Rhinoceros Grasshopper 參數化建模

內容介紹

《RHINOCEROS&GRASSHOPPER參數化建模》共分為兩個部分,其中,第一至八章為第一部分,第一章為Rhinoceros與Grasshopper及相關軟體概論,第二至八章主要講解Rhinoceros建模方法、建模原理與建模實例;第九至十四章為第二部分,主要講解Grasshopper的數據與幾何操作邏輯以及幾何運算器功能與操作方式。《RHINOCEROS&GRASSHOPPER參數化建模》注重對學習者實際操作技能的訓練,採取命令講解與實例教學相結合的方式,由淺入深地講解了使用Rhinoceros和Grasshopper進行3D模型建立的操作方法與思維流程。書中內容完整包含了Rhinoceros中的基本操作、曲線曲面建立、NURBS原理、格線操作、曲線提取、高級變動和渲染,Grasshopper中的各類數據操作運算器、幾何操作運算器等功能模組的使用方法。書中包含一百餘個大小案例,基本上都與建築建模的問題相關,並且著重分析了如何處理各種幾何對象的建模思維方式,因此,讀者能夠在學習《RHINOCEROS&GRASSHOPPER參數化建模》之後獨立完成各種複雜形態的建模。
《RHINOCEROS&GRASSHOPPER參數化建模》既可作為三維建模和參數化設計建模的初、中級讀者的自學教材,也可作為Rhinoceros與Grasshopper教學的培訓教材使用。

作品目錄

第一部分Rhinoceros第1章認識Rhinoceros和Grasshopper 1.1 3D軟體概述 1.2 Polygon與NURBS 1.3 Rhinoceros和Grasshopper概述 1.4 相關學習資源與技術支持第2章Rhinoceros界面和基礎操作 2.1 Rhinoceros安裝與界面構成 2.2 Rhinoceros的基本操作第3章建構2D造型 3.1 2D物體的繪製 3.2 2D物體編輯 3.3 2D物件繪製運用案例 3.4 NURBS曲線原理深入理解第4章曲面構建 4.1 曲面建立 4.2 曲面編輯第5章實體與格線 5.1 實體 5.2 格線第6章高級工具集 6.1 從物件建立曲線 6.2 2D工具 6.3 變動工具第7章渲染 7.1 渲染相關知識 7.2 Rhinoceros中的渲染 7.3 Rhinoceros中的幾種渲染器介紹第8章Rhinoceros建築建模案例 8.1 某體育館建模 8.2 BIG哈薩克斯坦新圖書館莫比烏斯環 8.3 BIG AMF、建築屋頂建模 8.4 某水上建築建模 8.5 New Amsterdam Pavilion/UNStudio建模 8.6 安聯球場建模第二部分Grasshopper第9章Grasshopper外掛程式特性 9.1 輸出結果的可調性 9.2 輸出結果的複雜性第10章Grasshopper工作環境:可視化節點式編程 10.1 安裝及運行Grasshopper 10.2 Grasshopper界面總覽 10.3 運算器基礎操作 10.4 運算器群體操作 10.5 Grasshopper視圖設定 10.6 Grasshopper其他工具第11章Grasshopper中的數據處理 11.1 樹狀的數據結構 11.2 線性數據處理規則 11.3 樹狀數據處理規則 11.4 輸入參數的數據結構設定第12章基本邏輯功能組織 12.1 邏輯運算器簡介 12.2 布局 12.3 影響因素、趨勢漸變 12.4 分支第13章數據序號操作:菱形嵌合表皮建模 13.1 多點協作造型:菱形嵌合 13.2 協作方案最佳化:首尾無縫化 13.3 單元內多點協作造型第14章綜合建模實例:異形構架 14.1 建立定位點陣與定位曲線 14.2 最佳化構件方案 14.3 形成頂部遮陽肌理第15章幾何運算器 15.1 Vector運算器 15.2 Curve運算器 15.3 Surface運算器 15.4 Mesh運算器 15.5 Intersect運算器 15.6 Transform運算器附錄彩圖

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