Maya靜幀設計與製作

Maya靜幀設計與製作

學習目的 學習目的 學習目的

基本信息

Maya靜幀設計與製作Maya靜幀設計與製作
作 者:鄭剛韓永林 主編
出 版 社:北京師範大學出版社
出版時間:2011-9-1
版 次:1
頁 數:251
字 數:305000
印刷時間:2011-9-1
開 本:16開
紙 張:膠版紙
印 次:1
I S B N:9787303131709
包 裝:平裝

內容簡介

三維動畫製作是近年來新興的一門學科,是隨著數字媒體的普及和發展應運而生的。Maya作為目前世界上優秀的三維動畫製作軟體之一,被廣大三維動畫製作愛好者所追捧。為了方便廣大三維動畫愛好者學習Maya,我們策劃編寫了這套入門動畫系列教材。該系列教材包括:《Maya靜幀設計-9製作》、《Maya動畫設計-9製作》和《Maya特效設計與製作》。
“Maya靜幀設計-9製作”屬於動畫專業的必修課程。作者是多年從事二線教學工作的老師,具有豐富的教學和動畫製作經驗。《Maya靜幀設計-9製作》採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了NURBS建模、多邊形建模、燈光、材質-9渲染等Maya靜幀圖像的製作方法和技巧。全書共分為5章:第1章主要介紹三維動畫製作軟體Maya的產生及發展過程,並對Maya的界面布局和基本操作進行了詳細的講解;第2章重點介紹NURBS建模-9多邊形建模的模型創建方法,並通過實例製作使讀者掌握多種模型結構的製作方法;第3章系統地介紹了Maya

目錄

第1章 Maya前言
學習目的 
學習目標
學習內容
1.1 Maya簡介
1.2 Maya界面
1.3 Maya基礎操作
本章小結
課後思考
第2章 Maya建模
學習目的
學習目標
學習內容
2.1 建模基礎要點
2.2 Maya建模基礎知識
2.3 建模項目實戰
本章小結
實訓練習 
課後思考
第3章 燈光 
學習目的 
學習目標
學習內容
3.1 光照的基本知識
3.2 Maya燈光基礎知識
3.3 燈光項目實戰
本章小結
實訓練習 
課後思考
第4章 材質與貼圖
學習目的 
學習目標
學習內容
4.1 Maya材質基礎
4.2 基礎工具節點
4.3 紋理控制方法
4.4 材質項目實戰
本章小結
實訓練習 
課後思考
第5章 靜態圖像渲染輸出
學習目的
學習目標
學習內容
5.1 Maya渲染基礎知識
5.2 渲染輸出的常用設定
本章小結
實訓練習 
課後思考

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