內容簡介
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》全面、深入地解讀了Illustrator CS5的各項功能和使用技巧。全書採用從設計欣賞到軟體功能講解、再到實際案例製作的方式,將軟體學習與設計實踐完美結合。書中對軟體功能的講解不僅完整翔實,實例更多達138個,其中既有繪圖、封套、符號、效果、3D等Illustrator功能學習實例;也有封面、VI、產品造型、POP廣告、字型、海報、插畫、包裝、動畫等設計項目的具體套用實例。
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》光碟中提供了實例素材和效果檔案,以及大量視頻教學錄像,《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》適合Illustrator初學者,以及平面設計、插畫設計、包裝設計、動畫設計、數碼藝術創作人員學習使用,亦可作為相關培訓機構的教材。
編輯推薦
《Illustrator CS5高手成長之路(中文版)》內容涵蓋:圖形、繪圖、上色、漸變、漸變格線、混合、封套、扭曲:文字、圖表、圖層、蒙版、畫筆、符號、效果、圖形樣式、動畫等。
案例包括:封面設計、VI設計、產品造型設計、POP廣告、字型設計、海報設計、插畫設計、包裝設計、動畫製作、肖像寫真、Logo設計、波普藝術等。
光碟贈送:78個視頻教學檔案,138多個完整案例相關素材。
目錄
第1章 旋轉創意的魔方——初識Illustrator CS5
1.1 創意之源
2.1.1 創意的原則
3.1.2 創意的方法
4.2 數位化圖形
5.2.1 矢量圖與點陣圖
6.2.2 檔案格式
7.2.3 顏色模型
8.2.4 顏色模式
9.3 Illustrator CS5系統需求
10.4 Illustrator CS5套用功能概覽
11.4.1 Illustrator CS5新增功能
12.4.2 繪圖功能
13.4.3 圖層與蒙版
14.4.4 混合功能
15.4.5 封套扭曲
16.4.6 3D效果
17.4.7 漸變與漸變格線
18.4.8 文字功能
19.4.9 符號
20.4.10 圖表
21.4.11 實時描摹與實時上色
22.4.12 模板和資源庫
23.5 Illustrator CS5的工作界面
24.5.1 Illustrator工作界面概覽
25.5.2 工具箱
26.5.3 選單命令
27.5.4 面板
28.5.5 控制臺
29.5.6 狀態欄
30.5.7 實戰——創建自定義的工作區
31.6 文檔的基本操作
32.6.1 新建文檔
33.6.2 從模板中創建文檔
34.6.3 從歡迎螢幕中創建文檔
35.6.4 打開檔案
36.6.5 保存當前檔案
37.6.6 另外儲存一份檔案
38.6.7 保存模板檔案
39.6.8 實戰——與Photoshop交換檔案
40.6.9 實戰——置入AutoCAD檔案
41.6.10 管理連結的檔案
42.6.11 導出檔案
43.7 查看圖稿
44.7.1 實戰——用“縮放”和“抓手”工具查看圖稿
45.7.2 用導航器面板查看圖稿
46.7.3 切換螢幕模式
47.7.4 切換輪廓模式與預覽模式
48.8 使用輔助工具
49.8.1 標尺
50.8.2 參考線
51.8.3 智慧型參考線
52.8.4 格線
第2章 構成設計——圖形的基本編輯
1.1 平面構成
2.1.1 平面構成元素
3.1.2 平面構成的基本形式
4.2 色彩構成
5.2.1 色移的屬性
6.2.色彩的對比
7.3 色彩的調和
8.3 選擇對象
9.3.1 實戰——用選擇工具選擇對象
10.3.2 實戰——用魔棒工具選擇對象
11.3.3 實戰——用編組選擇工具選擇組對象
12.3.4 實戰——按照堆疊順序選擇對象
13.3.5 實戰——用圖層面板選擇對象
14.3.6 全選、反選和重新選擇
15.3.7 全選、反選和重新選擇
16.3.8 存儲所選對象
17.4.1 移動對象
18.4.2 複製、貼上與刪除
19.4.3 編組
20.4.4 在隔離模式下編輯組中對象
21.4.5 調整對象的堆疊順序
22.4.6 用圖層面板調整堆疊順序
23.4.7 對齊對象
24.4.8 分布對象
25.5 組合對象
26.5.1 路徑查找器面板
27.5.2 實戰——用形狀生成器組合對象
28.5.3 實戰——用複合路徑組合對象
29.5.4 實戰——用路徑查找器製作按鈕
30.6 變換操作
31.6.1 定界框、中心點和參考點
32.6.2 實戰——用定界框變換對象
33.6.3 實戰——用自由變換工具變換
34.6.4 實戰——旋轉
35.6.5 實戰——鏡像
36.6.6 實戰——縮放
37.6.7 實戰——傾斜
38.6.8 實戰——通過再次變換製作花紋
39.6.9 變換面板
40.7 撤銷操作與還原圖稿
41.7.1 還原與重做
42.7.2 恢復檔案
43.8 構成設計套用實例——製作特效人物海報
44.9 構成設計套用實例——製作藝術紀念章
第3章 封面設計——繪圖與上色
1.1 關於封面設計
2.1.1 封面的構成要素
3.1.2 書籍的開本
4.1.3 封面設計的表現方法
5.2 了解繪圖模式
6.3 繪製基本圖形
7.3.1 繪製直線段
8.3.2 繪製弧線
9.3.3 繪製螺旋線
10.3.4 繪製矩形和方形
11.3.5 繪製圓角矩形
12.3.6 繪製圓形和橢圓
13.3.7 繪製多邊形
14.3.8 繪製星形
15.3.9 實戰——繪製矩形格線
16.3.10 實戰——繪製極坐標格線
17.3.11 實戰——繪製光暈圖形
18.4 繪製透視圖
19.4.1 透視格線
20.4.2 實戰——在透視中創建對象
21.4.3 實戰——在透視中變換對象
22.4.4 釋放透視中的對象
23.5 填色與描邊的設定
24.5.1 填色與描邊選項
25.5.2 描邊面板
26.5.3 實戰——修改描邊寬度
27.5.4 實戰——輪廓化描邊
28.6 選擇與編輯顏色
29.6.1 實戰——用拾色器設定顏色
30.6.2 實戰——使用顏色面板設定顏色
……
第4章 VI設計——用鋼筆繪圖
第5章 產品造型設計——漸變與漸變格線的套用
第6章 POP廣告設計——混合、封套與扭曲的套用
第7章 字型設計——文字與圖表的套用
第8章 海報設計——圖層與蒙版的套用
第9章 插畫設計——畫筆與符號的套用
第10章 包裝設計——效果與圖形樣式的套用
第11章 動畫設計——製作動畫
第12章 綜合實例