卡牌屬性
名稱 | 勢力 | 體力 | 編號 | 稱號 |
SP孫尚香(線上舊技能) | 蜀 | 3勾玉 | SP005 | 夢醉良緣 |
JSP孫尚香(線上新技能) | 蜀 | 3勾玉 | J.SP001 | 夢醉良緣 |
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武將技能
《良助》當一名角色於其出牌階段內回復體力後,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.令其摸兩張牌。
《返鄉》覺醒技,準備階段,若有至少一名已受傷且你發動過"良助"令其摸牌的角色,則你加1點體力上限,然後回復1點體力,失去"良助"並獲得"梟姬"。
《梟姬》當你失去裝備區裡的一張牌後,你可以立即摸兩張牌。
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技能分析
技能
SP孫尚香的“良助”、“返鄉”技能的分析,一旦孫尚香發動了“良助”,覺醒的機率會比較高。演義中孫尚香被接回東吳,使這段良緣以悲劇收場,而《三國殺》里,覺醒之後的J.SP孫尚香將徹底失去輔助的能力,極有可能打亂玩家原本的計畫構想,也會令人相當鬱悶。所以想要用好J.SP孫尚香,關鍵就在於審時度勢,要學會掌控自己的覺醒時機。
靈活選擇效果,切忌無腦“良助”
“良助”發動時有兩種效果可供選擇,通常情況下,友軍回復體力則令其摸牌收益更大,敵人回復體力則是果斷自己摸牌。但“返鄉”覺醒技是滿足條件必須發動的,在未做好充分準備的情況下,失去了“良助”這個強大好用的輔助技能,會打破玩家的原有部署,讓人產生J.SP孫尚香覺醒後“變弱了”的感覺。所以,為了防止在不合適的時機覺醒,玩家切不可無腦發動“良助”。如果令隊友摸兩張牌就會導致自己提前覺醒,不妨考慮改成讓自己摸一張牌;同樣地,如果令自己摸牌後也會覺醒,但你在下一輪還需要“良助”技能輔助隊友或對敵威懾的時候,可以暫時放棄發動“良助”,犧牲眼前的小利而爭取日後更大的利益。
“良助”亦有威懾,“奶媽”的“保護傘”
“良助”在任意角色出牌階段回復體力時都能發動,而且受益對象還可以是孫尚香自己,這些特點使得“良助”不僅僅只是個單純的輔助技能,還能對敵方形成威懾。對方角色在回合內回血時,J.SP孫尚香可以自己摸牌蓄爆,令對方吃個【桃】時都有顧忌。而對於劉備、華佗(標準版)、司馬朗等等具備自身回復能力的“奶媽”來說,“良助”更是有如一把能令他們安心的“保護傘”,對方再也不能和往常一樣,肆無忌憚地向他們“開火”。當然,這也會相應地增加J.SP孫尚香的嘲諷度。
手中暗藏裝備,靜待覺醒時分
“返鄉”覺醒之後,重新擁有“梟姬”技能的孫尚香是典型的“裝備流”武將,對裝備牌的渴求自不待言。所以,覺醒前J.SP孫尚香的裝備絕對是對方“拆遷辦”的重點關照對象。在J.SP孫尚香手牌上限富餘之時,或者是J.SP孫尚香處在安全位置,不需要留很多防禦牌之時,玩家可以嘗試在手牌里暗藏裝備牌,等到覺醒之後再從容地“披掛上陣”,而不是還沒覺醒就迫不及待地穿上裝備,去學人家當“炫富女”。
FAQ
[Q]孫尚香失去1張裝備區裡的牌時,是否一定要發動梟姬摸兩張牌?
[A]梟姬不是鎖定技,可選擇性發動。
[Q]孫尚香是否可以替換自己的裝備來觸發梟姬?
[A]可以。
[Q]孫尚香是否可以主動棄掉自己裝備區裡的牌來發動梟姬技能?
[A]不可以。
[Q]孫尚香發動貫石斧的技能時,是否可以棄裝備區裡的牌發動梟姬?
[A]可以。但是不能棄掉貫石斧本身。
[Q]孫尚香做主公,如果殺掉了忠臣,需要棄光所有牌,此時如果其裝備區有牌,孫尚香是否可以發動梟姬技能?
[A]可以。
武將台詞
經典台詞
技能 | 台詞內容 |
良助 | 吾願攜弩、征戰沙場、助君一戰!/兩國結盟,你我都是一家人! |
返鄉 | 兄命難違,從此兩別…/今夕一別,不知何日再見… |
梟姬 | 雙劍夸巧,不讓鬚眉!/弓馬何須忌紅妝? |
陣亡 | 東途難歸,初心難追… |
稀有台詞
技能 | 台詞內容 |
良助 | 夫君之憂,妾身所慮。/君遇良運、妾助君威! |
返鄉 | 何人敢攔我回鄉探母!/斬情絲、斷恩怨,誓做巾幗英雄! |
梟姬 | 女工、怎比得上騎射來的痛快?!/巾幗之武、不可輕奪! |
陣亡 | 梟雄劍、梟姬淚,赴江以相隨。 |
史詩台詞
技能 | 台詞內容 |
良助 | 獻綿薄之力,安夫君之心。/良君如有願,助爾三軍前! |
返鄉 | 提劍斬姻緣,今啟赴歸程。/本夫人回鄉探母、有何不可?! |
梟姬 | 自幼習武,猶善彎弓弄弩!/裁胄為琴,彈劍為曲。 |
陣亡 | 魂牽皇叔、夢斷矣… |
傳說台詞
技能 | 台詞內容 |
良助 | 望君更上一層樓!/嗯哼哼~結髮為夫妻,恩愛兩不移! |
返鄉 | 唉…近鄉情怯啊…/如有緣、再相見。 |
梟姬 | 如果不堅強、懦弱給誰看?!/待本姑娘再換把兵器! |
陣亡 | 一縷香魂散、空留梟姬祠… |
武將戰功
稱號 | 獲得方式 |
夢醉良緣 | 在主公是劉備的情況下,使用SP孫尚香作為內奸獲得勝利。 |
亂世巾幗 | 使用sp孫尚香獲得100場身份模式遊戲勝利(遊戲結束前離開房間不統計) |
身份適應
主公:原來的孫尚香憑著“進可爆發,退可奶”,以及穿上裝備後防禦力不俗的特點,成為“標風”時代熱門的“非主流”主公人選。然而隨著《軍爭篇》的加入,裝備牌的稀釋與傷害值的增加,讓孫尚香失去了往日威風,常常淪為團隊的防禦“短板”。而覺醒後的J.SP孫尚香是4體力,當主公更是化身“5血梟姬”,更加“耐打”自不必說,存牌能力更是遠勝以往,再也不用擔心換裝備摸上來的牌要白白棄掉了。覺醒前有“良助”這把“保護傘”,對反賊的攻擊、回復都能造成威懾,但回合外被反賊集火速推的危險也很大。而被反賊針對,在缺乏裝備牌的情況下“貿然”覺醒的J.SP孫尚香主公也會顯得相當疲軟無力。
忠臣:J.SP孫尚香覺醒前,“良助”對主公的支持輔助是有目共睹的,不僅可以讓主公在面對反賊的火力時更有底氣,更能幫助主公爆發“剿滅”反賊。但是在主公被集火的情況下,對主公使用“良助”後,“返鄉”覺醒的可能性非常大,很容易使這把強力“保護傘”變成“一次性產品”。如果J.SP孫尚香害怕過早覺醒而選擇自己摸牌,不僅不能直接支援主公,牌還少摸一張,擺明了會更虧,著實讓人為難。
反賊:J.SP孫尚香擔任反賊時比當忠臣更加“遊刃有餘”。首先反賊人數更多,理論上存桃數也更多,大大提高了“良助”的發動頻率。其次,反賊陣營沒有“主公”這樣需要其他人拚死力保的“大包袱”,因此覺醒前的J.SP孫尚香有較多的自由,可以審時度勢地選擇發動“良助”的效果,操作起來“容錯率”更高。而覺醒之後的孫尚香,又有可能通過“梟姬”爆發,在不利的局面下也存在著翻盤的希望。
內奸:原版的孫尚香一度也是內奸的熱門人選,《三國殺OL》里SP蜀孫尚香的“夢醉良緣”戰功也是只能在劉備局的作為內奸勝利時才能達成。J.SP孫尚香的內奸能力在原版基礎上更是大幅“升級”,更為適應軍爭環境,堪稱“伺機待發”型內奸的典範。前期“良助”不斷給自己摸牌蓄爆。一旦自己受傷就能立馬覺醒成“4血梟姬”,憑著“良助”摸上來的裝備把自己打造成攻守兼備的“大炮巨艦”。即便不慎“提前”覺醒,J.SP孫尚香也能因為驟降的嘲諷度而比較容易留到後期。擁有驚人的爆發力、不俗的防禦力和單挑能力的J.SP孫尚香堪稱新一代內奸的上佳人選。但要注意在覺醒前不要激怒其他玩家,另外伺機待發也不等於“袖手旁觀”,必須保證主公的人身安全。
武將皮膚
名稱級別 | 合成硃砂 | 分解硃砂 | 畫師 | 皮膚展示 |
經典形象(原畫) | 0 | 0 | 木美人 | |
武將列傳(普通) | 40 | 10 | 官方 | |
林中箭舞(稀有) | 120 | 30 | 種風彥 | |
烈焰鳳凰(稀有) | 120 | 30 | 木美人 | |
好觀武事(史詩) | 400 | 100 | 官方 | |
輕舞花燭(傳說) | 800 | 200 | 木美人 |