PhotoshopCS3中文版從新手到高手

PhotoshopCS3中文版從新手到高手

《PhotoshopCS3中文版從新手到高手》由曲思偉等所著,本書通過Photoshop在各行各業的套用實例,完整地介紹Photoshop中文版從圖像選取、色彩調整到圖像拼合等知識。全面地介紹Photoshop CS3的套用技巧以及Photoshop在不同行業中的特點.使讀者在製作實例的過程中學到製作圖像的基本知識。

基本信息

基本信息

書 名: PhotoshopCS3中文版從新手到高手
作 者:曲思偉等
出版社清華大學出版社
出版時間: 2009
ISBN: 9787302195573
開本: 16
定價: 59.80 元

內容簡介

《PhotoshopCS3中文版從新手到高手(配光碟)》全書共12章,結合Photoshop的行業套用知識,剖析了軟體的功能和平面設計的製作流程,特別是對Photoshop的圖像處理技法、繪畫技法、插畫技法、特效技法、圖像合成技法等重點和難點功能進行了透徹的講解。《PhotoshopCS3中文版從新手到高手(配光碟)》實例豐富,版式新穎活潑,採用全彩印刷。圖書的附帶光碟提供了全書的實例素材和主要實例教學視頻檔案。
《PhotoshopCS3中文版從新手到高手(配光碟)》適合作為Photoshop培訓教材,也可以作為Photoshop愛好者、從事Photoshop廣告設計、平面創意、插畫設計、網頁設計人員的自學和參考資料。

Photoshop的發展歷史概述

2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟體Illustrator檔案,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低記憶體需求從2MB增加到4MB,這對提高軟體穩定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發行。
1.0的樣子下一個版本Adobe決定開發支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟體發行序號常規不同,因為小數點後的數字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit檔案支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過 ColorStudio,而Windows版本則需經過一段時間改進後才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發行,而Windows版本在11月發行。儘管當時有另外一個軟體Live Picture也支持Layer的概念,而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程式使用流程也有所改變。一些老用戶對此有牴觸,甚至一些用戶到線上網站上面抗議。但經過一段時間使用以後他們還是接受了新改變。
Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop著作權全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節無法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,儘管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發行。一年之後Adobe又一次發行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月發行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢,但
Adobe Photoshop CS4啟動畫面真正的重大改進要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自於掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數位相機沒有什麼關係。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數位相機功能如EXIF數據,檔案瀏覽器等。
Photoshop在享受了巨大商業成功之後,在21世紀開始才開始感到威脅,特別是專門處理數位相機原始檔案的軟體,包括各廠家提供的軟體和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發了PSRAW(7.0)外掛程式。
在其後的發展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2.10.0的版本號則變成CS3,以此類推,
新CS4版logo最新版本是Adobe Photoshop CS5
CS是Adobe Creative Suite一套軟體中後面2個單詞的縮寫,代表“創作集合”,是一個統一的設計環境,將Adobe Photoshop CS2.Illustrator CS2.InDesign CS2.GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 軟體與 Version Cue CS2.Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相結合。

編輯推薦

《PhotoshopCS3中文版從新手到高手》附贈光碟內容:
16段《PhotoshopCS3中文版從新手到高手》實例視頻;
40個《PhotoshopCS3中文版從新手到高手》實例素材檔案;
光碟附贈內容:
200個Photoshop;60個Photoshop相關實例作視頻。

目錄

01平面設計創意之源

1.1圖像基礎知識
1.1.1圖像理論
1.1.2顏色理論
1.2Photoshop的套用領域
1.3創意之源
1.3.1創意原則
1.3.2創意方法
1.4Photoshop的設計流程
1.4.1數碼照片的後期處理
1.4.2設計平面作品
1.4.3設計網頁圖像
1.4.4手繪作品

02點線面構成

2.1圖形圖像構成概述
2.1.1平面構成
2.1.2色彩構成
2.1.3立體構成
2.2製作運動壁紙
2.2.1技能要點——創建選區
2.2.2技能要點——控制選區範圍
2.2.3製作過程
2.3製作小藍熊信
2.3.1技能要點——快速製作複雜圖案
2.3.2技能要點——製作無縫隙背景
2.3.3製作過程
2.4製作中國結
2.4.1製作編織效果
2.4.2添加裝飾物
2.5舉一反三

03圖像構成

3.1Photoshop圖像構成要素
3.1.1隨筆繪製圖像
3.1.2建立圖像輪廓
3.1.3形成圖像效果
3.2製作絢麗背景
3.2.1技能要點——預設畫筆
3.2.2製作過程
3.3白描
3.3.1技能要點——通過路徑提取主題
3.3.2製作過程
3.4簡筆畫
3.4.1創建線條輪廓
3.4.2為圖像上色-
3.5舉一反三

04圖像色彩

4.1圖像色彩的變換
4.1.1調整圖像的明暗關係
4.1.2調整圖像的整體色調
4.1.3調整圖像的單個顏色
4.2冷暖兩重天
4.2.1技能要點——變換圖像色調
4.2.2製作過程
4.3製作竹林仙境效果
4.3.1技能要點——增強夕陽效果
4.3.2製作過程
4.4水墨畫
4.4.1調整黑白色調
4.4.2調整整體效果
4.5調製朱古力膚色
4.6舉一反三

05插畫設計

5.1關於插畫
5.1.1插畫的分類
5.1.2現代插畫的表現手法
5.1.3現代插畫的設計準則
5.2繪製福娃
5.2.1技能要點——創建路徑
5.2.2製作過程
5.3繪製插畫人物
5.3.1技能要點——選擇路徑錨點
5.3.2技能要點——對路徑填充和描邊
5.3.3製作過程
5.4繪製動漫人物
5.4.1繪製頭部
5.4.2繪製服飾
5.4.3繪製背景
5.5舉一反三

06數碼照片處理

6.1關於數碼照片
6.1.1拍攝數碼照片時的常見問題
6.1.2處理數碼照片時的常見問題
6.2美化照片中的環境
6.2.1設計思想
6.2.2技能要點——仿製圖章
6.2.3製作過程
6.3去除照片上不需要的元素
6.3.1技能要點——修補工具
6.3.2製作過程
6.4製作婚紗照
6.5舉一反二

07建築圖的藝術化處理

7.1三維建築效果圖的特點
7.2效果圖的後期處理過程
7.3後期處理的重要性
7.4建築效果圖處理的要素
7.5處理不同類型的效果圖
7.5.1室內效果圖
7.5.2室外效果圖
7.6製作材質貼圖
7.7修飾配景
7.7.1使用【抽出】濾鏡摳取樹木
7.7.2為電視螢幕添加畫面
7.8製作水磨石貼圖
7.9修飾別墅效果圖
7.10修飾室內效果圖
7.11舉一反二三

08VI設計

8.1關於VI設計
8.1.1基礎設計系統的開發
8.1.2套用設計系統的開發
8.1.3VI設計在不同行業中的表現
8.2標誌設計
8.2.1技能要點——文字變形
8.2.2技能要點——圖層樣式
8.2.3製作過程
8.3設計手提袋
8.3.1技能要點——使用【鋼筆工具】
8.3.2技能要點——自由變換
8.3.3技能要點——填充顏色
8.3.4製作過程
8.4VI套用
8.4.1設計標誌
8.4.2設計標準色和標準字
8.4.3設計套用部分
8.5舉一反三

09特效製作

9.1關於特效
9.1.1特效套用
9.1.2特效製作途徑
9.2天體爆炸效果
9.2.1技能要點——夢幻極坐標
9.2.2製作過程
9.3時尚3D特效文字
9.3.1技能要點——色彩變換
9.3.2製作過程
9.4斑駁牆壁上的殘舊救生圈
9.4.1繪製斑駁的牆壁
9.4.2繪製殘舊救生圈
9.4.3製作吊繩
9.5舉一反三

10廣告設計

10.1平面廣告設計概述
10.1.1印刷類廣告設計
10.1.2POP廣告設計
10.1.3戶外廣告設計
10.2平面廣告設計的構成要素
10.2.1圖形要素
10.2.2文字要素
10.2.3色彩要素
10.3房地產廣告
10.3.1技能要點——圖像合成
10.3.2製作過程
10.4汽車海報
10.4.1技能要點——路徑文字
10.4.2製作過程
10.5運動鞋招貼
10.5.1製作背景
10.5.2製作主題
10.6舉一反三

11計算機手繪

11.1關於繪畫
11.2繪畫基本理論
11.2.1素描與Photoshop繪畫
11.2.2平面透視
11.2.3構圖規則
11.3繪製勞力士手錶
11.3.1設計思路
11.3.2技能要點——減淡與加深工具
11.3.3製作過程
11.4繪製國畫
11.4.1設計思路
11.4.2技能要點——蒙版
11.4.3製作過程
11.5繪製CG人物
11.5.1繪製武器
11.5.2繪製人物
11.5.3繪製肩膀羽毛和背景
11.6舉一反三

12網頁設計與動畫

12.1網站組成元素
12.1.1網頁背景
12.1.2網站LOG0
12.1.3網頁導航
12.2網頁設計原理
12.2.1網頁布局
12.2.2網頁配色
12.3切割網頁圖像
12.3.1創建切片
12.3.2編輯切片
12.3.3導出切片圖像
12.4創建動畫
12.4.1逐幀動畫
12.4.2過渡動畫
12.4.3導出動畫
12.5製作水晶按鈕
12.6製作Banner動畫
12.7製作音樂網站首頁
12.8舉一反三
……

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