湖南培源教育學院

湖南社科院培源教育成立於1996年,旗下有培源模具學院、培源網路行銷學院等教育機構,湖南培源教育與西南大學、西華師範大學、吉林師範大學等名校聯手打造,在全國有十個指導就業中心,九十九個工作站點,培源教育座落在交通便利、風景秀麗的烈士公園旁,現有科教人員264人,其中正副教授35人,在籍學生28000餘人。

我校領導為了將培源成為真正的“工程師搖籃”讓該專業學生能夠學到真本事,不惜重金從各大型企業聘請具有多年實際經驗的高水平網路行銷師和一線設計工程師進行主講,所以我校的學生所學習課程都是目前最前沿的成功案例。完成了與市場零距離對接,同時我校的管理也是採用公司化模式,讓學生提前感受到企業的工作環境和企業的工作氛圍,熟悉企業管理模式,解決了初入職場手忙腳亂的尷尬。
現在大學生畢業就失業,是很現實的問題。主要是因為大學幾年光混了一張文憑,學校並沒有教會學生專業技能,更談不上職業素養。因此畢業的學生並不是用人單位所需要的。希望你在選擇的時候,把這些因素考慮進去。
找一所教學質量相對比較好的,學歷技能兼顧的學校,在考試形式上,不管是統招、成教還是自考都不要太在意,因為都是國家承認的學歷的。而且現在你想光靠一張文憑找到好的工作已經不可能了。
選擇一個與自己興趣愛好相近的就業前景好的專業,大學裡扎紮實實學習一門技能,一樣會有好的將來。在專業的選擇上要結合自己的興趣愛好和就業前景來考慮,比如說,如果平時比較喜歡玩電腦,湖南培源教育學院開設有可以選擇網路行銷、軟體開發或者動漫設計等。這些都是目前就業前景比較好的專業,而且未來幾年人才需求會越來越大。
祝你成功!

網路行銷專業

培養目標:
複合型企業級網路行銷人才(三年制)畢業發大學學歷文憑和網路行銷工程師
通過學習專業實用的網路行銷技能、真實的網路行銷項目實訓,迅速掌握網路行銷的基本工作方法與流程、最前沿的行銷型網站快速搭建技術和搜尋引擎最佳化(seo)技術,網路調研與廣告最佳化投放技巧,部落格行銷、新聞行銷、論壇行銷、病毒式行銷等整合網路行銷推廣操作流程與技巧。
課程設定:
系統學習網路行銷平台建設、SEO網站最佳化、網路廣告、網路行銷整合推廣四大核心模組,涵蓋網路行銷技術和網路行銷推廣。
招生對象:
具備高中及同等以上學歷,喜歡網際網路,具有一定學習能力和計算機操作能力的人員。
希望進入網際網路和網路行銷行業的在校學生、待業人員、在職人員、高中及大中專畢業生。
對網路行銷有興趣並有志於從事本工作的社會各界人士。
想通過網際網路進行創業或通過掌握網路行銷技能在網際網路上賺錢的人員。
高中畢業生可申請3000元國家助學金,入學簽訂就業協定。
就業前景:
就業+轉行+自主創業+SOHO
學習後具備的能力:
通過學習,學員能夠掌握網路行銷的方法和技能,熟練掌握網頁製作和網站建設,網路廣告策劃,搜尋引擎行銷,網路整合行銷,行銷型網站策劃與實現,外貿網站建設和推廣等專業技能,熟練運用SEM,SEO技術指導網站建設和網站運營等綜合技能。
以後工作環境:
網路行銷,決定了在網上辦公,工作自由,不用面對面對客戶,工作環境舒適,工作壓力小
課程安排:
公司化教育模式,每節課都會視頻錄像,學生下課後有不懂的或者有事出去之後,可以看上課視頻學習,學會為止 8:00-12:00(上午) 13:30-17:30(下午) 19:30—9:30(晚上) 周一至周六上課,沒有寒暑假,國家法定休假日放假。
在校強化學習一年半 加上半年的企業實訓並提交論文;最後一年由老師帶隊企業帶薪實習; 合格後頒發大學學歷證書和技能證書(工程師),如果在企業工作,覺得需要再加強學習的,可以免費再來學校學習
培訓形式:
理論教學+上機練習+項目實訓+網路指導
其他學習優惠待遇:
學院不定期邀請網際網路行業和網路行銷專家開展講座
學院不定期邀請已畢業學員回校分享經驗與交流
學員畢業後,為其在工作中遇到的問題給予指導
學院10多期學員共創的網際網路人脈,助您開展網路行銷如魚得水
眾多網路行銷名博與您面對面分享和交流
加入學院網路行銷精英庫,多家行業獵頭助您進入名企工作崗位

模具設計專業

“二十一世紀什麼最重要?人才!”
社會歷來就有重視人才的傳統,而當今社會更是一個知識經濟時代,科學技術信息的變化日新月異,對人才的重視更勝以往。企業競爭的日趨激烈導致了人才爭奪戰的愈演愈烈。這種現象,在中國模具行業表現得尤為突出。模具是工業生產的基礎工藝裝備,被稱譽為“百業之母”。 在我們的日常生活用品中,小到螺絲、釘子、大到飛機、坦克、汽車等等幾乎所有的工業產品的生產都離不開模具設計師之手。模具設計師所從事的工作是企業模具的數位化設計,包括型腔模與冷沖模,在傳統模具設計的基礎上,充分套用數位化設計工具,提高模具設計質量,縮短模具設計周期等。簡單地說就是在一個產品生產出來之前先做出一個模型,而模具設計師就是使這些模型成為真實產品的人。據統計,我國模具行業目前從業人員有600多萬,模具設計師僅60萬,全國模具設計人才缺口至少在40萬以上,據勞動部門調查顯示,目前企業對模具人才的需求越來越大,模具設計工程師、模具開發工程師、模具維修人員等已成為市場上最緊缺的人才之一!
模具設計主要課程:
AUTOCAD篇 AUTOCAD 模具設計外掛(培源特別開發定製版)安裝。 AUTOCAD(2008版)軟體的安裝與調試。 AUTOCAD 2D命令詳解. AUTOCAD 2D繪圖技巧詳解。 AUTOCAD 2D模具設計之排位。 AUTOCAD 2D模具設計之BOM表。 AUTOCAD 2D模具設計之散件。 AUTOCAD 精典結構專題(大多是只能在出口模才有)。 HASCO專題講解。 DME歐規,DME美規專題講解。 熱流道模具專題。 同客戶檢討結構及產品問題點的方法專題。
SIEMENS UG篇
SIEMENS UG(NX4版)軟體的安裝與調試。 UG 模具設計外掛(培源特別開發定製版)安裝。 UG建模模組詳解 UG草繪詳解。 UG製圖模組詳解。 UG運動模擬詳解(培源亮點)。 UG大型模具全3D組立實戰。 UG產品出模分析及修改方案研究。 UG破面,補孔專題講解。 UG針對爛產品修復並分模研究。 UG精密複雜模具結構動態模擬。 UG產品設計專題。 UG編程及銅公拆法。
PRO/E篇
PRO/E 野火(4.0版)軟體的安裝與調試。 PRO/E 模具設計外掛安裝。 PRO/E 草繪詳解。 PRO/E曲面建模及實體建模詳解。 PRO/E產品造型專題。 PRO/E破面產品修復專題。 PRO/E複雜產品分模實戰。 PRO/E大型模具全3D組立實戰。

動漫設計專業

動漫前景
動漫產業在21世紀被稱為朝陽產業,歐美日韓的動漫產業已經在迅速的發展。據統計2004年全球數字動漫產業產值高達2228億美元,與動漫業相關的周邊衍生產品產值在5000億美元以上。中國作為世界上最具發展潛力的動漫市場之一,從2006年至2010年,人事部將以動漫、遊戲等當前緊缺人才領域為突破口,大力培養信息技術領域的中高級人才。據統計,目前我國的動漫人才缺口近百萬!動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產卡通片的產量僅三萬多分鐘,培養大批本土動漫開發與製作人才迫在眉睫!
培源動漫以培養高質量動漫和遊戲開發、設計人才為辦學宗旨下,全部採用一線動漫、遊戲開發及設計人才執教,講師團隊主要來自於國際有影響力的北京三辰影視卡通、宏夢卡通、遊戲蝸牛等優秀動畫遊戲人才,並不定期聘請知名動漫、遊戲製作人員給學員講座,以確保教學質量。
培源動漫採用精品小班開課的方式,單個輔導,人手一機,上午老師授課,下午練習,上課模式是以影視卡通片及影視特效創作流程為主線,以大片角色動畫及影視特效作品為教學案例,側重培養實用性的動畫高級人才。針對不同學員的接受能力調整教學,學員每個階段後經老師指導獨立完成一部動畫短片。我們確保每一位學員學完後可成功勝任實際的動畫創作過程中的重要環節。
專業介紹
二維動畫方向
動漫造型基礎 動漫色彩基礎 劇本創作與視聽語言 Flash卡通片製作 animator卡通片製作
三維動畫方向
動漫造型基礎 動漫色彩基礎 劇本創作與視聽語言 photoshop Flash卡通片製作 Maya三維動畫/3DMAX三維動畫
第一年
技能掌握
掌握完整的2D和3D(Maya)動畫項目製作流程;
掌握以動漫角色與場景、道具的設計製作、Photoshop運用與技巧;
握鏡頭設計運用、鏡頭語言分析、故事版繪製;
熟練掌握Flash軟體運用、動畫原理、Flash場景繪製、角色動畫、後期等技術;
2D動畫短片創作;以及運用Animator軟體創作二維卡通片。
熟練掌握Maya中場景、人物角色、動物角色等低模與高模的製作;
掌握Maya中的UV、材質貼圖製作、燈光設定、分層渲染和批量渲染技術;
掌握Maya關鍵幀動畫設定、角色的初級綁定以及後期合成技能;
製作出完整的2D和3D(Maya)動畫短片。
熟練掌握3DMAX建模、3DMAX燈光材質、3DMAX特效運用、3DMAX渲染技術、3DMAX動畫製作。
項目成果
熟練掌握從前期策劃到中期製作再到後期合成的每一個步驟,全方位的提高項目
實戰能力;
在2D部分學習階段將與授課教師、同學合作完成一部2D動畫短片;
在Maya部分學習階段將再次完成一部3D卡通片;
各階段學習成功若干,如角色設計、三維模型、靜幀、卡通片段等。
就業崗位
2D動漫設計師
Flash動畫師
插畫、漫畫師
三維動漫設計師
三維模型製作師
三維燈光渲染師
三維角色動畫師
動畫後期合成師
廣告製作師
第二年
技能掌握
掌握Maya動畫高級製作流程;
Maya特效製作:掌握Maya中粒子特效、粒子替代、表達式、剛體及柔體的運用以及各 種技巧的綜合運用能力;
Maya動力學製作:掌握Paint Effects、Maya的布料特效模組、毛髮模組FUR的使用以及Maya Hair的套用;
Maya高級角色動畫:掌握三維動畫中真實人物、四足動物以及卡通角色的高級綁定技能、LK與FK切換、骨骼拉伸與擠壓、動力學骨骼等高級綁定技術;
M,aya,角色表情動畫:掌握真實角色、卡通角色表情設定、以及喜怒哀樂等各種表情、表演動畫的製作方法。
3DMAX各種特效的運用
3DMAX高級動畫製作
3DMAX卡通片製作
項目成果
Maya動力學、特效以及高級動畫等高級技術的掌握與運用;
製作完整的個人並進行展示;
運用3DMAX特效製作出完美的三維動畫作品。
就業職位
三維高級動漫設計師
Maya動力學、特效師
Maya高級角色動畫師
Maya高級角色綁定師
高級模型師
高級燈光渲染師
高級動畫師
遊戲專業
遊戲開發基礎課程 3D網路遊戲美術製作課程(遊戲角色製作 遊戲場景製作 遊戲動畫製作 遊戲特效製作 遊戲像素界面設計 遊戲原畫設計
技能掌握
1. 遊戲角色製作:熟練使用Zbrush2.0軟體完成法線貼圖製作,掌握角色布線法則和遊戲角色貼圖繪製技能;
2. 遊戲場景製作:掌握遊戲場景製作的綜合技能,能夠完成遊戲場景項目開發任務,熟練使用和理解場景編輯器;
3. 遊戲動畫製作:能夠獨立完成三維遊戲角色動作的製作,掌握遊戲動畫設計、動作理論技能;
4. 遊戲特效製作:掌握特效製作技巧,完成特效創作,熟練使用特效編輯器;
5. 遊戲像素界面設計:掌握像素圖製作技巧,理解UI設計思路及相關製作規範,獨立完成項目界面設計;
6. 遊戲原畫設計:能夠完成原畫設計任務,擁有較強的設計理念,掌握商業級繪畫技法;
學習成果
1. 遊戲原畫設計作品:遊戲角色(男、女)2張、怪物角色1張、卡通角色1張、寫實場景1張、卡通場景1張遊戲角色3d作品:遊戲角色(男、女)2個、怪物角色1個、卡通角色2個。
2. 遊戲動畫作品:遊戲角色(男、女)2套、怪物角色1套
3. 三維遊戲場景作品:寫實場景1套、卡通場景1套
4. 三維遊戲特效作品:多種
5. 遊戲像素圖作品:多個
6. 熟練掌握遊戲公司製作流程,模擬真實研發環境,熟悉各種開發工具
就業方向
1. 遊戲公司類:各遊戲開發、代理公司、遊戲外包公司;
2. 動漫公司類:各大動漫、遊戲設計開發公司;
2. 設計公司類:各大UI設計公司,手機及網路公司。

聯繫方式

火 車 站 乘 101路 兌澤街 站下 ;
汽車西站 乘 704路 兌澤街 站下 ;
汽車南站 乘 147路 兌澤街 站下 ;
地址:長沙市德雅路湖南省社會科學院

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