基本概述
原型:一是MFC裡面封裝的CDC類:
CDC::SetBkMode
int SetBkMode( int nBkMode );
API函式SetBkMode聲明如下:
int SetBkMode(
HDC hdc, // handle of device context
int iBkMode // flag specifying background mode
);
hDC是當前設備的句柄。
mode是要設定的模式,其值可以為OPAQUE和TRANSPARENT。
輸出的字元串時,發現存在背景色,這樣的輸出是破壞背景的。那需要使用什麼方法來保持背景不變,而又能輸出紅色的字元串呢?比如按鈕的文字顏色是黑色的,而背景是灰色的。這就需要使用SetBkMode函式來設定DrawText函式的輸出方式,顯示設備共有兩種輸出方式:OPAQUE和TRANSPARENT。OPAQUE的方式是用當前背景的畫刷的顏色輸出顯示文字的背景,而TRANSPARENT是使用透明的輸出,也就是文字的背景是不改變的。
對透明的理解:在窗體或控制項輸出的字元串或圖形是有背景色的。而窗體或控制項也是有背景色的。這兩種背景色一般是不同的, 這樣輸出圖形或字元串時,兩種背景(窗體或控制項的背景色、符串或圖形的背景色)重疊在一起了,影響美觀,為了不讓這兩種背景重疊,可以設定背景模式為TRANSPARENT(透明的),即讓輸出的字元串或圖形的背景色不可見。可以這樣理解:把輸出的字元串或圖形的背景色看成是一物體,窗體或控制項看成另一物體,字元串或圖形在窗體或控制項前面擋住窗體或控制項了(因為輸出 的字元串或圖形是畫在窗體或控制項上的,所以可以這么類比),但是透過字元串或圖形能看到窗體或控制項。即字元串或圖形的背 景色所代表的物體是透明的。
SetBkMode與SetBkColor理解
以前總不是太明白這幾者之間的關係:SetBkMode, SetBkColor, wndclass.hbrBackground,
說實在的, 還是拿程式說話, 寫個程式就能明白了……
我們以前一次的一個程式來說明:
/* 畫筆練習程式, by netrookie, ChinaUnix.
* 請參考《windows程式設計》第五章:圖形基礎,畫筆部分
* 此程式通過一個switch結構, 告訴我們怎樣創建畫筆和刪除畫筆。
*/
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCEhInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,
int iCmdShow) {
static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyPen");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = GetStockObject(GRAY_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT("Register failure..."),
szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(szAppName,
szAppName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
TranslateMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,
UINT message,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam) {
static int cxClient, cyClient, i;
HDC hdc;
paintstruct ps;
HPEN hPen;
LOGPEN logPen;
switch(message) {
case WM_SIZE:
cxClient = LOWORD(lParam);
cyClient = HIWORD(lParam);
i = 0;
return 0;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
SetBkColor(hdc, RGB(0, 255, 255));
// 注釋運行和不注釋它運行
// SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
switch(i) {
case 0:
hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(10, 10, 10));
break;
case 1:
hPen = CreatePen(PS_DASH, 1, RGB(20, 20, 20));
break;
case 2:
hPen = CreatePen(PS_DOT, 1, RGB(255, 30, 30));
break;
case 3:
hPen = CreatePen(PS_DASHDOT, 1, RGB(40, 40, 40));
break;
case 4:
hPen = CreatePen(PS_DASHDOTDOT, 1, RGB(50, 50, 50));
break;
case 5:
logPen.lopnStyle = PS_SOLID;
logPen.lopnColor = RGB(0, 60, 60);
/*
* 此處是非常有意思的,下面有說明
*/
logPen.lopnWidth.x = 5;
hPen = CreatePenIndirect(&logPen);
break;
default:
hPen = GetStockObject(BLACK_PEN);
break;
}
SelectObject(hdc, hPen);
MoveToEx(hdc, 0, (i + 1) * cyClient / 10, NULL);
LineTo(hdc, cxClient, (i + 1) * cyClient / 10);
TextOut(hdc, i* cxClient / 7, 4 * cyClient / 5, "windows", lstrlen("windows"));
if(i++ <= 5)
InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
EndPaint(hwnd, &ps);
// 刪除GDI對象, 釋放記憶體!!
DeleteObject(hPen);
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
一運行終於明白了