歷史沿革
任天堂旗下知名工作室。Retro Studios是美國德克薩斯州的知名遊戲工作室,由著名遊戲製作人Jeff Spangenberg於1998年10月創立。1998年,任天堂與《恐龍獵人》的監製傑夫·施潘根貝格(Jeff Spangenberg)出資,成立Retro製作組。 因為是白手起家,任天堂100萬美元獲得了最大股東地位。 Retro成立宗旨是開發NGC遊戲,他們打造的《銀河戰士Prime》媒體評分與《007黃金眼》並駕齊驅。
在當時,任天堂正在研發尚未公布的GameCube(代號Dolphin),為Retro占地面積4萬英尺的工作室提供了資金。Retro擁有奧斯汀當地首批動作捕捉舞台之一,以及一座員工們可展示他們正在開發的遊戲的劇場,還從美國各地招募開發者。
起初,Retro計畫為GameCube開發4款首發遊戲,分別是橄欖球遊戲《NFL復古橄欖球》(NFL Retro Football)、賽車對戰遊戲《Thunder Rally》、角色扮演遊戲《Raven Blade》,以及一款未定名的動作冒險遊戲。Retro將大約120名員工劃分為4支團隊 。2000年,4個項目的開發都陷入停滯。 2000年,任天堂日本總部代表造訪Retro工作室,對工作室當時的情況不滿意。
儘管如此,宮本茂覺得Retro正在製作的動作冒險作品有潛力——一款科幻題材遊戲。
當時宮本茂考慮在《銀河戰士》的世界觀下製作一款FPS遊戲,決定將開發任務交給Retro工作室。
主要作品
名稱 | 遊戲平台 | 上市時間 | 製作人Producer | 導演Director |
銀河戰士Prime(歐美版名Metroid Prime) | NGC | 2002 | 宮本茂(Shigeru Miyamoto) | 馬克·帕齊尼(Mark Pacini) |
銀河戰士Prime2:回聲(歐美版名Metroid Prime 2: Echoes) | NGC | 2004 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 馬克·帕齊尼(Mark Pacini) |
銀河戰士Prime3:墮落(歐美版名Metroid Prime 3: Corruption) | Wii | 2007 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 馬克·帕齊尼(Mark Pacini) |
銀河戰士Prime:三部曲(歐美版名Metroid Prime: Trilogy) | Wii | 2009 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 馬克·帕齊尼(Mark Pacini) |
大金剛國度:歸來(歐美版名Donkey Kong Country Returns) | Wii | 2010 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 布萊恩·沃克(Bryan Walker) |
馬力歐賽車7(歐美版名Mario Kart 7) | 3DS | 2011 | 紺野秀樹(KonnoHideki) | Kosuke Yabuki |
大金剛國度:歸來3D(歐美版名Donkey Kong Country Returns 3D) | 3DS | 2013 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 文斯喬利(Vince Joly) |
大金剛國度:熱帶寒流(歐美版名Donkey Kong Country: Tropical Freeze) | WiiU | 2014 | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) | 瑞恩·哈里斯(Ryan Harris) |
銀河戰士Prime4 | NS | 田邊閒輔(Kensuke Tanabe) |