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Parnas方法
as提出的方法是針對這兩個問題的。 Parn Parn
概述 相關條目 -
軟體開發方法
Parnas方法最早的軟體開發方法是由D.Parnas在1972年提出的。由於當時軟體在可維護性和可靠性方面存在著嚴重問題,因此Parnas提出的方法是針對這兩個問題的。首先,Parnas提出了信息隱蔽原則:在概要...
Parnas方法 SASD方法 面向數據結構的軟體開發方法 問題分析法 -
《呼吸作用》
【說明】:此教學設計任務由南京曉莊學院現代教育技術課程老師yqiong參與教師-維基星光計畫進行wiki教學而發布。此詞條為範例...
標準信息 學習者的特徵分類 教學目標 媒體資源 教學內容與分析 -
人月神話
19.7 關於信息隱藏,Parnas是正確的,我是錯誤的19.8 人月...
內容簡介 作品目錄 作者簡介 -
沒有銀彈
摘要所有軟體創作都包括了本質性工作(essential task)和附屬性工作(accidental task)。前者是去創造出...
摘要 論文核心 次要和必要複雜度 問題之所在-銀彈與軟體項目 軟體開發的困難 -
文檔
方式,溝通的信息主要是有關所開發的軟體系統。Parnas則強調文檔的權威性...
歷史 定義 說明 計算機用語 -
信息隱蔽原則
Parnas提出了信息隱蔽原則:在概要設計時列出將來可能發生變化的因素,並在模組劃分時將這些因素放到個別模組的內部。這樣,在將來由於這些因素變化而需修改軟體時,只需修改這些個別的模組,其它模組不受影響...
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計算機軟體技術基礎教程
4.2 結構化設計(SD)方法 4.3 Parnas方法...
圖書信息 內容簡介 目錄 -
領域工程
簡述作為軟體復用的核心技術之一。領域工程的主要目的是實現對特定領域中可復用成分的分析、生產和管理。領域工程的萌芽可以追溯到Parnas在1976年提出的“程式家族”(ProgramFamily)的概念。其基本思想...
簡述 實施原則 工程階段 組成 -
編程導論
內容介紹嚴千鈞編著的《編程導論》以Java為教學語言,介紹面向對象編程和算法的基本原理。本書採用對象優先的教學策略,將Plato法則、Liskov原則和Parnas原則作為面向對象編程範式的基石,關注軟體開發的兩大...
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