條件說明
HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
1.
該函式已被LoadImage替代
3.參數說明:lpIconName是指向NULL字元結尾的字元串的指針,它包含圖示名.如果要使用windows預定義的圖示,這時hInstance必須設定成NULL,lpIconName則可以是下列值:
IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
IDI_UAC :32518(僅Vista、Win7)
可以用下面這個對話框來瀏覽圖示
void CMyDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static int i=0;
m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態文本的關聯變數
m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
i++;
if(i>=6)
i=0;
}
套用分析
注意上面要用強制轉換.
在MFC中
:
在CWinApp中封裝有該成員函式,有2種:
HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調用時直接:
AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
但是這種方法並不能載入系統預定義圖示,在CWinApp中還有個裝載圖示的函式:
HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
如:
AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
MFC與SDK的聯繫
當然在MFC中可以調用全局函式來載入圖示,但是如果要裝載自己添加的圖示資源,要注意下面幾種寫法:
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);
::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
以上都是正確的.由於添加的圖示資源ID不是字元型的(在resource.h,所以要轉換:
在前面加上LPCTSTR強制轉換
用MAKEINTRESOURCE轉換
它的定義如下:
#define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標識轉換為名稱字元串
用嚮導生成的對話框的圖示是在哪裡添加的?
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon,FALSE);
}
那么m_hIcon在哪兒定義的呢?
class CMyDlg : public CDialog
{
....
protected:
HICON m_hIcon;
}
那么m_hIcon在哪兒載入的呢?
CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.
因此如果想更改圖示的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);
SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);
這裡再說說上面的SetIcon,它的第二個參數是BOOL,如果是TRUE,就是關閉了程式顯示的圖示,就是常說的捷徑之類的圖示;如果是FALSE,那么就是程式最大化,最小化或者正常顯示時的標題欄上的圖示.