PhotoShop平面設計完全教程

PhotoShop平面設計完全教程

《PhotoShop平面設計完全教程》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是姚英華。

內容簡介

本書以平面設計理論為核心,以Photoshop操作為基礎,以舉例作圖設計為講述方法,由淺入深,詳實地講解了如何用Photoshop的各類工具、面板、選單完成平面設計工作。本書前5章以平面設計引論開篇,以點線面構成和色彩構成為主體,引導初學者學習平面設計元素的構成方式,解決了當前計算機平面設計理論和操作上的難點,還對平面構成中的靜態和動態構成做了論述。本書中間用10章講解了工具列、圖層、通道、路徑、蒙版等具體操作,多方舉例分步講解在設計中應使用的方法和注意的問題,還專門用1章大篇幅講清了選區、通道、蒙版和路徑四大操作主體的相互轉換關係。本書最後以平面設計命題設計示範結尾,為學習者展示當前平面設計工作崗位社會實際需求。全書共16章,理論和實踐相結合,是一本全面、深入、詳細論述Photoshop平面設計操作實例的完全手冊。可用於大學計算機設計專業、藝術設計專業和高職高專教材,也可用於設計愛好者自學提高教程,還可作為信息產業部平面設計師認證考試學習教材。

圖書目錄

第1章計算機平面設計緒論

1.1平面的數學定義

1.2平面的繪畫定義

1.3平面設計

1.4計算機平面設計

1.5AdobePhotoshop軟體

1.6計算機平面設計的特徵

1.7計算機平面設計的套用範圍

1.8計算機平面設計師的工作

1.9計算機平面設計師的基本要求

1.10作平面設計要把握的原則

1.11成功的平面設計作品

1.12平面設計的一般流程

第2章計算機平面設計軟體Photoshop界面初步認識

2.1基本界面認識

2.2系統視窗的組成

2.3工具列功能快速瀏覽

2.3.1顏色工具

2.3.2視圖類工具

2.4工具屬性欄快速瀏覽

2.5操作面板套用瀏覽

2.6選單操作快速瀏覽

2.7軟體界面的設定

2.8文檔基礎操作

2.8.1新建文檔

2.8.2文檔保存

2.8.3檔案打開

2.9文檔操作輔助工具

2.9.1標尺

2.9.2輔助線

2.9.3測量工具組

2.9.4文檔基本信息選單

2.9.5首選項

第3章計算機平面設計點、線、面的構成

3.1計算機平面構成

3.1.1計算機平面構成的特點

3.1.2平面構成形式美法則

3.2計算機設計點的構成

3.2.1點的自由構成

3.2.2點的規則構成圖案

3.2.3點的變化規則構成圖案

3.3線的構成

3.3.1線的自由繪畫構成

3.3.2直線型繪畫構成

3.3.3曲線型繪畫構成

3.4面的構成

3.4.1面的繪畫構成

3.4.2面的構成舉例

3.5點線面綜合構成

3.6平面構成的骨格

3.7構成畫面的設計原則

3.7.1思想性與單一性

3.7.2藝術性與裝飾性

3.7.3趣味性與獨創性

3.7.4整體性與協調性

第4章計算機設計色彩構成

4.1色彩構成常識

4.2印刷色彩、光學色彩的區別和聯繫

4.2.1印刷色彩

4.2.2光學色彩

4.2.3光學色和印刷色的區別與聯繫

4.3計算機圖像色彩模式

4.3.1CMYK模式

4.3.2RGB模式

4.3.3HSB模式

4.3.4Lab模式

4.3.5其他顏色模式

4.3.6顏色模式的轉換

4.4計算機平面設計色彩三要素

4.4.1色相

4.4.2明度

4.4.3純度

4.5色彩的對比

4.5.1色相對比

4.5.2明度對比

4.5.3純度對比

4.5.4冷暖對比

4.6色彩的調和

4.6.1同類色的調和

4.6.2類似色的調和

4.6.3對比色的調和

4.6.4間隔色的調和

第5章靜態構成與動態構成

5.1靜態構成與動態構成的概念

5.2視覺錯覺動態

5.2.1非歐幾何現象

5.2.2圖地反轉現象

5.2.3視覺增補現象

5.2.4對比錯位現象

5.2.5補色視差現象

5.2.6相互借用現象

5.2.7視線流動現象

5.2.8三維立體

5.3動畫的製作

5.3.1製作閃動的文字動畫

5.3.2燃燒的火柴動畫製作

第6章選擇方式的套用與設計

6.1直接生成螞蟻線框的選擇方式

6.1.1選框工具組的使用

6.1.2套索工具組的使用

6.1.3魔棒工具

6.2轉換生成選區方式

6.2.1圖形輪廓生成選區

6.2.2色彩範圍生成選區

6.2.3路徑生成選區

6.2.4蒙版生成選區

6.2.5通道生成選區

6.3選區的基本操作

6.3.1對選區內圖像的基本操作

6.3.2選區的羽化

6.3.3選區調整邊緣效果

6.3.4變換選區

6.3.5修改邊界

6.3.6收縮、擴展、平滑選區

6.3.7存儲選區

6.3.8載入選區

6.3.9選區存儲和載入的意義

第7章描繪類畫筆工具的套用與設計

7.1畫筆工具箱

7.1.1畫筆工具

7.1.2畫筆顏色的選取

7.1.3首選項定義螢幕筆尖游標形狀

7.1.4新建畫筆

7.1.5畫筆筆尖形態的編輯

7.1.6鉛筆工具

7.1.7顏色替換工具

7.1.8混合器畫筆工具

7.2橡皮工具的套用

7.2.1橡皮擦工具

7.2.2背景橡皮擦工具

7.2.3魔術橡皮擦工具

7.3歷史記錄畫筆和歷史記錄快照

7.3.1歷史記錄畫筆

7.3.2歷史記錄快照

7.3.3歷史記錄藝術畫筆

7.4仿製圖章工具組

7.4.1仿製圖章工具

7.4.2圖案圖章工具

7.5修復畫筆工具

7.5.1污點修復畫筆工具

7.5.2修復畫筆工具

7.5.3修補工具

7.5.4紅眼工具

7.6修改圖像工具組

7.6.1模糊工具

7.6.2銳化工具

7.6.3塗抹工具

7.6.4減淡工具和加深工具

7.6.5海綿工具

7.7油漆桶填充工具和漸變工具

第8章路徑的套用與設計

8.1路徑初步

8.1.1描繪路徑

8.1.2路徑的編輯修改

8.1.3路徑屬性欄

8.1.4路徑與畫筆的區別

8.1.5“路徑”操作面板

8.1.6路徑描邊

8.1.7填充路徑

8.1.8路徑與選區轉換

8.1.9路徑的簡單套用

8.1.10路徑作為矢量圖的優越性

8.2路徑圖形

8.2.1常用規則路徑圖形

8.2.2形狀圖形

8.3路徑在設計中的套用

8.3.1路徑在標識設計中的套用

8.3.2路徑的創意套用

8.3.3套用路徑製作的圖像

8.4文字工具

8.4.1文字的輸入

8.4.2文字的修改

8.4.3抗鋸齒選項

8.4.4“字元”面板

8.4.5“段落”面板

8.4.6創建文字變形

8.4.7字型檔的追加

8.5蒙版文字

8.6路徑文字

8.6.1路徑線文字

8.6.2填充路徑文字

8.6.3路徑文字套用

8.7文字的創意設計

8.7.1文字與圖片的排列

8.7.2圖層“混合選項”設定文字

8.7.3柵格化文字

8.7.4套用三維功能風格化文字

8.7.5文字效果舉例

第9章圖層的套用與設計

9.1“圖層”操作面板

9.1.1“圖層”面板基本功能

9.1.2圖層的創建、複製和刪除

9.1.3圖層連結

9.1.4圖層的合併

9.1.5蓋印圖層

9.2圖層樣式

9.2.1圖層樣式選項

9.2.2混合選項修飾圖層

9.2.3文字圖案效果舉例

9.2.4存儲樣式

9.3圖層混合模式

9.3.1圖層混合的原理

9.3.2高級混合選項的調整

9.3.3圖層混合套用設計舉例

9.4圖層蒙版

9.5不透明度和填充修改圖層

9.5.1不透明度

9.5.2填充

9.6調整圖層

9.7剪下蒙版圖層

9.8智慧型對象圖層

9.8.1創建智慧型圖層的方法

9.8.2智慧型圖層作圖套用

9.9套用圖層設計舉例

第10章蒙版的套用與設計

10.1蒙版基礎介紹

10.1.1深層理解蒙版的作用

10.1.2蒙版的種類

10.1.3製作蒙版的方法

10.1.4蒙版的修改

10.2快速蒙版

10.2.1快速蒙版的建立與修改

10.2.2用選區建立快速蒙版並用濾鏡編輯

10.2.3用畫筆描畫生成灰度快速蒙版作透明質感摳圖

10.3圖層蒙版

10.3.1圖層蒙版的建立與修改

10.3.2套用漸變填充蒙版修改圖像

10.3.3使用選區編輯圖層蒙版

10.3.4用畫筆描繪黑白灰度生成圖層蒙版

10.3.5蒙版轉換為選區套用

10.4圖層剪貼蒙版

10.4.1圖層剪貼蒙版的建立和修改

10.4.2圖層剪貼蒙版的套用

10.5填充或調整層蒙版

10.5.1建立填充圖層和蒙版

10.5.2調整層的建立和修改

10.5.3用畫筆描畫修改調整層蒙版

10.5.4用選區填充改變調整層蒙版

10.6矢量蒙版

10.6.1矢量蒙版的創建

10.6.2矢量蒙版作圖套用

10.7路徑形狀蒙版

10.7.1路徑形狀蒙版的創建和修改

10.7.2形狀圖層蒙版添加圖層樣式

10.7.3路徑圖形蒙版製作色彩構成秩序圖案

10.8文字蒙版

10.8.1製作圖像填充的文字

10.8.2文字蒙版工具製作空心藝術字

10.9通道蒙版

第11章通道的套用與設計

11.1通道基礎

11.1.1通道的主要功能

11.1.2通道的基本分類

11.1.3“通道”面板

11.1.4通道的基本操作

11.2通道混合器

11.2.1通道混合器的套用方法

11.2.2通過調整通道混合器“常數”實驗中發現一些調色規律

11.3色階與通道配合調整圖像的套用

11.4使用曲線與通道配合改變圖像色彩

11.5通道計算和套用圖像

11.5.1通道計算和套用圖像基礎操作

11.5.2利用通道計算方法快速磨皮進行人物美白

11.6通道與濾鏡配合套用

11.7用通道綜合套用打造夢幻效果

11.8套用通道摳取複雜的圖像

第12章選區、通道、蒙版和路徑的區別和聯繫

12.1選區、通道、蒙版和路徑相互轉換

12.2選區是最廣泛的套用形式

12.2.1選區與通道

12.2.2選區與蒙版

12.2.3選區與路徑

12.3通道是管理色彩的最佳方式

12.3.1直方圖是通道的眼睛

12.3.2顏色通道將主圖和背景分開

12.3.3Alpha通道既是選區也是蒙版

12.3.4利用通道使用技巧製作雪景

12.4蒙版處理圖像特色效果

12.4.1各種蒙版的功能分析

12.4.2蒙版的編輯手段分析

12.4.3從技術角度分析通道、選區與各種蒙版

12.5路徑是精準繪畫圖像的最好工具

12.5.1路徑繪畫的隨意性

12.5.2路徑與蒙版

12.5.3路徑和通道之間必須通過選區來聯繫

第13章濾鏡的套用

13.1濾鏡操作的對象

13.1.1對選區內圖像處理

13.1.2對蒙版施加效果

13.1.3對通道施加濾鏡效果

13.2濾鏡的基本功用性分類和功能舉例

13.2.1風格化濾鏡

13.2.2畫筆描邊濾鏡

13.2.3模糊濾鏡

13.2.4扭曲濾鏡

13.2.5素描濾鏡

13.2.6銳化濾鏡

13.2.7紋理濾鏡

13.2.8像素化濾鏡

13.2.9藝術效果濾鏡

13.2.10渲染濾鏡

13.2.11雜色濾鏡

13.2.12液化濾鏡

13.2.13鏡頭校正

13.2.14消失點工具

13.2.15其他濾鏡

13.3濾鏡與圖層樣式的區別

13.4濾鏡特效綜合套用舉例

13.4.1水墨風景照片的製作

13.4.2飛雪照片的效果製作

第14章影樓照片常規處理技術

14.1寸照處理

14.1.1寸照的規格

14.1.2寸照修改與排版製作

14.2生活照片處理

14.2.1照片調色

14.2.2照片裁剪調整

14.2.3批量處理照片

14.3婚紗照片處理

14.3.1完美把握設計理念

14.3.2色調是圖像調整的關鍵

14.4婚紗照處理的一般步驟

14.4.1磨皮

14.4.2植毛

14.4.3化妝

14.4.4修飾

14.4.5出片

第15章數位板與Photoshop軟體結合手繪

15.1數位板是計算機手繪的主要硬體

15.2手繪數碼素描

15.2.1排線法

15.2.2點垛法

15.2.3白畫法

15.2.4疊層法

15.2.5渲染法

15.3手繪二維動漫畫

15.3.1動漫角色造型畫法

15.3.2動漫場景畫法

15.3.3動漫要注重風格的塑造

第16章命題設計舉例

16.1字型設計

16.2標誌設計

16.3廣告設計

16.3.1以照片為主體元素的廣告

16.3.2以文字為主要元素的廣告

16.3.3以思維設計創意為主的廣告

16.4海報招貼設計

16.4.1動漫宣傳畫

16.4.2電影海報

16.5包裝設計

16.5.1箱體包裝

16.5.2塑封包裝

16.6書籍裝幀設計

16.6.1封面設計

16.6.2插圖設計

16.6.3正文設計

16.7效果圖設計

16.8網頁設計

16.8.1網頁切片工具的套用

16.8.2優秀網頁設計舉例

參考文獻

致謝

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