Revit Architecture 2010建築設計火星課堂

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂 》是人民郵電出版社 出版的圖書。

內容簡介

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》是《火星課堂·建築設計》系列書中的第一本教材,作者來自建築設計一線與Revit軟體推廣機構,以一個建築設計師和培訓專家的視角,通過具體的建築項目,全面講解Revit Architecture 2010的具體套用。

全書分為4篇共25章。第1篇介紹Revit Architecture 2010的基礎操作及設計流程;第2篇和第3篇以具體的綜合樓項目為核心案例,介紹如何在Revit Architecture中完成從創建三維模型到施工圖布置,再到出圖的全部過程;第4篇介紹設計管理、三維協同設計、節能計算等高級套用功能;此外還列出了一些Revit常見問題及解決方法,方便讀者學習。

隨書附帶2張DVD多媒體教學光碟,書中絕大部分操作都配有同步的教學視頻,時長近16個小時,素材內容包括書中所有案例的全部項目檔案和素材檔案。

《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》可作為建築設計師、建築設計相關專業學生和三維設計愛好者的自學用書,也可作為各大院校相關專業、社會相關培訓機構的教材或參考用書。

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《Revit Architecture 2010建築設計火星課堂》:

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目錄

第1篇 Revit基礎與設計流程 1

第1章 Revit Architecture概述 3

1.1 Revit Architecture簡介 3

1.1.1 BIM(建築信息模型) 3

1.1.2 參數化 5

1.1.3 Revit Architecture的套用範圍 5

1.2 Revit Architecture基礎 5

1.2.1 Revit Architecture的啟動 6

1.2.2 Revit Architecture 2010的界面 7

1.2.3 使用幫助與信息中心 10

1.3 Revit Architecture的基本術語 10

1.3.1 項目與項目樣板 10

1.3.2 族 12

1.4 Revit系列其他軟體簡介 16

1.4.1 Revit MEP簡介 16

1.4.2 Revit Structure簡介 17

1.5 本章小結 18

第2章 Revit Architecture基礎操作 20

2.1 視圖基礎 20

2.1.1 使用項目瀏覽器 20

2.1.2 使用視圖導航 22

2.1.3 使用ViewCube 26

2.1.4 使用視圖控制欄 27

2.2 基本編輯 31

2.2.1 圖元選擇 32

2.2.2 修改編輯工具 34

2.3 使用臨時尺寸標註 40

2.4 本章小結 42

第3章 Revit Architecture 2010設計流程 43

3.1 常規建築設計流程 43

3.2 在Revit中開始設計 43

3.2.1 項目介紹及創建 43

3.2.2 繪製標高 45

3.2.3 繪製軸網 45

3.2.4 繪製牆體 46

3.2.5 創建門窗 47

3.2.6 創建屋頂 48

3.2.7 創建剖面視圖 49

3.2.8 調整細節 49

3.2.9 標註 49

3.2.10 渲染 50

3.2.11 布圖及列印 50

3.2.12 與其他軟體的互動 51

3.3 本章小結 51

第2篇 Revit模型設計 53

第4章 創建標高和軸網 55

4.1 創建和編輯標高 55

4.1.1 創建標高 55

4.1.2 認識和修改標高 59

4.2 創建和編輯軸網 64

4.2.1 創建軸網 64

4.2.2 修改軸網對象 67

4.3 了解Revit Extensions 70

4.4 本章小結 71

第5章 創建牆體 72

5.1 創建辦公樓部分的牆體 72

5.1.1 定義辦公樓一層牆類型 72

5.1.2 關於牆和牆結構 76

5.1.3 創建辦公樓一層牆體 78

5.1.4 繪製辦公樓一層內牆 84

5.1.5 創建辦公樓二、三層外牆 86

5.1.6 繪製辦公樓部分二、三層內牆及食堂 87

5.2 創建幕牆 89

5.2.1 幕牆簡介 89

5.2.2 添加辦公樓部分幕牆 90

5.3 使用疊層牆 93

5.3.1 繪製辦公樓部分的裝飾牆 93

5.3.2 編輯牆輪廓 95

5.3.3 關於編輯牆輪廓的說明 96

5.4 複雜形式的牆 98

5.5 本章小結 100

第6章 添加門窗和修改幕牆 101

6.1 添加門窗 101

6.1.1 添加一層門 101

6.1.2 添加一層窗 106

6.1.3 布置其他層門窗 109

6.2 修改幕牆 112

6.2.1 劃分幕牆網路 113

6.2.2 設定幕牆嵌板 115

6.2.3 設定幕牆豎梃 117

6.3 使用匹配類型工具 119

6.4 本章小結 121

第7章 添加樓板、屋頂和天花板 122

7.1 添加樓板 122

7.1.1 添加一層室內樓板 122

7.1.2 樓板編輯與其他層樓板 128

7.1.3 添加室外樓板 131

7.1.4 添加帶坡度的樓板 134

7.2 添加屋頂 136

7.2.1 添加綜合樓屋頂 136

7.2.2 坡屋頂和拉伸屋頂練習 140

7.3 添加天花板 145

7.4 Revit Architecture繪製模式 146

7.5 本章小結 148

第8章 扶手、樓梯、洞口和其他構件 149

8.1 創建扶手和樓梯 149

8.1.1 創建室外空調扶手 149

8.1.2 關於扶手的說明 151

8.1.3 添加樓梯 153

8.1.4 關於樓梯 159

8.2 創建洞口 160

8.2.1 使用洞口工具創建樓梯間洞口 160

8.2.2 其他形式的洞口 163

8.3 創建主體放樣構件 164

8.3.1 添加樓梯間樓板邊梁 164

8.3.2 添加其他位置樓板邊梁 166

8.3.3 創建室外台階和散水 167

8.3.4 關於主體放樣 170

8.4 添加坡道和雨篷 171

8.4.1 添加坡道 171

8.4.2 添加雨篷 173

8.5 本章小結 175

第9章 結構構件 176

9.1 布置結構柱 176

9.2 添加梁 179

9.3 基礎 181

9.4 自動化生成樑柱體系 182

9.5 本章小結 182

第10章 場地及構件 183

10.1 添加地形表面 183

10.1.1 通過放置點生成地形表面 183

10.1.2 通過導入數據創建地形表面 184

10.2 添加建築地坪 187

10.3 創建場地道路 188

10.4 場地構件與室內構件 189

10.4.1 添加場地構件 189

10.4.2 室內布置 191

10.5 本章小結 193

第11章 渲染及表現 194

11.1 設定材質的渲染外觀 194

11.1.1 賦予牆體材質的渲染外觀 194

11.1.2 貼花 196

11.2 渲染和導出渲染 197

11.2.1 創建相機 197

11.2.2 室外渲染 199

11.2.3 室內渲染 201

11.2.4 導出到其他軟體渲染 204

11.3 日光與陰影設定 204

11.3.1 項目位置設定 204

11.3.2 開啟陰影 206

11.3.3 日光分析 207

11.4 漫遊動畫 208

11.5 本章小結 210

第12章 體量 211

12.1 創建體量 211

12.1.1 在概念體量中定位 212

12.1.2 創建各種形狀 216

12.1.3 體量修改編輯 217

12.1.4 導入其他模型作為概念體量 219

12.2 體量研究 219

12.2.1 體量分析 219

12.2.2 轉換為建築設計模型 221

12.3 本章小結 223

第3篇 Revit施工圖設計 225

第13章 對象管理和視圖控制 227

13.1 對象樣式管理 227

13.1.1 線型與線寬 227

13.1.2 對象樣式設定 229

13.2 視圖控制 231

13.2.1 視圖顯示屬性 232

13.2.2 控制視圖圖元顯示 235

13.2.3 視圖過濾器 239

13.3 視圖管理與視圖創建 241

13.3.1 使用視圖樣板 241

13.3.2 創建視圖 242

13.3.3 視圖符號與項目瀏覽器 246

13.4 本章小結 247

第14章 套用注釋 248

14.1 平面施工圖 248

14.1.1 添加尺寸標註 248

14.1.2 添加高程點和坡度 252

14.1.3 添加門窗標記 255

14.2 立面和剖面施工圖 257

14.2.1 立面施工圖 257

14.2.2 剖面施工圖 259

14.2.3 尺寸標註文字替換 260

14.3 本章小結 260

第15章 詳圖構件和詳圖 261

15.1 詳圖構件 261

15.1.1 處理剖面信息 261

15.1.2 使用詳圖線和符號 264

15.2 大樣詳圖 265

15.2.1 生成詳圖 265

15.2.2 生成大樣 268

15.3 本章小結 270

第16章 明細表統計 271

16.1 門窗統計 271

16.1.1 使用構件明細表 271

16.1.2 明細表關鍵字 277

16.2 材料統計 279

16.2.1 統計牆材質 279

16.2.2 使用Extensions創建門窗明細表 280

16.3 本章小結 281

第17章 面積報告 282

17.1 房間和圖例 282

17.1.1 創建房間 282

17.1.2 房間圖例 284

17.2 面積平面 286

17.3 本章小結 288

第18章 布圖和列印 289

18.1 圖紙布圖 289

18.1.1 圖紙布置 289

18.1.2 項目信息設定 292

18.2 列印與共享 293

18.2.1 列印 293

18.2.2 導出為CAD檔案 295

18.3 本章小結 299

第4篇 Revit高級套用 301

第19章 使用組 303

19.1 創建組 303

19.2 導入組檔案 306

19.3 本章小結 308

第20章 族和項目樣板 309

20.1 族基本概念 309

20.1.1 族類型 309

20.1.2 族參數 309

20.2 創建注釋族 310

20.2.1 門標記族 310

20.2.2 創建材質標籤 312

20.2.3 創建標題欄族 313

20.3 創建模型族 317

20.3.1 族建模方式 317

20.3.2 建立窗族 318

20.3.3 嵌套族 325

20.4 定義項目樣板 328

20.5 本章小結 328

第21章 項目協作 330

21.1 連結模型 330

21.1.1 連結與修訂 330

21.1.2 管理連結模型 333

21.1.3 複製與監視 335

21.1.4 坐標協調 337

21.2 使用工作集 339

21.3 本章小結 342

第22章 使用設計選項 343

22.1 套用設計選項 343

22.2 本章小結 345

第23章 工程階段化 346

23.1 設定工程的階段 346

23.1.1 規劃工程階段 346

23.1.2 設定視圖的工程階段 347

23.2 對各個圖元賦予階段 348

23.3 控制各階段的圖元顯示 350

23.3.1 修改視圖的“階段過濾器” 351

23.3.2 解讀階段過濾器 352

23.3.3 階段過濾器在明細表上的套用 353

23.4 本章小結 354

第24章 Revit Architecture和生態設計 355

24.1 BIM與生態設計 355

24.2 生態設計與模型處理 356

24.2.1 幾個關於生態分析的基礎問題 356

24.2.2 模型的處理原則 357

24.3 簡單處理房間模型 357

24.3.1 放置房間 357

24.3.2 調整房間的空間高度 358

24.3.3 計算房間體積 360

24.4 進行生態分析 361

24.5 本章小結 363

第25章 Revit Architecture常見問題 364

附錄 367

附錄A 安裝Revit Architecture 2010 368

附錄B 常用快捷鍵 370

附錄C 學習資源 372

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