LoadIcon

LoadIcon函式從與hInstance模組相關聯的執行檔中裝入lpIconName指定的圖示資源,僅當圖示資源還沒有被裝入時該函式才執行裝入操作,否則只獲取裝入的資源句柄。

條件說明

HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);

1.

該函式已被LoadImage替代

3.參數說明:lpIconName是指向NULL字元結尾的字元串的指針,它包含圖示名.如果要使用windows預定義的圖示,這時hInstance必須設定成NULL,lpIconName則可以是下列值:

IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514

IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515

IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517

IDI_UAC :32518(僅Vista、Win7)

可以用下面這個對話框來瀏覽圖示

void CMyDlg::OnButton1()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

static int i=0;

m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態文本的關聯變數

m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));

i++;

if(i>=6)

i=0;

}

套用分析

注意上面要用強制轉換.

在MFC中

:

在CWinApp中封裝有該成員函式,有2種:

HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;

HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;

所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調用時直接:

AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

但是這種方法並不能載入系統預定義圖示,在CWinApp中還有個裝載圖示的函式:

HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;

如:

AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);

MFC與SDK的聯繫

當然在MFC中可以調用全局函式來載入圖示,但是如果要裝載自己添加的圖示資源,要注意下面幾種寫法:

::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);

::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

以上都是正確的.由於添加的圖示資源ID不是字元型的(在resource.h,所以要轉換:

在前面加上LPCTSTR強制轉換

用MAKEINTRESOURCE轉換

它的定義如下:

#define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標識轉換為名稱字元串

用嚮導生成的對話框的圖示是在哪裡添加的?

BOOL CMyDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// Add "About..." menu item to system menu.

// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.

ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);

ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);

if (pSysMenu != NULL)

{

CString strAboutMenu;

strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);

if (!strAboutMenu.IsEmpty())

{

pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);

pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);

}

}

SetIcon(m_hIcon, TRUE);

SetIcon(m_hIcon,FALSE);

}

那么m_hIcon在哪兒定義的呢?

class CMyDlg : public CDialog

{

....

protected:

HICON m_hIcon;

}

那么m_hIcon在哪兒載入的呢?

CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)

: CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)

{

//{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)

// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here

//}}AFX_DATA_INIT

// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32

m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

}

其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.

因此如果想更改圖示的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:

SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);

SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);

這裡再說說上面的SetIcon,它的第二個參數是BOOL,如果是TRUE,就是關閉了程式顯示的圖示,就是常說的捷徑之類的圖示;如果是FALSE,那么就是程式最大化,最小化或者正常顯示時的標題欄上的圖示.

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