內容簡介
《UG NX 10.0中文版從入門到精通》一書全面地介紹了NX 10.0的各個功能模組,針對功能模組的各個知識點進行了詳細講解並輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握NX設計技術。全書共16章,由淺入深地介紹了NX的各種操作,包括NX 10.0軟體入門、NX基本操作、繪製草圖、實體特徵建模、特徵操作與編輯、裝配設計基礎、模型測量與分析、GC工具箱套用、創建工程圖、曲線建模、曲面建模、曲面編輯、運動仿真簡介與基礎、NX數控加工(CAM)、NX模具設計、鈑金設計等內容,同時講解了大量工程案例,以提升讀者的實戰技能。本書還提供了各章實例的語音視頻教學檔案與模型檔案,以方便讀者學習和上機演練。
本書非常適合廣大NX初、中級讀者使用,既可作為大中專院校、高職院校相關專業的教科書,也可以作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。
圖書目錄
2.2視圖布局設定16
2.2.1新建布局17
2.2.2保存布局17
2.2.3打開布局17
2.2.4刪除布局18
2.3工作圖層設定18
2.3.1圖層設定18
2.3.2圖層類別18
2.3.3移動至圖層19
2.3.4複製至圖層20
2.4工作坐標系(WCS)操作20
2.4.1變換工作坐標系20
2.4.2定向工作坐標系22
2.4.3顯示工作坐標系22
2.4.4保存工作坐標系23
2.5選擇對象的方法23
2.5.1“類選擇”對話框23
2.5.2“快速拾取”對話框24
2.5.3部件導航器24
2.6典型的對象編輯設定25
2.6.1編輯對象顯示25
2.6.2對象顯示和隱藏27
2.7NX常用工具28
2.7.1點捕捉功能28
2.7.2截面觀察工具30
2.7.3信息查詢工具31
2.7.4對象分析工具32
2.8零件顯示及分析操作實例39
2.8.1打開檔案39
2.8.2編輯對象顯示及隱藏操作39
2.8.3截面觀察操作40
2.8.4距離分析41
2.8.5建立多視圖42
2.9本章小結42
第3章繪製草圖43
3.1草圖概述43
3.2設定草圖工作平面44
3.2.1在平面上44
3.2.2在軌跡上45
3.3重新附著草圖45
3.4定向視圖到草圖與定向視圖到模型46
3.5草圖工具套用46
3.5.1輪廓46
3.5.2直線47
3.5.3圓弧48
3.5.4圓48
3.5.5矩形49
3.5.6圓角49
3.5.7點49
3.5.8快速修剪、延伸50
3.6草圖進階操作52
3.6.1鏡像曲線52
3.6.2偏置曲線52
3.6.3投影曲線53
3.7尺寸約束53
3.7.1快速尺寸54
3.7.2線性尺寸54
3.7.3徑向尺寸54
3.7.4角度尺寸54
3.7.5周長尺寸55
3.8幾何約束55
3.8.1使用幾何約束的一般流程55
3.8.2自動約束56
3.8.3顯示草圖約束與不顯示草圖約束57
3.8.4顯示/移除約束57
3.8.5約束備選解58
3.9草圖綜合範例58
3.10本章小結62
第4章實體特徵建模63
4.1特徵建模概述63
4.2基準特徵64
4.2.1基準軸64
4.2.2基準平面66
4.2.3基準CSYS70
4.2.4基準點71
4.3體素特徵73
4.3.1長方體73
4.3.2圓柱體75
4.3.3圓錐體76
4.3.4球體78
4.4掃描特徵79
4.4.1拉伸79
4.4.2旋轉83
4.4.3掃掠84
4.5加工特徵85
4.5.1孔85
4.5.2凸台87
4.5.3腔體88
4.5.4墊塊89
4.5.5鍵槽90
4.5.6槽92
4.5.7螺紋94
4.6細節特徵95
4.6.1邊倒圓96
4.6.2面倒圓97
4.6.3倒斜角99
4.7其他特徵100
4.7.1抽殼100
4.7.2三角形加強筋102
4.8工裝盤體模型建模實例103
4.8.1創建檔案103
4.8.2創建旋轉體104
4.8.3創建拉伸體105
4.8.4創建另一個拉伸體106
4.8.5孔特徵107
4.8.6創建倒斜角108
4.9本章小結108
第5章特徵操作與編輯109
5.1布爾運算109
5.1.1合併109
5.1.2減去110
5.1.3相交110
5.2關聯複製111
5.2.1陣列特徵111
5.2.2鏡像特徵113
5.2.3鏡像幾何體114
5.2.4抽取幾何特徵115
5.3編輯特徵117
5.3.1編輯特徵參數117
5.3.2編輯位置118
5.3.3移動特徵119
5.3.4特徵重排序120
5.3.5抑制特徵與取消抑制特徵120
5.3.6特徵回放121
5.3.7實體密度122
5.3.8移除特徵參數122
5.4特徵操作與編輯實例122
5.4.1打開檔案123
5.4.2陣列特徵123
5.4.3編輯孔特徵參數124
5.5本章小結125
第6章裝配設計基礎126
6.1裝配概述126
6.1.1裝配的基本術語126
6.1.2引用集127
6.1.3裝配導航器128
6.2裝配方法129
6.2.1自底向上裝配設計129
6.2.2自頂向下裝配設計131
6.3配對條件132
6.3.1“接觸對齊”約束133
6.3.2“同心”約束134
6.3.3“距離”約束135
6.3.4“固定”約束135
6.3.5“平行”約束135
6.3.6“垂直”約束135
6.3.7“中心”約束135
6.3.8“角度”約束137
6.4組件編輯137
6.4.1鏡像裝配137
6.4.2創建組件陣列138
6.4.3替換組件140
6.4.4抑制組件141
6.5設計範例141
6.5.1創建裝配檔案142
6.5.2裝配主體組件142
6.5.3裝配底墊組件143
6.5.4裝配滑塊螺母組件144
6.5.5裝配螺桿組件144
6.5.6裝配M6×45螺釘組件145
6.5.7裝配鉤板組件145
6.5.8裝配M4×12螺釘組件146
6.5.9陣列M4×12螺釘組件147
6.5.10鏡像M4×12螺釘組件148
6.6本章小結148
第7章模型測量與分析149
7.1模型的測量149
7.1.1測量距離149
7.1.2測量角度153
7.1.3測量面155
7.1.4測量體155
7.1.5最小半徑156
7.2模型的分析156
7.2.1偏差分析157
7.2.2檢查幾何體158
7.2.3曲線的分析160
7.2.4曲面分析161
7.2.5裝配干涉檢查164
7.3本章小結165
第8章GC工具箱套用166
8.1GC工具箱概述166
8.2GC數據規範167
8.2.1檢查工具167
8.2.2屬性填寫168
8.2.3標準化工具170
8.2.4其他工具171
8.3製圖工具172
8.4視圖工具174
8.4.1圖紙對象3D-2D轉換和編輯剖面邊界174
8.4.2局部剖切174
8.4.3曲線剖175
8.5尺寸工具176
8.6齒輪建模178
8.7齒輪操作實例179
8.7.1創建齒輪179
8.7.2獲取齒輪信息181
8.7.3修改齒輪尺寸182
8.8彈簧設計183
8.8.1圓柱壓縮彈簧183
8.8.2刪除彈簧184
8.9創建彈簧實例185
8.9.1創建圓柱壓縮彈簧185
8.9.2創建圓柱拉伸彈簧186
8.10本章小結188
第9章創建工程圖189
9.1工程圖概述189
9.1.1創建工程圖的一般過程189
9.1.2工程圖的參數設定190
9.2工程圖管理190
9.2.1新建工程圖191
9.2.2編輯工程圖192
9.3創建視圖193
9.3.1基本視圖193
9.3.2投影視圖194
9.3.3局部放大圖195
9.3.4剖視圖197
9.3.5局部剖視圖199
9.4編輯視圖201
9.4.1移動和複製視圖201
9.4.2對齊視圖203
9.4.3視圖的相關編輯204
9.4.4顯示與更新視圖206
9.5尺寸標註與注視207
9.5.1尺寸標註207
9.5.2插入中心線208
9.5.3文本注釋209
9.5.4插入表面粗糙度符號211
9.5.5形位公差標註213
9.5.6創建表格214
9.5.7創建裝配序列號(符號標註)215
9.6工程圖實戰演練216
9.6.1準備工作217
9.6.2創建圖紙頁和視圖217
9.6.3標註尺寸218
9.6.4標註形位公差符號219
9.6.5視圖編輯220
9.7本章小結221
第10章曲線建模222
10.1基本曲線的創建222
10.1.1點的創建222
10.1.2直線的創建223
10.1.3圓的創建225
10.1.4圓弧的創建227
10.1.5矩形的創建228
10.1.6多邊形的創建228
10.2高級曲線的創建230
10.2.1橢圓的創建230
10.2.2拋物線的創建230
10.2.3雙曲線的創建231
10.2.4螺旋線的創建231
10.2.5樣條曲線的創建233
10.3曲線的操作236
10.3.1偏置曲線236
10.3.2投影曲線238
10.3.3鏡像曲線239
10.3.4橋接曲線239
10.3.5連結曲線241
10.4曲線的編輯242
10.4.1曲線參數的編輯242
10.4.2修剪曲線242
10.4.3修剪拐角243
10.4.4分割曲線244
10.4.5拉長曲線245
10.4.6曲線長度245
10.5曲線建模實例246
10.5.1活塞連桿輪廓的建模246
10.5.2工具機機座輪廓的建模249
10.6本章小結254
第11章曲面建模255
11.1曲面基礎概述255
11.2依據點創建曲面256
11.2.1通過點256
11.2.2從極點257
11.2.3快速造面259
11.2.4四點曲面261
11.3通過曲線創建曲面262
11.3.1藝術曲面262
11.3.2通過曲線組264
11.3.3通過曲線格線266
11.3.4掃掠268
11.3.5直紋271
11.3.6N邊曲面273
11.4三叉實戰演練275
11.4.1導入檔案275
11.4.2創建掃掠276
11.4.3創建輔助曲線1278
11.4.4創建輔助曲面279
11.4.5創建輔助曲線2280
11.4.6創建輪廓曲面281
11.4.7編輯曲面283
11.4.8完成曲面創建284
11.5本章小結287
第12章曲面編輯288
12.1修剪和延伸曲面288
12.1.1修剪和延伸288
12.1.2修剪片體290
12.1.3分割面291
12.2曲面293
12.2.1有界平面293
12.2.2擴大294
12.2.3橋接曲面295
12.3偏置縮放297
12.3.1偏置曲面297
12.3.2加厚298
12.4彎邊曲面299
12.5五通管實戰演練301
12.5.1創建草圖302
12.5.2創建曲面302
12.5.3搭建輔助曲線303
12.5.4創建格線曲面305
12.5.5創建輔助曲面305
12.5.6創建過渡曲面307
12.5.7鏡像特徵曲面308
12.5.8完成管道創建310
12.6本章小結312
第13章運動仿真簡介與基礎313
13.1運動仿真主界面與實現步驟313
13.1.1進入運動仿真界面313
13.1.2運動仿真實現步驟314
13.2運動導航器使用315
13.3連桿特性和運動副316
13.3.1創建連桿316
13.3.2創建運動副317
13.3.3特殊的運動副321
13.4頂置凸輪發動機仿真實例322
13.4.1進入運動仿真環境322
13.4.2創建運動仿真環境322
13.4.3創建連桿323
13.4.4創建運動副325
13.4.5創建特殊的運動副326
13.4.6輸出運動仿真結果328
13.4.7動畫的導出329
13.5連線器和載荷331
13.5.1連線器和載荷的類型331
13.5.2連線器與載荷的創建332
13.6運動分析與仿真結果輸出333
13.7本章小結334
第14章 NX數控加工 335
14.1 數控加工基礎知識 335
14.1.1 數控加工技術簡介 335
14.1.2 數控加工基本原理 336
14.1.3 數控加工中的坐標系 336
14.1.4 插補 337
14.1.5 刀具補償 338
14.2 NX 10.0數控加工模組介紹 340
14.3 NX 10.0加工界面介紹 345
14.3.1 進入NX 10.0加工模組 345
14.3.2 NX CAM界面介紹 346
14.4 NX數控加工的通用過程 349
14.4.1 創建毛坯 350
14.4.2 父節點組的創建 351
14.4.3 操作的創建 356
14.4.4 刀具路徑的管理 357
14.4.5 後置處理 359
14.5 平面銑 359
14.5.1 平面銑概述 359
14.5.2 創建平面銑的基本過程 360
14.6 平面銑加工實例 367
14.7 本章小結 375
第15章 NX模具設計 376
15.1 NX模具設計工具簡介 376
15.2 模具設計前的準備 377
15.3 模具設計初始化流程 378
15.3.1 裝載產品 378
15.3.2 模具坐標系 378
15.3.3 設定模具收縮率 379
15.3.4 添加與設定工件 379
15.4 模具設計中的修補工具 380
15.4.1 創建方塊 380
15.4.2 分割實體 381
15.4.3 實體修補 382
15.4.4 邊修補 383
15.4.5 拆分面 385
15.5 分型設計 385
15.5.1 分型工具 386
15.5.2 區域分析 386
15.5.3 曲面補片 387
15.5.4 定義區域 387
15.5.5 分型面設計 388
15.5.6 編輯分型面和曲面補片 390
15.5.7 定義型腔和型芯 390
15.6 模架設計 391
15.7 澆注系統設計 392
15.7.1 澆注系統的組成及設計原則 392
15.7.2 定位環設計 393
15.7.3 澆口襯套設計 394
15.7.4 澆口設計 394
15.7.5 分流道設計 396
15.8 其他標準件 397
15.8.1 頂出設計 397
15.8.2 滑塊/抽芯設計 398
15.8.3 鑲塊設計 399
15.8.4 冷卻設計 400
15.8.5 電極設計 401
15.9 模具的其他功能 402
15.9.1 建腔 402
15.9.2 視圖管理 402
15.9.3 裝配圖紙和組件圖紙 403
15.10 模具設計實例 404
15.10.1 項目初始化 404
15.10.2 注塑模工具坐標系 405
15.10.3 設定收縮率 406
15.10.4 設定工件 406
15.10.5 布局 407
15.10.6 注塑模工具修補 408
15.10.7 分型 409
15.10.8 添加模架 413
15.10.9 添加標準件 414
15.10.10 頂桿後處理 418
15.10.11 添加澆口 418
15.10.12 分流道設計 422
15.10.13 建立腔體 426
15.11 本章小結 426
第16章 鈑金設計 428
16.1 鈑金設計概述 428
16.1.1 鈑金知識 428
16.1.2 NX鈑金界面 428
16.1.3 鈑金設計命令 429
16.2 鈑金基體創建 429
16.2.1 突出塊 429
16.2.2 實體特徵轉換為鈑金 430
16.2.3 撕邊 431
16.2.4 清理實用工具 432
16.2.5 轉換為鈑金 432
16.2.6 轉換為鈑金嚮導 433
16.3 鈑金折彎 433
16.3.1 彎邊 433
16.3.2 輪廓彎邊 434
16.3.3 折邊彎邊 435
16.3.4 放樣彎邊 436
16.3.5 二次折彎 437
16.3.6 折彎 438
16.4 拐角和特徵 438
16.4.1 封閉拐角 438
16.4.2 倒角 439
16.4.3 倒斜角 440
16.4.4 法向除料 440
16.5 衝壓特徵 441
16.5.1 凹坑 441
16.5.2 百葉窗 442
16.5.3 衝壓除料 443
16.6 成形與展平 444
16.6.1 伸直 444
16.6.2 重新折彎 444
16.7 實例示範 445
16.7.1 進入鈑金設計視窗 445
16.7.2 繪製草圖輪廓,創建主體及折邊 446
16.7.3 法向除料後倒圓角 448
16.7.4 創建凹坑 449
16.7.5 展平實體和伸直 450
16.8 本章小結 450