L4D2

L4D2

Left 4 Dead 2,即《求生之路2》,是由Valve開發的一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續集,在2009年11月18日於PC以及Xbox 360平台上發行。遊戲故事發生的時間與原作幾乎相同,將呈現另外四名倖存者在殭屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的殭屍,新的近戰武器,新的對抗殭屍武器和電鋸。

基本信息

L4D2一般指求生之路2。

遊戲設定

製作背景

《求生之路》已經證明了其是一款卓越的FPS,這款側重於合作、誇張的角色以及蜂擁而來的瘋狂的感染者已經取得了巨大的成功。在續作《求生之路2》里,玩家熟悉的遊戲核心元素並不會發生太大的改變,但細節要素上會得到大量的擴充。《求生之路2》包括了5張新的戰役劇情地圖,比前作要多上一張。不同的是,所有的地圖都模式(以及一種Valve保密的新模式)將支持生存模式和對戰。劇情方面,新作講述了四名倖存者在南方的求生旅程,他們將從喬治亞州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奧蘭多市。和前作一樣,四名倖存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都將擁有自己獨特的個性,比如Ellis的鄉村口音,再比如板著撲克臉的Coach總是十分暴躁,並格外喜歡巴爾幹機槍。
在玩法上,《求生之路2》主要的改變在於新武器的加入。和前作區別是《求生之路2》中加入了近戰武器。在遊戲中嘗試了消防斧和平底鍋(遊戲中還有電鋸)。消防斧既是砍柴利器也是給喪屍整形的好工具,平底鍋則可以一下將喪屍敲退好幾碼。前作中的槍械武器全部保留到了新作中,玩家還可以得到一把消聲烏茲衝鋒槍,一把新的近戰霰彈槍和一支新的突擊步槍。引火彈則可以將喪屍點燃成一個火球。
玩家鳥槍換炮,喪屍也有了升級。除了原來的老朋友boomer,tank,hunter,smoker,witch之外,新作中你會認識三位新的特殊感染者。還有遊戲中新加入了一種“精英普通怪”,相當於普通喪屍和特殊喪屍之間的臨界型,每張地圖一種。比如試玩視頻中已經出現的前救災機構成員,他們穿著防護服。這種特定種類的喪屍基本免疫火焰傷害,那么燃燒彈和瓦斯氣罐爆炸都很難傷害到他們。
第五章也就是最後一張戰役地圖,地圖名叫教區,副標題是“大舉南進之時”。一座河港,面前是一座通向遠方的大橋。隨著戰役進行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,來到一座滾裝碼頭裡。在最後,倖存者觸發了警報,然後便只能一路在蜂擁的喪屍追逐下逃命過大半個港口,關掉警報,就好象在上一作的最終血戰場景的移動版。

遊戲劇情

該作的故事發生在前作的故事一個星期後的美國東南方,包括美國喬治亞州的沙瓦那和紐奧良法國區,遊戲共有五個章節和一個DLC,包括“死亡中心”(DeadCenter)、“一面之緣”DLC(ThePassing)、“黑暗狂歡節”(DarkCarnival)、“沼澤激戰”(SwampFever)、“暴風驟雨”(HardRain)及“教區”(TheParish)。
死亡中心(DeadCenter)
緊接著遊戲動畫,四人趕不上乘搭在酒店天中台疏散倖存者的直升機。唯有嘗試到附近一個用作第二疏散點的購物中心尋找逃生方法。當四人到達購物中心後,才知道該處早已被感染者占據,他們利用一輛跑車逃出購物中心並向紐奧良進發。
消逝(ThePassing)
四人用跑車逃離購物中心之後,經過一段吊橋,他們需要到達對岸重新放下吊橋才能繼續前進。而且在這裡他們遇到了一代中的三位主人公,另一位老軍人比爾已經犧牲(不過從海報上好像是路易斯不見了)。
黑色狂歡夜(DarkCarnival)
跑車駛至高速公路時發現道路被汽車的殘骸堵塞,唯有途步穿越遊樂場並利用遊樂場內的舞台煙火和燈光引起直升機的注意。
沼澤激戰(SwampFever)
四人在登上直升機後發現駕駛員被感染,結果直升機在附近一個火車站墜毀。活下來的四人穿過一個沼澤並在附近的種植園中暫避。在種植園中四人通過無線電他們聯絡上一艘船的船長。
暴風驟雨(HardRain)
四人想去紐奧良,但船長表示船隻沒有足夠的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站尋找柴油。
教區(TheParish)
得到船長的幫助,四人終於到達紐奧良。表面看來軍方仍然在疏散倖存者,但當四人抵達疏散點才發現軍方為了防止病毒進一步擴散,準備轟炸橋樑。最後四人成功擺脫大量的感染者,趕及在橋被炸毀之前逃進安全區域。

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配置需求

pc系統最低配置建議配置
系統支持Windows®732/64位/Vista32/64/XPWindows®732/64位/Vista32/64/XP
處理器奔騰43.0GHz英特爾酷睿2雙核2.4GHz
記憶體1GB(XP下)/2GB(Vista下)1GB(XP下)/2GB(Vista下)
顯示兼容DirectX9的視頻卡,128MB,Shadermodel2.0.。ATIX800,NVidia6600或更高兼容DirectX9的視頻卡,支持Shadermodel3.0。NVidia7600,ATIX1600或更高
硬碟至少13GB空間至少13GB空間
音效卡兼容DirectX9.0c的音效卡兼容DirectX9.0c的音效卡
mac系統OSMacOSX10.6.4orhigher(SnowLeopardGraphicsUpdaterequired)
ProcessorDualcoreIntelprocessor,2GHzorbetter
VideoCardATIRadeon2400orhigher/NVIDIA8600Morhigher/IntelHDGraphics3000
NotsupportedOSX10.5.x,ATIX1600orX1900graphics,NVIDIAGeForce7graphicsorIntelgraphicslessthanIntelHD3000.

遊戲攻略

操作指南

本作的操作非常簡單,沒有玩過FPS遊戲的玩家也可以很快上手。
滑鼠的中鍵是打開狙擊槍的瞄準鏡,右鍵揮槍托擊退,左鍵射擊。
1是主槍2是手槍3是土製炸彈或者是燃燒4是醫藥包5是藥瓶`是控制台
除了WSAD代表上下左右之外,操作鍵還有以下幾種:
E撿起物品、啟動機關、發起救援等
R更換子彈
Y向全體玩家傳送信息
U向屬於自己一方的玩家傳送信息
TAB查看玩家列表、延遲、目前正在遊戲的地圖等
Ctrl下蹲
~控制台(需要先行設定)
C用麥克風和玩家進行語音交流
Z、X遊戲內置語音

使用說明

1.選項中改為“可使用控制台”
2.單人遊戲作弊無效所以必須在控制台里開地圖(另外啟用秘籍後將無法獲得steam平台成就)
3.在主界面按“~”鍵進入控制台。(控制台需在選項裡面打勾開啟,如需創建可用秘籍的地圖則輸入map加地圖名字,map後面要有一個空格)
難度選擇
z_difficulty"Easy"簡單
z_difficulty"Normal"正常
z_difficulty"Hard"困難
z_difficulty"Impossible"專家
模式選擇
map地圖名versus對抗模式
map地圖名realism寫實模式
map地圖名survival生存模式
map地圖名scavenge清道夫模式
官方地圖秘籍代碼
c1m1_hotel死亡中心1旅館
c1m2_streets死亡中心2街道
c1m3_mall死亡中心3購物中心
c1m4_atrium死亡中心4中廳
c2m1_highway黑色狂歡節1高速公路
c2m2_fairgrounds黑色狂歡節2遊樂場
c2m3_coaster黑色狂歡節3過山車
c2m4_barns黑色狂歡節4穀倉
c2m5_concert黑色狂歡節5音樂會
c3m1_plankcountry沼澤激戰1鄉村
c3m2_swamp沼澤激戰2沼澤
c3m3_shantytown沼澤激戰3貧民窟
c3m4_plantation沼澤激戰4種植園
c4m1_milltown_a暴風驟雨1密爾城
c4m2_sugarmill_a暴風驟雨2糖廠
c4m3_sugarmill_b暴風驟雨3逃離工廠
c4m4_milltown_b暴風驟雨4重返小鎮
c4m5_milltown_escape暴風驟雨5逃離小鎮
c5m1_waterfront教區1碼頭
c5m2_park教區2公園
c5m3_cemetery教區3墓地
c5m4_quarter教區4特區
c5m5_bridge教區5大橋
c6m1_riverbank消逝1河岸(需購買DLC)
c6m2_bedlam消逝2混亂(需購買DLC)
c6m3_port消逝3港口(需購買DLC)
c7m1_docks犧牲1碼頭(需購買DLC)
c7m2_barge犧牲2駁船(需購買DLC)
c7m3_port犧牲3大橋(需購買DLC)
註:另外還有幾幅1代的地圖暫時沒有找到代碼,稍後放上
載入地圖完畢後,輸入“sv_cheats1”打開作弊模式
輸入以下秘籍即可
god1無敵
noclip穿牆
sv_infinite_ammo1無限彈藥不換彈夾
givehealth滿血
giveammo彈藥
giveadrenaline腎上腺素針
givedefibrillator電震儀器
givefirst_aid_kit醫藥包
givepain_pills藥丸
獲得燃燒子彈upgrade_addIncendiary_ammo
獲得爆炸子彈upgrade_addexplosive_ammo
獲得雷射瞄準upgrade_addlaser_sight
giveadrenaline腎上腺素針
givedefibrillator電震儀器
givefirst_aid_kit醫藥包
givepain_pills陣痛藥
givegascan汽油紅桶
givepropanetank煤氣罐
giveoxygentank氧氣瓶
givepipe_bomb土製炸彈
givemolotov燃燒瓶
givevomitjar膽汁瓶
giveautoshotgun1代的連發霰彈槍
giveshotgun_spas2代的連發霰彈槍
givepumpshotgun1代的單發霰彈槍
giveshotgun_chrome2代的單發霰彈槍
givehunting_rifle1代的半自動狙擊步槍
givesniper_military2代的半自動狙擊步槍
giverifleM16步槍
giverifle_m60m60機槍(需購買DLC)
giverifle_ak47AK47步槍
giverifle_desertSCAR步槍
givesmg小型衝鋒鎗
givesmg_silenced消聲衝鋒鎗
givepistol手槍
givepistol_magnum瑪格南手槍
giveweapon_grenade_launcher獲得榴彈發射器
givecrowbar鐵撬棍(僅限第1、2、4大關戰役可用)
givefireaxe斧頭(僅限第1、2、4大關戰役可用)
givekatana倭刀(武士刀)(僅限第1、2、4大關戰役可用)
givegolfclub高爾夫球桿(需購買DLC)
givechainsaw電鋸
givecricket_bat板球棒(僅限第1、3大關戰役可用)
givebaseball_bat棒球棍(不可用或未知)
givefrying_pan平底鍋(僅限第3、4、5大關戰役可用)
giveelectric_guitar吉他(僅限第2、5大關戰役可用)
givetonfa警棍(僅限第5大關戰役可用)
givemachete砍刀(僅限第3、5大關戰役可用)
giveweapon_upgradepack_explosive爆炸子彈升級鐵盒
giveweapon_upgradepack_incendiary燃燒子彈升級鐵盒
givemelee獵人殭屍的手
giveweapon_gnome聖誕老人
giveweapon_fireworkcrate一盒煙花
隱藏武器
以下隱藏武器重新讀取地圖才有傷害
giveweapon_sniper_awpAWP/M大型狙擊槍
giveweapon_sniper_scoutScout小型狙擊槍
giveweapon_smg_mp5MP5衝鋒鎗
giveweapon_rifle_sg552SIGSG552步槍
其他
melee_range70(預設為70)近戰武器的傷害範圍(數值越高能砍得越遠)
sb_dont_bash1電腦控制的倖存者都不能用槍托攻擊
sb_dont_shoot1電腦控制的倖存者不能開槍
sb_takecontrol*人物之間切換(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要後綴為隨機切換)
sb_move0所有電腦控制的倖存者停止移動
sb_escort1所有電腦控制的倖存者保護你緊跟在你身邊
sb_open_fire1所有電腦控制的倖存者不停的開火
sb_crouch1所有電腦控制的倖存者蹲下
sb_flashlight1所有電腦控制的倖存者使用手電筒(-1為強制不用手電筒)
sb_give*給所有電腦控制的倖存者一個道具或武器(代碼詳細看上面)
sb_give_random_weapon給所有電腦控制的倖存者隨機分配一把武器
cl_showfps*(*改為1=顯示幀數和地圖名2=顯示幀數和平滑率3=伺服器信息4=顯示幀數和日誌檔案)
thirdpersonshoulder第三人稱模式(再次輸入可還原為第一人稱)
nb_delete_all踢掉所有電腦控制的倖存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暫時性的.感染者還是會刷出)
nb_blind1所有電腦控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者還是會攻擊你)
cl_drawhud0關閉所有的界面包括準星(真實模式)
感染者
z_add創造一個普通感染者
z_spawnjockey創造一個Jockey
z_spawncharger創造一個Charger
z_spawnspitter創造一個Spitter
z_spawnhunter創造一個Hunter
z_spawnsmoker創造一個Smoker
z_spawnboomer創造一個Boomer
z_spawntank創造一個Tank
z_spawnwitch創造一個Witch
z_speed250普通感染者的移動速度(數值越大.速度越快)
z_health50普通感染者的生命值(數值越大.生命值越長)
z_tank_health4000Tank的生命值(數值越大.生命值越長)
z_tank_speed210Tank的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_witch_speed300Witch的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_witch_health1000Witch的生命值((數值越大.生命值越長)
z_witch_damage100Witch的傷害值(100為直接打倒在地.低於100我沒試過)
z_exploding_health50Boomer的生命值(數值越大.生命值越大)
z_exploding_speed175Boomer的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_gas_health*Smoker的生命值(數值越大.生命值越長)
z_gas_speed*Smoker的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_hunter_health250Hunter的生命值(數值越大.生命值越長)
z_hunter_speed300Hunter的移動速度(數值越大.移動速度越長)
z_spitter_health100Spitter的生命值(數值越大.生命值越長)
z_spitter_speed210Spitter的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_charger_health600Charger的生命值(數值越大.生命值越快)
z_charge_max_speed*Charger的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_charge_max_damage*Charger的摔擊傷害(數值越大.傷害越大)
z_jockey_health325Jockey的生命值(數值越大.生命值越長)
z_jockey_speed250Jockey的移動速度(數值越大.移動速度越快)
z_jockey_ride_damage*Jockey的每秒傷害(數值越大.傷害越大)
z_special_spawn_interval45刷特殊感染者的時間間隔
(數值越大.刷特殊感染者的時間間隔越長)

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補丁訊息

一、《求生之路2》是一款以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲,是《求生之路》的續集。經過大量的更新和擴展,截至到2012年的9月《求生之路》的一系列版本已突破12億的銷量!
《求生之路2》從2009年發布到現在,經過在steam平台更新取得許多玩家的認可。
而就今日,開發商又為《求生之路2》發布了最新一輪的補丁。一起來看看吧。求生之路2圖冊
1:修復在Linux平台上,每日出現服務故障問題
2:Linux平台現可通過麥克風來支持完成遊戲
3:修復在Linux/OSX平台遊戲中字幕偶爾中斷問題
二、《求生之路2》是一款恐怖射擊遊戲,已在2009年11月18日正式登入PC以及Xbox360平台。這款遊戲是以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續集。
遊戲主要內容是講訴四名倖存者,在殭屍橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程。地點及時間背景與前作《求生之路》一致。只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面,敵人中也將出現新的殭屍,新的近戰武器,新的對抗殭屍武器和電鋸。
該作發布不久就獲得IGN9.0高評分。近日,開發商育碧為此又發布了最新修復補丁。下面請看詳細內容:
-[Linux]修不支持復控制器問題
-[Linux]修復不支持中文字型翻譯問題
-[Linux]修復遊戲中出現錯誤滑鼠抓問題
-[OSX]修復戰鬥力值計算問題

人物介紹

Eills機械修理師年齡:23出生地:喬治亞州薩瓦納
Eills是一個熱愛生活,對自己的信念堅定不朽的機械師,並有能力處理任何挫折作。出生於薩凡納提高,Eills用他的大部分時間在車庫工作,偶然約朋友出來,周日與媽媽吃飯,這難道不是任何人都想要的生活嗎?
然而,喪屍不得不去破壞它。Eills現在正在尋找新的東西占據他的時間。屠殺喪屍意味著一個大挑戰,而且沒有短缺的瘋狂行徑,他可以嘗試他的新夥伴。

Coach橄欖球教練年齡:44出生地:喬治亞州薩瓦納
Coach有一顆寬容的心,健康的胃口和一把邪惡的電鋸,膝蓋受傷後,他結束在大學作為防守線員的職業生涯,得到了一個棒球教練的學位,並在他家鄉的高中執教,可能作為一名新進棒球教練執教一個新的團隊並不能使他最好的道路,但是在指導一個生存者隊伍Coach發揮了他的領導能力,Coach看著自己心愛的家鄉獲得被感染,現在是時候發揮他的作用,用南方的熱情好客蹂躪喪屍。
Nick職業賭徒年齡:35出生地:未知
從一個城市到另一個城市漂流一生,尋找著黑市紙牌遊戲,並試圖遠離監獄告訴Nick兩個寶貴的教訓:不要相信任何人,成為第一。
他會來到到薩凡納的賭博郵輪尋找著容易受騙的人。事實上,他來到了即將被感染吞沒的城市。現在,他發現自己被迫留在在一個脆弱的聯盟。但是他將不得不學會信任他們,如果他要生存下去。
Rochelle記者年齡:29出生地:美國俄亥俄州克里夫蘭市
作為一個大牌新聞台的低級記者,Rochelle的工作主要是組織設備和送上咖啡。但是,受到疫情打擊,工作人員開始被感染,Rochelle不能休息,逃離到薩凡納約設在那裡的疏散中心。他依然用他的相機拍攝著戰區的一切這會成為他人生中的大事。但是,這並不意味著她失去了的夢想工作。生存在一個喪屍感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,紀錄下這一片地獄。
新感染者Charger(玩家可控制)  HP:600
主要攻擊:衝撞,衝撞時會對周圍的生存者造成硬直;捉著生存者不放,不停撞擊地面
次要攻擊:拳擊
優點:打散敵方陣營,集氣後撞擊移動力驚人,可將生存者遠遠帶離隊伍攻擊,生存一方不可使用右鍵為同伴解困,必須殺死他才能解脫,血量較其他感染者為高不易死,攻擊力亦較其他感染者為高
缺點:衝擊只會作單一直執行緒,較易閃開;體型大目標也較大,受襲的生存者會有紅圈提示隊友救援
Hunter(玩家可控制)HP:250
主要攻擊:飛撲,玩家被撲倒後不能動彈,若沒有隊友求援會被抓擊至死
次要攻擊:抓擊,由於hunter不在蹲下時不會發出聲音,可近距離抓擊生存一方
優點:行動快速,可跳躍至一定高度及來回於牆壁彈跳;另外hunter於高處躍下撲擊可得額外傷害值,於著火狀態撲擊傷害值會大大提升
缺點:於蹲下及跳躍時都會發出刺耳怪聲,易被發現撲擊後生存者一方會有紅圈提示隊友救援
新感染者Spitter(玩家可控制) HP:100
主要攻擊:嘔吐一堆腐蝕胃液於地上,生存者停留或經過該範圍會受到傷害
次要攻擊:抓擊

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優點:傷害值快及損害性高;能避免敵方於同一安全範圍停留;可作中至遠距離攻擊;集氣速度比同是嘔吐為主要攻擊的Boomer快
缺點:其身高及口中螢光綠色的液體容易敗露行蹤;若於地形較空曠的地方嘔吐和單獨行動沒有優勢
新感染者Jockey(玩家可控制) HP:325
主要攻擊:騎在生存者頭上,控制對方行動
次要攻擊:抓擊
優點:身形矮小需要蹲下擊殺,可控制對方離開生存隊伍,到一些危險地帶(如Spitter嘔吐物上,懸崖邊等);當生存者被攻擊至失去行為能力就會離開;跳躍動作不用像hunter般蹲低集氣,即使騎在生存者身上移動力亦算高,集氣時間最短
缺點:古怪笑聲為感染者一方最刺耳,聽覺稍強不難猜到位置;騎在生存者頭上易於推走或被攻擊;容易被Charger或Hunter搶走獵物;受襲的倖存者會有紅圈提示隊友救援
Tank(玩家可控制) HP:6000
主要攻擊:拳擊,把生存者轟飛一段距離;或打飛其他物件攻擊(車,垃圾箱,枯木等)
次要攻擊:投石作遠距離攻擊
優點:血量最多,攻擊力最強,是感染方主力,掌握勝負關鍵
缺點:有時間限制,要持續攻擊生存者,體型大相對目標都較大,左右視角較弱,轉彎會減速,對於燃燒彈和膽汁炸彈會受到額外傷害,被連續射擊時速度減慢
Witch HP:1000
特點:白天是行走狀態晚上坐地狀態
主要攻擊:抓擊,抓一下即可令生存者失去行為能力
優點:移動力及攻擊力驚人,若運用恰當對感染者一方十分有利
缺點:若非設定於生存者必經路徑便沒有用途

Boomer(玩家可控制) HP:50
特點:本作Boomer分為男性和女性外觀有所不同叫聲也有差異
主要攻擊:嘔吐膽汁於生存者身上引來喪屍攻擊
次要攻擊:抓擊
優點:阻礙敵方視線,引來喪屍集體攻擊協助其他感染者,近距離爆炸都會令倖存者身上沾滿膽汁
缺點:身形肥胖移動笨拙,體積大容易被敵方看見,血量小易死,集氣時間慢
smoker(玩家可控制) HP:250
主要攻擊:拉扯,使用舌頭把生存者拉離隊伍並加以攻擊
次要攻擊:抓擊
優點:作遠距離攻擊,可擾亂陣營,打散布局;死後有煙霧阻擋敵方視線,可直接把生存者拉扯至大樓邊緣掛著令對方失去控制能力
缺點:舌頭易斷;不能作近距離攻勢;容易被Hunter搶走獵物,移動時會咳嗽並且在身體散發綠煙容易被發現

物品介紹

在遊戲中,倖存者會有大量的武器使用,除了前作的武器之外,還有新增的使用375SIG口徑子彈的SIGP228、使用9MM口徑子彈的Glock18和MAC-10與使用.50AE口徑子彈的沙漠之鷹,使用12號口徑子彈的雷明頓M870和SPAS-12霰彈槍,使用7.62NATO彈的AK47和SCAR-H,以及G3SG1連狙、AWP狙擊槍、普通的連狙、SCOUT狙擊槍、普通獵槍、連發散彈槍。這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒(前作的M1911A1手槍被P228和Glock18替換)。

前作的泵動式霰彈槍其實是一個虛構的槍械,此槍參考了雷明頓M870、伊薩卡M37P及Winchester1300的外觀,現實中並沒有此槍。

手槍是玩家在遊戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍外所有的槍械都有彈藥的限制。玩家有機會在遊戲中獲得多一把手槍或火力更強大的馬格南手槍(即沙漠之鷹)。另外,求生之路2新增了幾種近戰武器,例如:普通手槍、馬格南手槍、火焰彈、管狀炸藥、BOOMER嘔吐物、平底鍋、鏈鋸、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、開山刀、警棍和鐵撬等。而即使手上沒有近戰武器,玩家也可以用近戰攻擊把身旁的喪屍推開。

在遊戲中,倖存者可以被倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度“容易”的遊戲中,倖存者不會因友軍開火而受傷,但遊戲仍會把這些誤傷紀錄下來。

玩家也可以在遊戲中得到普通彈藥、燃燒子彈(可以點燃被感染者)、高爆子彈(使子彈威力大大增加並可擊退特殊感染者)、急救包、止痛藥、血包、腎上腺素(可以暫時加快玩家的速度,但會減弱聽力,使玩家較難聽到特殊感染者的聲音)、膽汁炸彈(裝有Boomer膽汁的試管,可以讓感染者自相殘殺)、心臟起搏器(可以把已死亡的玩家復活)、燃燒彈(製造火種,核防護服感染者免疫)和土製炸彈(又名拍棒,根據它的英文發音產生。其閃光和聲音能夠吸引喪屍撲向炸彈,但是對特殊殭屍和工地感染者無效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧氣筒等,可以幫助對付喪屍。不過玩家拿著的時候只能近戰攻擊(槍托攻擊),不能使用槍械和近戰武器。按左鍵扔出後方可繼續使用武器和近戰武器。

遊戲畫面遊戲畫面

還有遊戲玩家可以攜帶的物品,其中包括:gascan(油箱)、oxygentank(氧氣罐)、propanetank(煤氣罐)、fireworkcrate煙火箱子(黑色狂歡節中最後一關的道具,和油箱用法相同,射擊引爆,有火花)
gnome外國童話故事裡面的矮人老頭兒(真不知道這玩意兒有什麼用,只能扔)等。

IGN評分

整體感覺9.0分:這次對於倖存者以及環境描繪更加逼真、個性更加鮮明。強大的HUD使得緊張的動作更加容易理解,整個遊戲保持著B級電影的韻調。
畫面表現8.5分:畫面不是他的特長,但是仍然可以算是一款視覺效果很不錯的產品。這很大程度上歸功於更加明朗的環境以及改善後的動畫效果。Xbox360可能相對慢些。
聲效表現9.0分:整體聲效表現出色。提醒你去等待殭屍BOSS、武器的聲音和呻吟、尖叫共同營造了氛圍,而且人物旁白有些適當的誇張。
手感操作9.0分:它不是一款將吸引每一個人的遊戲,但是對於它的目標,這個續集滿足所有的描述。更加精彩的戰役以及優秀的戰役設計
耐玩性9.0分:採用人工智慧管理人使得戰鬥更加有趣,大量的模式與原始發行版不同使得遊戲的吸引力更加具有持久性。
總評:9.0分

特色系統

生命值
倖存者的速度會隨生命值的降低而減慢。當倖存者的生命值降到零的時候就會受傷倒地且無法移動,但是可以使用手槍來自我防衛。倖存者倒地時,角色狀態欄會有另一種血量槽來計算倖存者的生命值,這些生命值會隨時間而減少(失血)。如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會死亡。被扶起後的倖存者會有暫時性的生命值(生命值會因為失血而漸漸下降)。當倖存者再一次受傷倒地時,同樣地須由倖存者扶起,但此時畫面會變成黑白色(畫面黑白只有使用救護包才可以恢復,使用止痛藥和腎上腺素等都沒有用)表示玩家已經進入瀕死的狀態。這時候如果再次倒地,倖存者便會死亡。
如果倖存者不小心地從高處(如天台)失足墜下的話,雖然倖存者會抓住高處的邊緣但是會無法動彈(不能使用任何東西,包括武器)。如果掉下去沒有抓住、或者被特殊感染者攻擊導致掉下去、是不會抓住邊緣、而直接死亡。無法活動的倖存者得由其他倖存者扶起(救起)。倖存者掛在邊緣無法動彈時,角色狀態欄會有另一種血量棒來計算倖存者的生命值,如果在生命值歸零之前倖存者還沒有被扶起的話,倖存者便會從高處墜下受傷或死亡。

在戰役模式中,如果倖存者被殺死了的話,只要等待一段時間便可以復活(會出現遊戲中一些小房間裡,必須由倖存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部倖存者都受傷倒地或死亡的時候,遊戲便會重新開始。
急救包可以增加倖存者的生命值,且能把讓倖存者的狀態回復正常,而止痛藥和腎上腺素急救針則可以為倖存者提供暫時性的生命值,暫時的生命值會隨著藥效消退而慢慢下降。
電擊器可以使已經死亡的倖存者復活,在寫實模式里尤為重要,因為寫實模式中是不可以再次復活的,復活之後的玩家只有一把手槍,生命值與被救出來的生還者一樣是50。

遊戲模式
與原作一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《求生之路2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲。
求生之路2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavengemode)和“寫實模式”(Realismmode)。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內儘量收集油桶並在汽油裝進收集汽油的裝置里(如發電機、跑車等)。感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者後,回合便會結束,收集得最多油桶(或者用最少時間)的隊伍為勝。在清道夫模式中,感染者中的噴吐者噴出的酸液可以破壞油桶。
寫實模式
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友傷害會更高,隊友和物件的發光輪廓會消失,玩家死亡後不會在復活,必須要進入下一小關才會復活,而玩家要殺死普通感染者就必須射擊其頭部。這讓遊戲變得更有挑戰性。
突變模式
突變模式是官方DLC以後提供的各種特殊遊戲模式,這裡介紹各模式和使用方法,以官方隨升級打開的為準,高版本可以使用之前打開的所有模式,所以有一份最新版遊戲才是王道。

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