內容簡介
本書以具有典型外觀的工業產品模型實例為引導,在講解實例操作中循序漸進地介紹了Rhinoceros基本操作、精確建模、編輯物件、編輯控制點、3D建模與編輯、實體建模、建立曲面、導出模型、渲染、尺寸標註、列印、設定工作環境和工具列配置。
本書可用作工業設計專業高等教育教材和自學培訓用書。
前 言
對工業設計的學生來說,掌握幾個軟體是非常必要的。Rhinoceros是美國Robert McNeel & ASSOC公司開發的PC上強大的專業三維造型軟體,它廣泛地套用於三維動畫製作、造型設計、工業製造以及機械設計等領域。Rhino可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體,並且在複雜度、角度和尺寸方面沒有任何限制。
本書精選了在造型上具有典型外觀的產品模型案例,用實際的建模項目引導讀者熟練掌握該軟體的常用操作命令,為今後的二維、三維造型建模的順利完成打下堅實的基礎。
目 錄
第章 Rhino基礎
1.1 Rhino的操作界面 2
1.2 Rhino操作的常用技巧 6
範例1-1 Rhino的基本操作 7
範例1-2 顯示設定 12
第章 建立幾何圖形
2.1 建模基礎 16
範例2-1 建立直線 16
範例2-2 建立自由造型曲線 17
範例2-3 圖層 20
範例2-4 選取與刪除物件 23
2.2 精確建模 24
範例2-5 使用距離與角度限制 27
練習2-1 練習使用距離與角度限制 28
範例2-6 在三維空間中建模 29
範例2-7 使用物件鎖點 33
範例2-8 以不同的方式畫圓 37
練習2-2 練習畫圓 39
練習2-3 與兩個圓相切 39
範例2-9 畫圓弧 41
練習2-4 練習畫圓弧 43
範例2-10 畫橢圓和多邊形 44
範例2-11 畫較複雜的自由造型曲線 48
範例2-12 建立玩具螺絲起子 49
2.3
編輯物件 50
範例2-13 曲線圓角 51
範例2-14 曲線斜角 54
練習2-5 練習建立曲線圓角和斜角 55
範例2-15 變動物件 56
範例2-16 矩形陣列 62
範例2-17 環形陣列 63
範例2-18 修剪 64
範例2-19 分割 65
範例2-20 延伸 67
範例2-21 偏移 68
練習2-6 71
練習2-7 72
練習2-8 73
2.4 編輯控制點 73
範例2-22
控制點的編輯 74
範例2-23 練習畫曲線和編輯控制點 78
第3章 3D建模與編輯
3.1 建立可塑形的物件 81
範例3-1 建立玩具鴨 81
3.2 實體建模 93
範例3-2 建立刻有文字的條塊 93
3.3 建立曲面 99
範例3-3 建立曲面的基本技巧 100
範例3-4 擠出曲面 102
範例3-5 放樣曲面 108
範例3-6 建立旋轉成形曲面 112
範例3-7 沿著路徑旋轉建立曲面 112
範例3-8 以單軌掃掠建立曲面 113
範例3-9 以雙軌掃掠建立曲面 115
範例3-10 以網狀曲線建立曲面 116
範例3-11 建立桌子 117
範例3-12 建立玩具榔頭 120
範例3-13 建立擠壓瓶 127
3.4 導出模型 135
範例3-14 導出模型 135
3.5 渲染 137
範例3-15 練習渲染模型 137
3.6 尺寸標註 143
範例3-16 練習標註尺寸 144
範例3-17 練習建立2D 圖片做為導出之用 145
3.7 列印 146
範例3-18 練習列印 146
第4章 設定工作環境和工具列配置
4.1 設定Rhino選項 150
範例4-1 設定檔案屬性 150
範例4-2 設定Rhino選項 153
4.2 制定工具列配置 158
範例4-3 制定工具列配置 158