RenderBus渲染農場介紹
2010年8月全新升級的RenderBus自助式渲染農場現已經面向全國開放,以強大的軟硬體配置,為全國的動漫影視、CG效果圖的設計師提供源源不斷的渲染動力。
Renderbus雲渲染平台基於雲計算理念,在技術上吸收了國外主流自助式渲染農場的所有優點,在使用方式上,針對國內CG行業的使用特點,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起來更加人性化。 平台目前已經支持3dsMax、Maya等主流的製作軟體和渲染引擎,並在平台中集成了自動計費、線上支付等功能,每一幀的渲染時間與費用,均由系統自動計算,渲染完成之後,能立即看到縮略圖,在渲染過程中,能夠隨時對任務進行暫停、恢復、放棄等操作。
自助式渲染農場與傳統渲染農場的優勢
與傳統渲染農場相比,自助式渲染農場的四大優勢:
1、全自助式操作,通過網頁界面提交渲染任務,渲染完成後自動下載
2、通過網頁實時預覽渲染結果,並隨時能夠對任務進行暫停、恢復等控制
3、 7*24小時不間斷服務,無需人工干預,您的機器只要能夠上網,就能夠在任何時刻提交渲染作業。
4、自動計算渲染時間(精確到秒),自助結算,支持支付寶、信用卡線上支付。
Renderbus自助渲染的特色功能
1.網頁提交渲染、實時監控任務
2.智慧型識別軟體與渲染器的版本
3.自動檢測缺失的貼圖和代理檔案
4.自動重設光子檔案路徑
5.自動分析場景檔案參數
6.智慧型載入外掛程式,按需載入
7.24小時運營、24小時服務
8.渲染完成後實時Email、手機簡訊通知
9.自動下載渲染結果
10.自動計算渲染時間,按幀計費
渲染節點硬體規格參數
RenderBus主站渲染伺服器硬體配置如下(每節點):每台節點機CPU:英特爾志強E5650*2顆,主頻2.67GHz每核,每台機12核24執行緒
每台節點機記憶體:64G
節點機器之間區域網路:Intel網卡
網際網路接入速度:國內國外500M
渲染工作站數量:2000台以上,還在不斷增加中。
Renderbus渲染支持的軟體
3D軟體: 3dsMax8 (32-bit) 3dsMax 9 (32/64-bit) 3dsMax2008 (64-bit) 3dsMax2009 (64-bit) 3dsmax2010 (64-bit) 3dsmax2011 (64-bit) Maya 8.5 (64-bit) Maya 2008 (64-bit) Maya 2009 (64-bit) Maya 2010 (64-bit) Maya 2011 (64-bit) | 渲染器: V-Ray 1.5rc3 V-Ray 1.5sp1 V-Ray 1.5sp2 V-Ray 1.5sp4 V-Ray 2.0 Maxwell Scanline Final render MentalRay 註:系統會自動分析場景, 並分配相應版本的渲染器 | 常用外掛程式: AfterBurn Dreamscape FUMEFX Thinking.Particles groundwizfull REALFLOW TREE.STORM ForestPackPro Vrayscatter Multi-Scatter |
如何使用RenderBus渲染?
請參考RenderBus官網“渲染須知”
RenderBus收費標準
VIP客戶
普通客戶
0.67元/核時
累計充值少於3000元
相當於12核24執行緒工作站每小時收費8元
VIP1客戶
0.57元/核時
累計充值滿3000元
相當於12核24執行緒工作站每小時收費6.8元
VIP2客戶
0.47元/核時
累計充值滿12000元
相當於12核24執行緒工作站每小時收費5.6元
VIP3客戶
0.37元/核時
累計充值滿30000元
相當於12核24執行緒工作站每小時收費4.4元
VIP4客戶
0.27元/核時
累計充值滿60000元
相當於12核24執行緒工作站每小時收費3.2元
定製渲染方案
大型影視製作
更高規格渲染需求 長期合作夥伴,製作無縫集成