編輯推薦
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內容簡介
本書深入分析了After Effects CC的各個功能和命令,內容涵蓋界面、工作流程、工具、選單、常用視窗、其他視窗、如何使用特效、特效套用、第三方特效外掛程式、層、遮罩、動畫關鍵幀、文本效果、3D效果、表達式、渲染、輸出等17大領域、案例涉及文字特效、光線特效、背景特效、畫面特效、三維光效、三維文字、粒子外掛程式與粒子光線化等。本書配套的DVD光碟,不但包含了基礎和案例兩部分的相關教學視頻,並且收錄了大量的視頻素材,讀者可以根據需要進行學習和實用。
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作者簡介
鐵鐘,北京大學數字藝術系計算機動畫專業碩士研究生。參與及主持的項目:2004年至2005年中央電視台CCTV-6電影頻道整體包裝;2005年浙江衛視頻道整體包裝及VI系統;2006年湖北衛視頻道整體包裝及VI系統;2006年河南衛視電視劇頻道整體包裝及VI系統;鴻星爾克電視廣告;五糧液電視廣告;招商銀行系列電視廣告。
目錄
第1章?AfterEffectsCC界面與基礎
1.1?界面 2
1.2?工作流程 4
1.2.1?後期軟體編輯原理 5
1.2.2?導入 7
1.2.3?新建合成 9
1.2.4?編輯實例 10
1.2.5?收集檔案 13
1.3?工具箱 14
1.3.1?操作工具 15
1.3.2?視圖工具 16
1.3.3?遮罩工具 17
1.3.4?文本工具 19
1.3.5?繪畫工具 19
1.3.6?旋轉筆刷工具 21
1.3.7?操控工具 22
1.4?選單欄與項目面板 22
1.4.1?項目面板具體命令介紹 23
1.4.2?在【項目】(Project)面板中導入素材 24
1.5?合成面板 25
1.5.1?認識【合成】(Composition)面板 26
1.5.2?【合成】(Composition)面板的其他選單 30
1.6?時間軸面板與流程圖面板 31
1.7?素材面板與預覽面板 32
1.8?信息面板與音頻面板 32
1.9?效果和預設面板及對齊面板 33
第2章?動畫的製作
2.1?如何使畫面動起來 36
2.1.1?創建關鍵幀 36
2.1.2?編輯關鍵幀 37
2.2?動畫路徑的調整 38
2.3?動畫的播放 39
2.4?動畫曲線的編輯 40
2.5?關鍵幀套用:關鍵幀動畫實例 43
2.6?跟蹤動畫 47
2.6.1?跟蹤和穩定 47
2.6.2?跟蹤操作實例 48
2.6.3?穩定操作實例 48
2.6.4?搖擺器(TheWiggler)面板 48
2.6.5?動態草圖(MotionSketch)面板 49
2.6.6?記錄運動路徑 49
2.6.7?平滑器(TheSmoother)面板 49
2.7?動畫選單 49
2.7.1?保存動畫預設與在mochaAE中跟蹤 50
2.7.2?將動畫預設套用於 50
2.7.3?最近動畫預設與瀏覽預設 51
2.7.4?添加關鍵幀與切換定格關鍵幀 51
2.7.5?關鍵幀插值 51
2.7.6?關鍵幀速度 52
2.7.7?關鍵幀輔助 52
2.7.8?其他命令 53
2.8?合成選單 53
2.8.1?新建合成 54
2.8.2?合成設定與設定海報時間 55
2.8.3?將合成裁剪到工作區 55
2.8.4?裁剪合成到目標區域 55
2.8.5?其他命令 56
第3章?圖層的管理
3.1?圖層的概念 58
3.2?時間軸面板介紹 58
3.2.1?時間軸面板的基本功能 59
3.2.2?時間軸面板中圖層操作 65
3.2.3?圖層屬性 68
3.2.4?蒙版的創建 70
3.2.5?蒙版的屬性 70
3.2.6?蒙版插值 72
3.2.7?形狀圖層 72
3.2.8?遮罩實例 74
3.3?圖層的顯示 77
3.3.1?圖層面板 77
3.3.2?圖層面板工具 77
3.3.3?圖層面板中的按鈕與圖層屬性 78
3.3.5?圖層的分類 78
3.3.6?圖層的子化 79
3.3.7?流程圖面板 81
3.3.8?流程圖面板 81
3.4?圖層選單 82
3.4.1?新建 83
3.4.2?純色設定 83
3.4.3?打開圖層 83
3.4.4?打開圖層源 83
3.4.5?在資源管理器中顯示與蒙版 83
3.4.6?蒙版和形狀路徑 84
3.4.7?品質與開關 84
3.4.8?變換 85
3.4.9?時間與幀混合 86
3.4.10?3D圖層與參考線圖層 88
3.4.11?環境圖層與添加標記 88
3.4.12?保持透明度與混合模式 89
3.4.13?下一個混合模式與上一個混合模式 92
3.4.14?跟蹤遮罩 92
3.4.15?圖層樣式 93
3.4.16?組合形狀、排列及轉換 93
3.4.17?攝像機 93
3.4.18?自動跟蹤 94
3.4.19?預合成 94
第4章?三維的套用
4.1?3D圖層的概念 98
4.2?3D圖層的基本操作 98
4.2.1?創建3D圖層 98
4.2.2?基本操作 99
4.2.3?觀察3D圖層 100
4.2.4?操作實例 101
4.3?燈光圖層 105
4.3.1?燈光的類型 106
4.3.2?燈光的操作 106
4.3.3?燈光的屬性 106
4.3.4?陰影的細節 108
4.3.5?幾何選項 108
4.3.6?材質屬性 109
4.4?攝像機的套用 111
4.5?三維綜合實例 114
第5章?文本與畫筆
5.1?文本概述 118
5.1.1?創建文本 118
5.1.2?字元面板 118
5.1.3?段落面板 119
5.2?文本屬性 120
5.2.1?源文本屬性 120
5.2.2?路徑選項屬性 121
5.3?範圍控制器 123
5.3.1?範圍選擇器動畫 125
5.3.2?透明度動畫 126
5.3.3?起始與結束屬性動畫 128
5.3.4?路徑文字效果 129
5.3.5?文本動畫預設 132
5.4?文本特殊套用實例 133
5.5?繪畫面板 135
5.5.1?畫筆參數 136
5.5.2?仿製選項參數 136
5.5.3?畫筆顏色 136
5.6?畫筆面板 137
5.6.1?畫筆的顯示 137
5.6.2?畫筆面板的參數 137
5.6.3?添加和刪除畫筆 138
5.7?文本綜合實例 138
第6章?效果與表達式
6.1?效果和預設面板 150
6.2?效果操作 150
6.2.1?套用效果 151
6.2.2?複製效果 151
6.2.3?關閉與刪除效果 151
6.2.4?效果參數設定 152
6.3?內置效果詳解 153
6.3.1?色階 153
6.3.2?色相/飽和度 154
6.3.3?曲線 157
6.3.4?三色調 158
6.3.5?高斯模糊 158
6.3.6?定向模糊 158
6.3.7?卡通 159
6.3.8?卡片擦除 160
6.3.9?分形雜色 168
6.4?新增內置效果 169
6.4.1?CINEWARE 169
6.4.2?SAColorFinesse3 170
6.5?表達式套用 173
6.5.1?創建與移除表達式 173
6.5.2?表達式的編寫 174
6.5.3?給表達式加註解 174
6.5.4?理解表達式中的量 174
6.5.5?理解表達式中的時間 174
6.6?創建文字表達式 175
6.7?表達式實例 175
第7章?CC效果
7.1?風格化 178
7.1.1?CCBlockLoad 178
7.1.2?CCBurnFilm 178
7.1.3?CCGlass 179
7.1.4?CCKaleida 180
7.1.5?CCMr.Smoothie 180
7.1.6?CCPlastic 181
7.1.7?CCRepeTile 181
7.1.8?CCThreshold 182
7.1.9?CCThresholdRGB 182
7.2?過渡 183
7.2.1?CCGlassWipe 183
7.2.2?CCGridWipe 183
7.2.3?CCImageWipe 184
7.2.4?CCJaws 184
7.2.5?CCLightWipe 185
7.2.6?CCLineSweep 185
7.2.7?CCRadialScaleWipe 186
7.2.8?CCScaleWipe 186
7.2.9?CCTwister 186
7.2.10?CCWarpoMatic 187
7.3?模糊和銳化 187
7.3.1?CCCrossBlur 188
7.3.2?CCRadialBlur 188
7.3.3?CCRadialFastBlur 189
7.3.4?CCVectorBlur 189
7.4?模擬 190
7.4.1?CCBallAction 190
7.4.2?CCBubbles 191
7.4.3?CCDrizzle 191
7.4.4?CCHair 192
7.4.5?CCMr.Mercury 193
7.4.6?CCParticleSystemsII 195
7.4.7?CCParticleWorld 197
7.4.8?CCPixelPolly 202
7.4.9?CCRainfall 203
7.4.10?CCScatterize 204
7.4.11?CCSnowfall 204
7.4.12?CCStarBurst 205
7.5?扭曲 205
7.5.1?CCBendIt 206
7.5.2?CCBender 206
7.5.3?CCBlobbylize 206
7.5.4?CCFloMotion 207
7.5.5?CCGriddler 208
7.5.6?CCLens 208
7.5.7?CCPageTurn 208
7.5.8?CCPowerPin 209
7.5.9?CCRipplePulse 210
7.5.10?CCSlant 210
7.5.11?CCSmear 210
7.5.12?CCSplit 211
7.5.13?CCSplit2 211
7.5.14?CCTiler 211
7.6?生成 212
7.6.1?CCGlueGun 212
7.6.2?CCLightBurst2.5 213
7.6.3?CCLightRays 214
7.6.4?CCLightSweep 214
7.6.5?CCThreads 215
7.7?時間 216
7.7.1?CCForceMotionBlur 216
7.7.2?CCTimeBlend 216
7.7.3?CCTimeBlendFX 217
7.7.4?CCWideTime 217
7.8?實用工具 217
7.9?通道 218
7.10?透視 218
7.10.1?CCCylinder 219
7.10.2?CCEnvironment 219
7.10.3?CCSphere 219
7.10.4?CCSpotlight 220
7.11?顏色校正 221
7.11.1?CCColorNeutralizer 221
7.11.2?CCColorOffset 222
7.11.3?CCKernel 222
7.11.4?CCToner 223
7.12?鍵控 223
第8章?Trapcode效果外掛程式
8.1?Form外掛程式 226
8.1.1?重置與選項 226
8.1.2?關於與動畫預設 227
8.1.3?Register 227
8.1.4?BaseForm 227
8.1.5?Particle 228
8.1.6?Shading 230
8.1.7?QuickMaps 231
8.1.8?LayerMaps 232
8.1.9?AudioReact 234
8.1.10?DisperseandTwist 235
8.1.11?FractalField 235
8.1.12?SphericalField 236
8.1.13?Kaleidospace 236
8.1.14?WorldTransform 236
8.1.15?Visibility 237
8.1.16?Rendering 237
8.2?Form效果實例 237
8.3?Particular外掛程式 240
8.3.1?重置與選項 241
8.3.2?關於與動畫預設 241
8.3.3?Emitter 241
8.3.4?Particle 243
8.3.5?Shading 247
8.3.6?Physics 248
8.3.7?AuxSystem 250
8.3.8?WorldTransform 252
8.3.9?Visibility 252
8.3.10?Rendering 253
8.4?Particular效果實例 254
8.5?Mir循環線性背景製作 256
第9章?渲染與輸出
9.1?AfterEffects的編輯格式 260
9.1.1?常用電視制式 260
9.1.2?常用視頻格式 261
9.2?其他相關概念 261
9.2.1?場 261
9.2.2?幀速率與像素比 262
9.3?AfterEffects與其他軟體 262
9.3.1?AfterEffects與Photoshop 262
9.3.2?AfterEffects與Illustrator 263
9.4?導出 263
9.5?渲染列隊 264
9.5.1?輸出到 265
9.5.2?渲染設定模式 265
9.5.3?渲染設定對話框 266
9.5.4?輸出模組 267
9.5.5?輸出模組設定 267
第10章?套用與拓展
10.1?基礎套用 272
10.1.1?調色實例 272
10.1.2?畫面降噪 274
10.1.3?畫面顆粒 275
10.1.4?岩漿背景 276
10.1.5?雲層背景 278
10.1.6?發光背景 281
10.1.7?動態背景 284
10.1.8?粒子文字 286
10.1.9?粒子光線 289
10.2?拓展套用 291
10.2.1?粒子抖動 291
10.2.2?光線粒子 301
10.2.3?光環旋轉 313
10.2.4?音樂流體 327
附錄?如何使用表達式庫