基本信息
Pac-Man是Namco公司開發的一個經典遊戲,玩家控制遊戲的主人公黃色小精靈吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被“幽靈”抓到。
Pac-Man系列最早是在1980年以Toru Iwatani吃黃點的形式和大家見面的。那個長得像塊缺了一角的匹薩餅的吃豆人,發著夸嚓夸嚓的咀嚼聲來到了電子遊戲界並一往直前地進軍著。
30年來,Pac-Man成了諸多遊戲中閃亮的一顆明星,它的靈感被400多種不同的商品借用,從零食到手錶到空調,甚至卡通。
谷歌發布PAC-MAN 30周年慶
Google為了紀念Pac-Man遊戲30周年,推出了一個特別的Doodle,它是用javascript來實現的。
與時俱進
“就像我們自己一樣,Pac-Man也在時間的長河中不斷變化、與時俱進著。”Pac-Man的製作者Toru Iwatani說,“人們喜歡Pac-Man,因為它簡單,可愛,最重要的是好玩。”
在25周年是,Namco推出了《吃豆人的世界3》,將傳統的吃豆人的遊戲規則與現代新一代遊戲平台結合為一體,繼承了吃豆人系列的特色如能量球、豆點、豆鏈以及水果。同時,它還加進了許多新的元素比如蓄力、滑動以及幾種新的特殊移動方式。玩家甚至還能控制Pinky和Clyde的角色來進行遊戲,而他們各自也有各自的特殊能力。
與微軟合作舉辦冠軍賽
2005年,微軟與NAMCO BANDAI Games Inc.共同宣布,由Quiznos贊助,首度舉辦Xbox 360《吃豆人(Pac-Man)》世界冠軍賽,全球玩家透過 Xbox LIVE來較量這款80年代經典大型電玩遊戲。
當年的Xbox 360《Pac-Man》,從各地區選出9名得分最高的優勝選手,於6月5日飛到紐約市進行決賽,優勝者將由《Pac-Man》原創者岩谷徹親自頒獎。