NX 10.0 中文版從入門到精通》是2016年8月出版的圖書,作者是丁源。

內容簡介

《UG NX 10.0中文版從入門到精通》一書全面地介紹了NX 10.0的各個功能模組,針對功能模組的各個知識點進行了詳細講解並輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握NX設計技術。全書共16章,由淺入深地介紹了NX的各種操作,包括NX 10.0軟體入門、NX基本操作、繪製草圖、實體特徵建模、特徵操作與編輯、裝配設計基礎、模型測量與分析、GC工具箱套用、創建工程圖、曲線建模、曲面建模、曲面編輯、運動仿真簡介與基礎、NX數控加工(CAM)、NX模具設計、鈑金設計等內容,同時講解了大量工程案例,以提升讀者的實戰技能。本書還提供了各章實例的語音視頻教學檔案與模型檔案,以方便讀者學習和上機演練。

本書非常適合廣大NX初、中級讀者使用,既可作為大中專院校、高職院校相關專業的教科書,也可以作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。

圖書目錄

2.2視圖布局設定16

2.2.1新建布局17

2.2.2保存布局17

2.2.3打開布局17

2.2.4刪除布局18

2.3工作圖層設定18

2.3.1圖層設定18

2.3.2圖層類別18

2.3.3移動至圖層19

2.3.4複製至圖層20

2.4工作坐標系(WCS)操作20

2.4.1變換工作坐標系20

2.4.2定向工作坐標系22

2.4.3顯示工作坐標系22

2.4.4保存工作坐標系23

2.5選擇對象的方法23

2.5.1“類選擇”對話框23

2.5.2“快速拾取”對話框24

2.5.3部件導航器24

2.6典型的對象編輯設定25

2.6.1編輯對象顯示25

2.6.2對象顯示和隱藏27

2.7NX常用工具28

2.7.1點捕捉功能28

2.7.2截面觀察工具30

2.7.3信息查詢工具31

2.7.4對象分析工具32

2.8零件顯示及分析操作實例39

2.8.1打開檔案39

2.8.2編輯對象顯示及隱藏操作39

2.8.3截面觀察操作40

2.8.4距離分析41

2.8.5建立多視圖42

2.9本章小結42

第3章繪製草圖43

3.1草圖概述43

3.2設定草圖工作平面44

3.2.1在平面上44

3.2.2在軌跡上45

3.3重新附著草圖45

3.4定向視圖到草圖與定向視圖到模型46

3.5草圖工具套用46

3.5.1輪廓46

3.5.2直線47

3.5.3圓弧48

3.5.4圓48

3.5.5矩形49

3.5.6圓角49

3.5.7點49

3.5.8快速修剪、延伸50

3.6草圖進階操作52

3.6.1鏡像曲線52

3.6.2偏置曲線52

3.6.3投影曲線53

3.7尺寸約束53

3.7.1快速尺寸54

3.7.2線性尺寸54

3.7.3徑向尺寸54

3.7.4角度尺寸54

3.7.5周長尺寸55

3.8幾何約束55

3.8.1使用幾何約束的一般流程55

3.8.2自動約束56

3.8.3顯示草圖約束與不顯示草圖約束57

3.8.4顯示/移除約束57

3.8.5約束備選解58

3.9草圖綜合範例58

3.10本章小結62

第4章實體特徵建模63

4.1特徵建模概述63

4.2基準特徵64

4.2.1基準軸64

4.2.2基準平面66

4.2.3基準CSYS70

4.2.4基準點71

4.3體素特徵73

4.3.1長方體73

4.3.2圓柱體75

4.3.3圓錐體76

4.3.4球體78

4.4掃描特徵79

4.4.1拉伸79

4.4.2旋轉83

4.4.3掃掠84

4.5加工特徵85

4.5.1孔85

4.5.2凸台87

4.5.3腔體88

4.5.4墊塊89

4.5.5鍵槽90

4.5.6槽92

4.5.7螺紋94

4.6細節特徵95

4.6.1邊倒圓96

4.6.2面倒圓97

4.6.3倒斜角99

4.7其他特徵100

4.7.1抽殼100

4.7.2三角形加強筋102

4.8工裝盤體模型建模實例103

4.8.1創建檔案103

4.8.2創建旋轉體104

4.8.3創建拉伸體105

4.8.4創建另一個拉伸體106

4.8.5孔特徵107

4.8.6創建倒斜角108

4.9本章小結108

第5章特徵操作與編輯109

5.1布爾運算109

5.1.1合併109

5.1.2減去110

5.1.3相交110

5.2關聯複製111

5.2.1陣列特徵111

5.2.2鏡像特徵113

5.2.3鏡像幾何體114

5.2.4抽取幾何特徵115

5.3編輯特徵117

5.3.1編輯特徵參數117

5.3.2編輯位置118

5.3.3移動特徵119

5.3.4特徵重排序120

5.3.5抑制特徵與取消抑制特徵120

5.3.6特徵回放121

5.3.7實體密度122

5.3.8移除特徵參數122

5.4特徵操作與編輯實例122

5.4.1打開檔案123

5.4.2陣列特徵123

5.4.3編輯孔特徵參數124

5.5本章小結125

第6章裝配設計基礎126

6.1裝配概述126

6.1.1裝配的基本術語126

6.1.2引用集127

6.1.3裝配導航器128

6.2裝配方法129

6.2.1自底向上裝配設計129

6.2.2自頂向下裝配設計131

6.3配對條件132

6.3.1“接觸對齊”約束133

6.3.2“同心”約束134

6.3.3“距離”約束135

6.3.4“固定”約束135

6.3.5“平行”約束135

6.3.6“垂直”約束135

6.3.7“中心”約束135

6.3.8“角度”約束137

6.4組件編輯137

6.4.1鏡像裝配137

6.4.2創建組件陣列138

6.4.3替換組件140

6.4.4抑制組件141

6.5設計範例141

6.5.1創建裝配檔案142

6.5.2裝配主體組件142

6.5.3裝配底墊組件143

6.5.4裝配滑塊螺母組件144

6.5.5裝配螺桿組件144

6.5.6裝配M6×45螺釘組件145

6.5.7裝配鉤板組件145

6.5.8裝配M4×12螺釘組件146

6.5.9陣列M4×12螺釘組件147

6.5.10鏡像M4×12螺釘組件148

6.6本章小結148

第7章模型測量與分析149

7.1模型的測量149

7.1.1測量距離149

7.1.2測量角度153

7.1.3測量面155

7.1.4測量體155

7.1.5最小半徑156

7.2模型的分析156

7.2.1偏差分析157

7.2.2檢查幾何體158

7.2.3曲線的分析160

7.2.4曲面分析161

7.2.5裝配干涉檢查164

7.3本章小結165

第8章GC工具箱套用166

8.1GC工具箱概述166

8.2GC數據規範167

8.2.1檢查工具167

8.2.2屬性填寫168

8.2.3標準化工具170

8.2.4其他工具171

8.3製圖工具172

8.4視圖工具174

8.4.1圖紙對象3D-2D轉換和編輯剖面邊界174

8.4.2局部剖切174

8.4.3曲線剖175

8.5尺寸工具176

8.6齒輪建模178

8.7齒輪操作實例179

8.7.1創建齒輪179

8.7.2獲取齒輪信息181

8.7.3修改齒輪尺寸182

8.8彈簧設計183

8.8.1圓柱壓縮彈簧183

8.8.2刪除彈簧184

8.9創建彈簧實例185

8.9.1創建圓柱壓縮彈簧185

8.9.2創建圓柱拉伸彈簧186

8.10本章小結188

第9章創建工程圖189

9.1工程圖概述189

9.1.1創建工程圖的一般過程189

9.1.2工程圖的參數設定190

9.2工程圖管理190

9.2.1新建工程圖191

9.2.2編輯工程圖192

9.3創建視圖193

9.3.1基本視圖193

9.3.2投影視圖194

9.3.3局部放大圖195

9.3.4剖視圖197

9.3.5局部剖視圖199

9.4編輯視圖201

9.4.1移動和複製視圖201

9.4.2對齊視圖203

9.4.3視圖的相關編輯204

9.4.4顯示與更新視圖206

9.5尺寸標註與注視207

9.5.1尺寸標註207

9.5.2插入中心線208

9.5.3文本注釋209

9.5.4插入表面粗糙度符號211

9.5.5形位公差標註213

9.5.6創建表格214

9.5.7創建裝配序列號(符號標註)215

9.6工程圖實戰演練216

9.6.1準備工作217

9.6.2創建圖紙頁和視圖217

9.6.3標註尺寸218

9.6.4標註形位公差符號219

9.6.5視圖編輯220

9.7本章小結221

第10章曲線建模222

10.1基本曲線的創建222

10.1.1點的創建222

10.1.2直線的創建223

10.1.3圓的創建225

10.1.4圓弧的創建227

10.1.5矩形的創建228

10.1.6多邊形的創建228

10.2高級曲線的創建230

10.2.1橢圓的創建230

10.2.2拋物線的創建230

10.2.3雙曲線的創建231

10.2.4螺旋線的創建231

10.2.5樣條曲線的創建233

10.3曲線的操作236

10.3.1偏置曲線236

10.3.2投影曲線238

10.3.3鏡像曲線239

10.3.4橋接曲線239

10.3.5連結曲線241

10.4曲線的編輯242

10.4.1曲線參數的編輯242

10.4.2修剪曲線242

10.4.3修剪拐角243

10.4.4分割曲線244

10.4.5拉長曲線245

10.4.6曲線長度245

10.5曲線建模實例246

10.5.1活塞連桿輪廓的建模246

10.5.2工具機機座輪廓的建模249

10.6本章小結254

第11章曲面建模255

11.1曲面基礎概述255

11.2依據點創建曲面256

11.2.1通過點256

11.2.2從極點257

11.2.3快速造面259

11.2.4四點曲面261

11.3通過曲線創建曲面262

11.3.1藝術曲面262

11.3.2通過曲線組264

11.3.3通過曲線格線266

11.3.4掃掠268

11.3.5直紋271

11.3.6N邊曲面273

11.4三叉實戰演練275

11.4.1導入檔案275

11.4.2創建掃掠276

11.4.3創建輔助曲線1278

11.4.4創建輔助曲面279

11.4.5創建輔助曲線2280

11.4.6創建輪廓曲面281

11.4.7編輯曲面283

11.4.8完成曲面創建284

11.5本章小結287

第12章曲面編輯288

12.1修剪和延伸曲面288

12.1.1修剪和延伸288

12.1.2修剪片體290

12.1.3分割面291

12.2曲面293

12.2.1有界平面293

12.2.2擴大294

12.2.3橋接曲面295

12.3偏置縮放297

12.3.1偏置曲面297

12.3.2加厚298

12.4彎邊曲面299

12.5五通管實戰演練301

12.5.1創建草圖302

12.5.2創建曲面302

12.5.3搭建輔助曲線303

12.5.4創建格線曲面305

12.5.5創建輔助曲面305

12.5.6創建過渡曲面307

12.5.7鏡像特徵曲面308

12.5.8完成管道創建310

12.6本章小結312

第13章運動仿真簡介與基礎313

13.1運動仿真主界面與實現步驟313

13.1.1進入運動仿真界面313

13.1.2運動仿真實現步驟314

13.2運動導航器使用315

13.3連桿特性和運動副316

13.3.1創建連桿316

13.3.2創建運動副317

13.3.3特殊的運動副321

13.4頂置凸輪發動機仿真實例322

13.4.1進入運動仿真環境322

13.4.2創建運動仿真環境322

13.4.3創建連桿323

13.4.4創建運動副325

13.4.5創建特殊的運動副326

13.4.6輸出運動仿真結果328

13.4.7動畫的導出329

13.5連線器和載荷331

13.5.1連線器和載荷的類型331

13.5.2連線器與載荷的創建332

13.6運動分析與仿真結果輸出333

13.7本章小結334

第14章 NX數控加工 335

14.1 數控加工基礎知識 335

14.1.1 數控加工技術簡介 335

14.1.2 數控加工基本原理 336

14.1.3 數控加工中的坐標系 336

14.1.4 插補 337

14.1.5 刀具補償 338

14.2 NX 10.0數控加工模組介紹 340

14.3 NX 10.0加工界面介紹 345

14.3.1 進入NX 10.0加工模組 345

14.3.2 NX CAM界面介紹 346

14.4 NX數控加工的通用過程 349

14.4.1 創建毛坯 350

14.4.2 父節點組的創建 351

14.4.3 操作的創建 356

14.4.4 刀具路徑的管理 357

14.4.5 後置處理 359

14.5 平面銑 359

14.5.1 平面銑概述 359

14.5.2 創建平面銑的基本過程 360

14.6 平面銑加工實例 367

14.7 本章小結 375

第15章 NX模具設計 376

15.1 NX模具設計工具簡介 376

15.2 模具設計前的準備 377

15.3 模具設計初始化流程 378

15.3.1 裝載產品 378

15.3.2 模具坐標系 378

15.3.3 設定模具收縮率 379

15.3.4 添加與設定工件 379

15.4 模具設計中的修補工具 380

15.4.1 創建方塊 380

15.4.2 分割實體 381

15.4.3 實體修補 382

15.4.4 邊修補 383

15.4.5 拆分面 385

15.5 分型設計 385

15.5.1 分型工具 386

15.5.2 區域分析 386

15.5.3 曲面補片 387

15.5.4 定義區域 387

15.5.5 分型面設計 388

15.5.6 編輯分型面和曲面補片 390

15.5.7 定義型腔和型芯 390

15.6 模架設計 391

15.7 澆注系統設計 392

15.7.1 澆注系統的組成及設計原則 392

15.7.2 定位環設計 393

15.7.3 澆口襯套設計 394

15.7.4 澆口設計 394

15.7.5 分流道設計 396

15.8 其他標準件 397

15.8.1 頂出設計 397

15.8.2 滑塊/抽芯設計 398

15.8.3 鑲塊設計 399

15.8.4 冷卻設計 400

15.8.5 電極設計 401

15.9 模具的其他功能 402

15.9.1 建腔 402

15.9.2 視圖管理 402

15.9.3 裝配圖紙和組件圖紙 403

15.10 模具設計實例 404

15.10.1 項目初始化 404

15.10.2 注塑模工具坐標系 405

15.10.3 設定收縮率 406

15.10.4 設定工件 406

15.10.5 布局 407

15.10.6 注塑模工具修補 408

15.10.7 分型 409

15.10.8 添加模架 413

15.10.9 添加標準件 414

15.10.10 頂桿後處理 418

15.10.11 添加澆口 418

15.10.12 分流道設計 422

15.10.13 建立腔體 426

15.11 本章小結 426

第16章 鈑金設計 428

16.1 鈑金設計概述 428

16.1.1 鈑金知識 428

16.1.2 NX鈑金界面 428

16.1.3 鈑金設計命令 429

16.2 鈑金基體創建 429

16.2.1 突出塊 429

16.2.2 實體特徵轉換為鈑金 430

16.2.3 撕邊 431

16.2.4 清理實用工具 432

16.2.5 轉換為鈑金 432

16.2.6 轉換為鈑金嚮導 433

16.3 鈑金折彎 433

16.3.1 彎邊 433

16.3.2 輪廓彎邊 434

16.3.3 折邊彎邊 435

16.3.4 放樣彎邊 436

16.3.5 二次折彎 437

16.3.6 折彎 438

16.4 拐角和特徵 438

16.4.1 封閉拐角 438

16.4.2 倒角 439

16.4.3 倒斜角 440

16.4.4 法向除料 440

16.5 衝壓特徵 441

16.5.1 凹坑 441

16.5.2 百葉窗 442

16.5.3 衝壓除料 443

16.6 成形與展平 444

16.6.1 伸直 444

16.6.2 重新折彎 444

16.7 實例示範 445

16.7.1 進入鈑金設計視窗 445

16.7.2 繪製草圖輪廓,創建主體及折邊 446

16.7.3 法向除料後倒圓角 448

16.7.4 創建凹坑 449

16.7.5 展平實體和伸直 450

16.8 本章小結 450

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