內容簡介
本書是一本講解Photoshop圖像處理的實例型圖書,全書力求知識系統、全面,實例教程簡單易
懂、步驟詳盡,確保讀者學起來輕鬆、做起來有趣,在項目實踐中不斷提高自身水平,成為優秀的Photoshop操作者。
全書共分11章,內容包括學習Photoshop的準備知識、工具的運用、“調整”命令的運用、圖層的運用、濾鏡的套用、通道的套用、包裝設計、海報設計、封面設計、商標設計和繪畫技法等Photoshop的核心套用技術及實用技巧。
隨書附贈1張DvD光碟,包含本書實例的素材檔案、最終效果檔案及附贈450分鐘新手入門視頻檔案,可以幫助讀者達到事半功倍的學習目的。
本書不僅適合於Photoshop初、中級用戶學習,也適合於具有一定實踐經驗的讀者閱讀,還可以作為高等院校相關專業師生的輔助閱讀書籍。
目錄
第1章 準備知識
1.1 Photoshop套用領域概述
1.2 學習Photoshop前的三個問題
1.3 軟體界面的基本操作
第2章 工具的運用
2.1 選擇類工具的運用(一)——空中騎士
2.2 選擇類工具的運用(二)——桌面底圖
2.3 ”魔棒工具”的運用——童趣插畫
2.4 “畫筆工具”的運用——繪製羽毛背景
2.5 “橡皮擦工具”的運用——自製郵票
2.6 “漸變工具”的運用——水晶葡萄
2.7 ”加深工具”和“減淡工具”的運用——水晶桔子
2.8 矢量繪圖類工具的運用——繪製陽光麗人
2.9 矢量繪圖類工具的運用——註冊商標
2.10 ”仿製圖章 工具”與修復類工具的運用——數碼照片處理
2.11 文字類工具的運用——文字組合形式的海報
2.12 工具的綜合運用(一)——星光燦爛
2.13 工具的綜合運用(二)——繪製實例插畫
第3章 “調整”命令的運用
3.1 “曲線”命令的運用——快樂天使
3.2 “色彩平衡”命令的運用——夕陽西下
3.3 “亮度/對比度”命令的運用——時裝展示
3.4 “色相/飽和度”命令的運用——花非花
3.5 “替換顏色”命令的運用——世外桃源
3.6 “通道混合器”命令的運用——季節變換
3.7 “漸變映射”命令的運用——老槍
3.8 “陰影/高光”命令的運用——快速調整暗調照片
3.9 “反相”命令的運用——金魚之夢
3.10 “閾值”命令的運用——快速製作版畫效果
3.11 “色調分離”命令的運用——童年
3.12 “變化”命令的運用——綠色食品
3.13 “調整”命令與工具的綜合運用——卡通戰士
第4章 圖層的運用
4.1 圖層樣式的運用(一)——金屬與寶石
4.2 圖層樣式的運用(二)——徽章
4.3 圖層樣式的運用(三)——翡翠項鍊
4.4 圖層蒙版的運用——音樂世界
4.5 填充圖層的運用——廣告招貼畫
4.6 圖層功能的綜合運用——電影海報
第5章 濾鏡的運用
5.1 “彩色半調”濾鏡的運用——中國結
5.2 “徑向模糊”濾鏡的運用——分享快樂
5.3 “波浪”濾鏡的運用——流光溢彩
5.4 “動感模糊”與“高斯模糊濾鏡的運用——尋找狗狗
5.5 “雲彩”濾鏡的運用——古銅質感
5.6 “光照效果”濾鏡的運用——金屬紋理
5.7 “便條紙”濾鏡的運用——石膏板材
5.8 “基底凸現”濾鏡的運用——快速製作浮雕效果
5.9 ”影印”濾鏡的運用——色塊形式的海報
5.10 “水彩畫紙”濾鏡的運用——水彩畫紙效果
5.11 ”炭筆”濾鏡的運用——炭筆畫
5.12 ”鉻黃”濾鏡的運用——冰封效果
5.13 “染色玻璃”濾鏡的運用——蜂巢
5.14 “紋理化”濾鏡的運用——帆布紋理
5.15 “浮雕效果”濾鏡的運用——昆蟲化石
5.16 “塑膠包裝”與”海洋波紋濾鏡的運用——冰雕之城
5.17 “乾畫筆”濾鏡的運用——水粉畫少女
5.18 “木刻”濾鏡的運用——飛龍
5.19 “凸出”濾鏡的運用——書法展宣傳海報
5.20 “紋理化”濾鏡的運用——油畫效果
5.21 “風”濾鏡的運用——風印
5.22 濾鏡與圖層功能的綜合運用——個人網站主頁
第6章 通道的運用
6.1 通道與圖層蒙版的運用——冰雪美人
6.2 通道與多種濾鏡的運用——青春回憶
6.3 通道與“套用圖像”命令的運用——古紋密符
6.4 通道與濾鏡的綜合運用——水晶美女
第7章 包裝設計
7.1 葡萄酒包裝設計(一)——瓶貼
7.2 葡萄酒包裝設計(二)——整體效果
7.3 軟體包裝盒的設計
7.4 光碟包裝盒的設計
7.5 化妝品包裝盒的設計
第8章 海報設計
8.1 酒類海報設計
8.2 藥品海報設計
8.3 房產海報設計
8.4 飲品海報設計
8.5 吉普車概念海報設計
第9章 封麗設計
9.1 日記本封面設計
9.2 兒童圖書封面設計
9.3 文學圖書封面設計
9.4 電腦圖書封面設計
9.5 宣傳冊
第10章 商標設計
10.1 汽車商標設計
10.2 產品商標設計
10.3 公司商標設計
10.4 軟體商標設計
10.5 俱樂部標誌設計
第11章 繪畫技法
11.1 鼠繪人像
11.2 概念漫畫
11.3 遊戲人物繪畫
11.4 仿真繪畫
11.5 動物插畫
11.6 機械魚插畫