基本介紹
還記得自己第一次買到的星際爭霸光碟嗎?RAZOR1911的字眼在安裝過程中隨處閃現,尤其是當你重灌系統導致星際爭霸無法運行的時候,只要雙擊一下那個帶有1911圖示的setup.exe,立刻那熟悉的畫面又出現了——我那可愛的蟲族女皇。
原文為
TeknoGods have allied with really good people to work on StarCraft 2 Server emulator.
The working team is named as “Team Lazytown”
Team members as follows: Keb, Kynox, Ralek, Reaver, Rick, Sagu and Smurfette.
Current Progress:
* Deobfuscator+relocator done. Battle.net.dll is no longer a problem.
* Anti-Debug is not a problem anymore.
* Test mode enabled in StarCraft2 to run game alone, build units, load saved games etc.
* Auth process documented for server emulator
大致翻譯
當前進展情況:
* Deobfuscator的+ relocator完成。 Battle.net.dll不再是一個問題。
*反調試不是一個問題了。
*測試模式,在星際爭霸2啟用單獨運行遊戲,建立單位,負載保存遊戲等
*驗證過程仿真伺服器記錄
當我在google里搜尋關於RAZOR1911的資料的時候,驚訝得發現這個破解組織竟然成立於1987年——3個年輕的挪威計算機愛好者決定成立一個計算機小組,破解Commodore64機種的遊戲軟體。好的組織要有個好名字,一個朋友為他們起名叫RAZOR2992,他們不喜歡這個名字,不久就改名為RAZOR1911。許多人問他們為什麼用這個名字,他們就回答說因為在C64遊戲機破解組織中,有太多沒腦子的孩子用類似666這種號碼在他們的DEMO、信箋和盤盒上,他們覺得這很幼稚,他們需要神秘感,1911在16進制算法中可轉化為777,是對666的一種諷刺。
1998年RAZOR1911製作了星際爭霸:母巢之戰的硬碟版,間接導致了星際爭霸在全世界的流行。在這一版的星際爭霸中,所有檔案的體積加起來只有100m多一點,而最為經典的地方就在於他們把光碟版中兩個600m左右的install.exe檔案壓縮到了只有22m的大小,並且包括了星際爭霸和母巢之戰中的所有劇情,僅僅去除了正版遊戲中的過場動畫和背景音樂。由於這一版本的星際爭霸在中國是如此的流行,至今我的一些朋友都不相信星際爭霸是有過場動畫的:)
我常常在想這些醉心於破解技術的天才年輕人過著一種怎么樣的生活?也許這種蔑視法律的生活本身就是很刺激的吧,畢竟他們的青春與我們不同。常常可以在一些軟體或者遊戲破解中的nfo檔案中發現關於他們的一些有趣信息,比如缺人手,歡迎加入之類。