RPG VX Ace

Enterbrain最新的RPG遊戲製作大師,RGSS的第三代。

遊戲介紹

Enterbrain最新的RPG遊戲製作大師,於2011年12月15日發布正式版。

RPG VX Ace可以說是03、XP、VX之間的整合升級版,既有03的視頻播放功能也有XP的地圖圖塊設定功能和彌補了VX中戰鬥背景設定的問題等等許多……

新特色

RGSS3

這是RGSS的第三代,採用Ruby 1.9.2、支持DLL庫。

同時調整過的遊戲腳本結構也比前兩代RGSS更為精湛,而且新增不少內置增強功能,比如音頻播放功能增強、文字描邊等等……

更多的新功能請查看幫助文檔(F1)。

視頻播放功能

支持的視頻格式:OGV。

OGV是HTML5的OGG Theora視頻格式,雖然VXAce中僅支持這種格式,但可以使用常用的視頻格式轉換工具將其轉換成OGV格式用於VXAce中。

常用視頻格式轉換工具有“曦力音視頻轉換專家”、“格式工廠”等等……

甚至一些常用的視頻製作軟體也支持輸出此OGV格式,所以不用擔心自己的視頻無法用於VXAce中。

圖形發生器

也就是紙娃娃圖形生成系統,使用這個功能可以隨意配搭出不同的角色面部圖像、行走圖。

另外如果感覺自帶的素材不夠用的話,可以自行添加發生器配搭素材O(∩_∩)O。

方法很簡單,只需進入VXAce安裝目錄的“Generator”目錄里,找到想添加的配搭素材檔案,按照其規格製作出新的配搭素材,將製作好的保存其檔案名稱為與原配搭素材檔案名稱一致即可,但需要修改其檔案名稱最後的數字序號。

如(以翅膀為例):以Wing01.png為藍本,製作出新素材後保存其檔案名稱稱為“Wing02.png”即可添加成功,當再次打開圖形發生器就會套用在裡面了。

圖形發生器 圖形發生器

注意:每部分配搭素材檔案上限是九十九張,也就是說圖形發生器中值套用前九十九張的配搭素材。 不過九十九張這么多也夠用了吧O(∩_∩)O。

提示:資料夾下Face資料夾存放面部配搭素材(分男女),Female資料夾存放女性面部配搭素材、Male存放男性面部配搭素材,其它通用;同理Mini資料夾存放裝飾配搭素材(分男女)其它與Face相同。

增強型地圖圖塊設定

增強型地圖圖塊設定功能,以我個人觀點來看這可以取代XP的地圖圖塊設定功能。

圖塊設定:

A1 = 動畫(自動動畫單元8*2塊)、A2 = 地形(自動地形)、A3 = 建築(自動建築)、A4 = 牆壁(自動牆壁)、A5 = 通常(不自動處理);

B-E與A5功能相同,都不會自動化處理。

此外A-E還具備了顯示優先權。

增強型區域遇敵

這次是增強型區域遇敵功能,可以直接指定敵人出現的範圍(比03、VX更好用)。

用XP製作重裝機兵和吞食天地的同學們有福咯O(∩_∩)O,可以比VX更靈活的運用此功能,不再需要自己動手製作什麼什麼DDBMS區域遇敵系統了。

功能快捷鍵:F7

區域數量:六十三塊

人物特性

可給角色設定不同特徵,如一號角色攻擊力高、防禦力低;二號角色魔法攻擊高、攻擊力低等等。

職業特性

同理與人物特性。

技能特性

同理與人物特性。

物品特性

同理與人物特性。

武器特性

同理與人物特性。

防具特性

同理與人物特性。

狀態特性

同理與人物特性。

敵人特性

同理與人物特性。

其它特色

對話框視窗調色、戰鬥TP槽(積攢行動發動必殺技)等等。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們